
Tryndamerevs Gnar
Tryndamere vs Gnar to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gnar wygrywa z 60.9% win rate (+21.7%) przeciwko Tryndamere na podstawie 23 gier. Gnar wins the early laning phase while Tryndamere scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Tryndamere, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Tryndamere vs Gnar.
Analiza matchupu Tryndamere
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Tryndamere radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Tryndamere vs Gnar?
Tryndamere wygrywa 36.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.6% a 51.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −16.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 41 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Tryndamere wygrywa 36.6% z 41 gier (zakres 95% 23.6–51.9%).
- To o 16.2 pkt gorzej dla bohatera Tryndamere, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 52.8%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 329, co mieści się w granicach błędu (gry: 40).
- Gracze bohatera Tryndamere znacznie częściej wybierają Widmowy Tancerz w pojedynku z bohaterem Gnar: 39.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 56.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Tryndamere i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Tryndamere w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Tryndamere vs Gnar – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Tryndamere vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Tryndamere vs Gnar – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneTryndamere – złoto w 15. min: −329
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Tryndamere vs Gnar: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Tryndamere dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Widmowy TancerzPrzedmiotZwykle39.7%vs Gnar56.1%+16.4 pkt39.1% wygranych tutaj
Śmiertelne PrzypomnieniePrzedmiotZwykle13.4%vs Gnar2.4%−11.0 pkt
Taniec ŚmierciPrzedmiotZwykle5.1%vs Gnar12.2%+7.1 pkt



Buty + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Gnar5.0%+5.0 pkt



Buty + Długi Miecz + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Gnar5.0%+5.0 pkt
OdcięcieRunaZwykle1.0%vs Gnar4.9%+3.9 pkt
Tryndamere vs Gnar – najlepszy build
Zwykły build: Tryndamere (Górna)
Wskaźnik wygranych 73.9% · gry: 23
Przeciwko: Gnar
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 24 gier Tryndamere przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Tryndamere.
- Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.4 min (mediana z 34 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Tryndamere vs Gnar – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Tryndamere w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Tryndamere dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Tryndamere, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Tryndamere, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Tryndamere
Najtrudniejsze dla: Tryndamere
Najłatwiejsze dla: Tryndamere
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tryndamere vs Gnar – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Tryndamere vs Gnar?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Tryndamere wygrywa 36.6% z 41 gier (zakres 95% 23.6–51.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Gnar?
Tryndamere wygrywa 36.6% z 41 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 23.6–51.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.8%.
Czy Tryndamere kontruje bohatera Gnar?
Nie jednoznacznie. Tryndamere wygrywa 36.6% z 41 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (23.6–51.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Tryndamere czy Gnar?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 329, co mieści się w granicach błędu (gry: 40).
Czy Tryndamere lepiej skaluje się niż Gnar?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Tryndamere?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Tryndamere wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Gnar?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Tryndamere (linia: Górna): Migoczące Ostrze Navori, Krwiożercza Hydra, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Widmowy Tancerz (zwykle 39.7%, tutaj 56.1%).
Jakie runy dla bohatera Tryndamere przeciwko bohaterowi Gnar?
Użyj zwykłej strony run bohatera Tryndamere: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Odcięcie (zwykle 1.0%, tutaj 4.9%).
