Udyr, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.5%

Udyr vs Vi

Udyr Tier BWojownikTank
Patch
26.20
Gry
2099
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Udyr vs Vi to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Udyr wygrywa z 56.7% win rate (+13.3%) przeciwko Vi na podstawie 30 gier. Udyr holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Udyr, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Udyr vs Vi.

Analiza matchupu Udyr

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Udyr radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Udyr
Udyr
57.7%
VS
Vi
42.3%
Vi

Kto wygrywa: Udyr vs Vi?

Lekka przewaga: UdyrNiska pewność

Udyr wygrywa 57.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 74.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+4.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 26
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Udyr – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier (zakres 95% 38.9–74.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.6% dla bohatera Udyr; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Udyr znacznie rzadziej wybierają Pancerz Umrzyka w pojedynku z bohaterem Vi: 20.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Udyr i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Udyr w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Udyr vs Vi – statystyki fazy linii

UdyrVi

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
0.9
610
DMG / min
632
12 904
Złoto / grę
12 288
440
Leczenie / min
272
1348
Zredukowane DMG / min
1182
0.9
CC / min
1.0

Udyr vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Udyr vs ViZakres 95%Udyr zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Udyr vs Vi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Udyr vs Vi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Udyr dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerz Umrzyka
    Zwykle
    20.8%
    vs Vi
    poniżej 2%
    −20.8 pkt
  • Moc Trójcy
    Moc TrójcyPrzedmiot
    Zwykle
    15.2%
    vs Vi
    30.8%
    +15.6 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    15.3%
    vs Vi
    30.8%
    +15.5 pkt
  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    2.4%
    vs Vi
    15.4%
    +13.0 pkt
  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    2.4%
    vs Vi
    11.5%
    +9.1 pkt
  • Nawałnica Mieczy
    Nawałnica MieczyKluczowa runa
    Zwykle
    3.0%
    vs Vi
    11.5%
    +8.5 pkt
  • Pisklę Podmuszka
    Zwykle
    1.8%
    vs Vi
    7.7%
    +5.9 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura Zdrowia
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Vi
    7.7%
    +5.7 pkt

Udyr vs Vi – najlepszy build

Zwykły build: Udyr (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 64.2% · gry: 134

Przeciwko: Vi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 18 gier Udyr przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Udyr.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Udyr vs Vi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Udyr (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwiePrędkość Zbliżeniowa
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 136

Przeciwko: Vi

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Udyr w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Udyr dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Udyr, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Udyr, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Udyr

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Udyr vs Vi – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Udyr vs Vi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Udyr – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier (zakres 95% 38.9–74.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi?

Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 38.9–74.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.6%.

Czy Udyr kontruje bohatera Vi?

Nie jednoznacznie. Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (38.9–74.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Udyr czy Vi?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Udyr lepiej skaluje się niż Vi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Udyr?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Udyr wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Udyr (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Eksperymentalny Hexpierśnik. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Pancerz Umrzyka (zwykle 20.8%, tutaj poniżej 2%).

Jakie runy dla bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi?

Użyj zwykłej strony run bohatera Udyr: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 2.4%, tutaj 15.4%).