
TwitchStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Twitch, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 630#135 z 173
- Obrażenia od ataku
- 59#100 z 173
- Pancerz
- 27#157 z 173
- Odporność na magię
- 33#141 z 173
- Zasięg ataku
- 550#9 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Twitch (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiTwitch zaczyna z 630 pkt zdrowia i 59 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2296 pkt zdrowia i 110 pkt obrażeń od ataku. Twitch to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Twitch jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Twitch ma na 18. poziomie o 80 mniej pkt zdrowia i o 6 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Strzelec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 630 | +98,00 | 1017 | 1490 | 2296 | #135 z 173 | 2376 |
| Obrażenia od ataku | 59,0 | +3,00 | 70,9 | 85,3 | 110,0 | #100 z 173 | 111,0 |
| Pancerz | 27,0 | +4,00 | 42,8 | 62,1 | 95,0 | #157 z 173 | 100,7 |
| Odporność na magię | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 z 173 | 51,5 |
| Prędkość ataku | 0,679 | +3,0% | 0,759 | 0,858 | 1,025 | #30 z 173 | 0,946 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 329 |
| Zasięg ataku | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 z 173 | 523 |
| Mana | 300 | +40,00 | 458 | 651 | 980 | #107 z 173 | 1016 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 3,75 | +0,60 | 6,12 | 9,02 | 13,95 | #146 z 173 | 14,26 |
| Regeneracja many (5 s) | 7,25 | +0,70 | 10,02 | 13,39 | 19,15 | #95 z 173 | 19,25 |
Kalkulator statystyk Twitch wg poziomu
- Zdrowie
- 2296+98,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 110,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 95,0+4,00 na poziom
- Odporność na magię
- 51,7+1,10 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,025+3,0% na poziom
- Mana
- 980+40,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 13,95+0,60 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,15+0,70 na poziom
Historia współczynnika wygranych Twitch wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Twitch (Dolna) zmienił się z 49,5% w patchu 26.8 na 51,8% w patchu 26.19 (+2,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.19 (51,8%), najgorszym 26.9 (48,1%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 51,6%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.9% | +0.5 | 3,5% | 11,5% | A |
| 26.18 | 50.5% | −0.1 | 3,4% | 10,3% | B |
| 26.17 | 50.5% | +0.3 | 3,6% | 10,7% | B |
| 26.16 | 50.3% | +1.0 | 3,2% | 9,0% | B |
| 26.15 | 49.3% | −0.8 | 2,9% | 7,9% | D |
| 26.14 | 50.1% | +1.3 | 3,2% | — | C |
| 26.13 | 48.8% | −2.1 | 3,5% | — | F |
| 26.12 | 50.8% | +1.6 | 3,4% | — | A |
| 26.11 | 49.2% | −0.2 | 3,3% | — | D |
| 26.10 | 49.4% | +1.6 | 3,1% | — | C |
| 26.9 | 47.8% | −0.9 | 2,8% | — | F |
| 26.8 | 48.8% | — | 3,2% | — | C |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.8% | +0.2 | 3,1% | 11,5% | A |
| 26.18 | 51.6% | +0.3 | 3,0% | 10,3% | S |
| 26.17 | 51.3% | +0.3 | 3,2% | 10,7% | B |
| 26.16 | 51.0% | +0.9 | 3,2% | 9,0% | B |
| 26.15 | 50.1% | −1.0 | 2,9% | 7,9% | C |
| 26.14 | 51.2% | +1.2 | 3,2% | — | A |
| 26.13 | 50.0% | −1.8 | 3,5% | — | S |
| 26.12 | 51.8% | +1.7 | 3,4% | — | S |
| 26.11 | 50.0% | −0.3 | 3,3% | — | S |
| 26.10 | 50.3% | +2.2 | 3,1% | — | S |
| 26.9 | 48.1% | −1.4 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 49.5% | — | 3,2% | — | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Twitch wg rangi
Twitch wygrywa najczęściej w randze Srebro (54,0%), a najrzadziej w Złoto (48,8%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Srebro (17,5%), a najniższy w Mistrz (7,5%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Twitch wg długości gry
DolnaTwitch (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 55,0%. Współczynnik wygranych rośnie o 5,3 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Twitch skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Twitch
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Twitch wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 4%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 96%
4% obrażeń, jakie Twitch zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Twitch.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Twitch statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Twitch?
W patchu 26.19 Twitch zaczyna z 630 pkt zdrowia, 59 pkt obrażeń od ataku, 27 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,679, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Twitch na 18. poziomie?
Twitch ma na 18. poziomie 2296 pkt zdrowia, zyskując 98 na poziom. To miejsce #135 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Twitch?
Twitch ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Twitch jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Twitch jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Twitch (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 51,8%, o 0,2 pkt więcej niż 51,6% w patchu 26.18.
W jakiej randze Twitch radzi sobie najlepiej?
Twitch ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (54,0%), a najniższy w Złoto (48,8%).
Czy Twitch to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Twitch wygrywa 49,8% najkrótszych gier i 55,0% gier dłuższych niż 35 minut.