
- Współczynnik wygranych
- 50.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.5%
Udyr vs Talon
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2099
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Udyr vs Talon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Udyr wygrywa z 61.1% win rate (+22.2%) przeciwko Talon na podstawie 36 gier. Udyr holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Udyr, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Udyr vs Talon.
Analiza matchupu Udyr
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Udyr radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Udyr vs Talon?
Udyr wygrywa 58.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.2% a 73.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +5.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 34 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Udyr – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Udyr wygrywa 58.8% z 34 gier (zakres 95% 42.2–73.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.0% dla bohatera Udyr; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 201, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
- Gracze bohatera Udyr znacznie rzadziej wybierają Włócznia Shojin w pojedynku z bohaterem Talon: 50.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 32.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Udyr i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Udyr w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Udyr vs Talon – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Udyr vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Udyr vs Talon – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneUdyr – złoto w 15. min: −201
- Pierwszy przedmiotWyrównaneUdyr: 0.2 min · Talon: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Udyr vs Talon: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Udyr dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Włócznia ShojinPrzedmiotZwykle50.8%vs Talon32.4%−18.4 pkt
Wykradacz Dusz MejaiPrzedmiotZwykle2.0%vs Talon11.8%+9.8 pkt
Zwykle2.4%vs Talon8.8%+6.4 pkt
Zwykle2.5%vs Talon8.8%+6.4 pkt
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Talon5.9%+5.9 pkt
Łowca SkarbówRunaZwykle1.2%vs Talon5.9%+4.7 pkt
Udyr vs Talon – najlepszy build
Zwykły build: Udyr (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 64.2% · gry: 134
Przeciwko: Talon
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 23 gier Udyr przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Udyr.
- Udyr zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
- Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 24 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Udyr vs Talon – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Udyr w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Udyr dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Udyr, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Udyr, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Udyr
Najtrudniejsze dla: Udyr
Najłatwiejsze dla: Udyr
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Udyr vs Talon – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Udyr vs Talon?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Udyr – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Udyr wygrywa 58.8% z 34 gier (zakres 95% 42.2–73.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Talon?
Udyr wygrywa 58.8% z 34 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 42.2–73.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.0%.
Czy Udyr kontruje bohatera Talon?
Nie jednoznacznie. Udyr wygrywa 58.8% z 34 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (42.2–73.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Udyr czy Talon?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 201, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
Czy Udyr lepiej skaluje się niż Talon?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Udyr?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Talon nad bohaterem Udyr wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Talon?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Udyr (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Eksperymentalny Hexpierśnik. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Włócznia Shojin (zwykle 50.8%, tutaj 32.4%).
Jakie runy dla bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Talon?
Użyj zwykłej strony run bohatera Udyr: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Makabryczne Pamiątki (zwykle 2.4%, tutaj 8.8%).
