Twitch, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
11.5%

TwitchStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Twitch Tier AStrzelecZabójca
Patch26.19
Gry3158
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Twitch, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
630#135 z 173
Obrażenia od ataku
59#100 z 173
Pancerz
27#157 z 173
Odporność na magię
33#141 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Twitch (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Twitch zaczyna z 630 pkt zdrowia i 59 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2296 pkt zdrowia i 110 pkt obrażeń od ataku. Twitch to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Twitch jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Twitch ma na 18. poziomie o 80 mniej pkt zdrowia i o 6 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Strzelec
Zdrowie630+98,00101714902296#135 z 1732376
Obrażenia od ataku59,0+3,0070,985,3110,0#100 z 173111,0
Pancerz27,0+4,0042,862,195,0#157 z 173100,7
Odporność na magię33,0+1,1037,342,751,7#141 z 17351,5
Prędkość ataku0,679+3,0%0,7590,8581,025#30 z 1730,946
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173329
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173523
Mana300+40,00458651980#107 z 1731016
Regeneracja zdrowia (5 s)3,75+0,606,129,0213,95#146 z 17314,26
Regeneracja many (5 s)7,25+0,7010,0213,3919,15#95 z 17319,25

Kalkulator statystyk Twitch wg poziomu

18
Zdrowie
2296+98,00 na poziom
Obrażenia od ataku
110,0+3,00 na poziom
Pancerz
95,0+4,00 na poziom
Odporność na magię
51,7+1,10 na poziom
Prędkość ataku
1,025+3,0% na poziom
Mana
980+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
13,95+0,60 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,15+0,70 na poziom

Historia współczynnika wygranych Twitch wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Twitch (Dolna) zmienił się z 49,5% w patchu 26.8 na 51,8% w patchu 26.19 (+2,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.19 (51,8%), najgorszym 26.9 (48,1%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 51,6%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.9%+0.53,5%11,5%A
26.1850.5%−0.13,4%10,3%B
26.1750.5%+0.33,6%10,7%B
26.1650.3%+1.03,2%9,0%B
26.1549.3%−0.82,9%7,9%D
26.1450.1%+1.33,2%—C
26.1348.8%−2.13,5%—F
26.1250.8%+1.63,4%—A
26.1149.2%−0.23,3%—D
26.1049.4%+1.63,1%—C
26.947.8%−0.92,8%—F
26.848.8%—3,2%—C

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.8%+0.23,1%11,5%A
26.1851.6%+0.33,0%10,3%S
26.1751.3%+0.33,2%10,7%B
26.1651.0%+0.93,2%9,0%B
26.1550.1%−1.02,9%7,9%C
26.1451.2%+1.23,2%—A
26.1350.0%−1.83,5%—S
26.1251.8%+1.73,4%—S
26.1150.0%−0.33,3%—S
26.1050.3%+2.23,1%—S
26.948.1%−1.42,8%—S
26.849.5%—3,2%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Twitch wg rangi

Twitch wygrywa najczęściej w randze Srebro (54,0%), a najrzadziej w Złoto (48,8%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Srebro (17,5%), a najniższy w Mistrz (7,5%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)

—
48,9%
54,0%
48,8%
52,4%
50,2%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

16,3%
17,2%
17,5%
13,0%
13,0%
10,8%
10,3%
7,5%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Twitch wg długości gry

Dolna

Twitch (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 55,0%. Współczynnik wygranych rośnie o 5,3 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Twitch skaluje się na późną grę.

49,8%
42,6%
47,6%
54,0%
55,0%

Profil stylu gry Twitch

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Twitch wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane bohaterom89
  • Zniszczone wieże58
  • CS57
  • Obrażenia zadane budowlom53
  • Kontrola celów47
  • Skradzione cele30
  • Leczenie20
  • Siła wsparcia14
  • Zredukowane obrażenia13
  • Wynik wizji12
  • Kontrola tłumu10

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 4%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 96%4%
  • Obrażenia magiczne · 4%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 96%

4% obrażeń, jakie Twitch zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Twitch.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Twitch statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Twitch?

W patchu 26.19 Twitch zaczyna z 630 pkt zdrowia, 59 pkt obrażeń od ataku, 27 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,679, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Twitch na 18. poziomie?

Twitch ma na 18. poziomie 2296 pkt zdrowia, zyskując 98 na poziom. To miejsce #135 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Twitch?

Twitch ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Twitch jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Twitch jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Twitch (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 51,8%, o 0,2 pkt więcej niż 51,6% w patchu 26.18.

W jakiej randze Twitch radzi sobie najlepiej?

Twitch ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Srebro (54,0%), a najniższy w Złoto (48,8%).

Czy Twitch to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Twitch wygrywa 49,8% najkrótszych gier i 55,0% gier dłuższych niż 35 minut.