
- Współczynnik wygranych
- 50.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.5%
Udyr vs Vi
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2099
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Udyr vs Vi to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Udyr wygrywa z 56.7% win rate (+13.3%) przeciwko Vi na podstawie 30 gier. Udyr holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Udyr, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Udyr vs Vi.
Analiza matchupu Udyr
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Udyr radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Udyr vs Vi?
Udyr wygrywa 57.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 74.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +4.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 26 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Udyr – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier (zakres 95% 38.9–74.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.6% dla bohatera Udyr; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Udyr znacznie rzadziej wybierają Pancerz Umrzyka w pojedynku z bohaterem Vi: 20.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Udyr i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Udyr w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Udyr vs Vi – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Udyr vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Udyr vs Vi – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Udyr vs Vi: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Udyr dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Pancerz UmrzykaPrzedmiotZwykle20.8%vs Viponiżej 2%−20.8 pkt
Moc TrójcyPrzedmiotZwykle15.2%vs Vi30.8%+15.6 pkt- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle15.3%vs Vi30.8%+15.5 pkt
Zwykle2.4%vs Vi15.4%+13.0 pkt
Zwykle2.4%vs Vi11.5%+9.1 pkt
Nawałnica MieczyKluczowa runaZwykle3.0%vs Vi11.5%+8.5 pkt
Pisklę PodmuszkaPrzedmiotZwykle1.8%vs Vi7.7%+5.9 pkt
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle2.0%vs Vi7.7%+5.7 pkt
Udyr vs Vi – najlepszy build
Zwykły build: Udyr (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 64.2% · gry: 134
Przeciwko: Vi
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 18 gier Udyr przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Udyr.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Udyr vs Vi – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Udyr w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Udyr dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Udyr, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Udyr, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Udyr
Najtrudniejsze dla: Udyr
Najłatwiejsze dla: Udyr
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Udyr vs Vi – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Udyr vs Vi?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Udyr – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier (zakres 95% 38.9–74.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi?
Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 38.9–74.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.6%.
Czy Udyr kontruje bohatera Vi?
Nie jednoznacznie. Udyr wygrywa 57.7% z 26 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (38.9–74.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Udyr czy Vi?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Udyr lepiej skaluje się niż Vi?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Udyr?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Udyr wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Udyr (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Eksperymentalny Hexpierśnik. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Pancerz Umrzyka (zwykle 20.8%, tutaj poniżej 2%).
Jakie runy dla bohatera Udyr przeciwko bohaterowi Vi?
Użyj zwykłej strony run bohatera Udyr: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 2.4%, tutaj 15.4%).
