
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 5.5%
- Ban rate
- 6.0%
Veigar vs Locke
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4949
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Veigar vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Locke wygrywa z 56.5% win rate (+12.9%) przeciwko Veigar na podstawie 85 gier. Locke holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Veigar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Veigar vs Locke.
Analiza matchupu Veigar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Veigar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Veigar vs Locke?
Veigar wygrywa 54.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.3% a 60.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +1.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 203 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +10.5 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Veigar: 75.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Veigar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Veigar wygrywa 54.2% z 203 gier (zakres 95% 47.3–60.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.6% dla bohatera Veigar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Locke zwykle wygrywa linię: średnio 753 złota przewagi nad bohaterem Veigar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 201).
- Gracze bohatera Veigar znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Locke: 89.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 84.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Veigar i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Veigar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Veigar vs Locke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Veigar vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Veigar vs Locke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LockeVeigar – złoto w 15. min: −753
- Pierwszy przedmiotLockeVeigar: 11.6 min · Locke: 11.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneVeigar wygrywa 50.7% z 73 gier
- Gry 30+ minVeigarVeigar wygrywa 59.5% z 116 gier
Veigar vs Locke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Veigar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle89.8%vs Locke84.2%−5.6 pkt54.4% wygranych tutaj
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykle8.3%vs Locke12.3%+4.0 pkt52.0% wygranych tutaj

Błysk + BarieraCzary przywoływaczaZwykle4.7%vs Locke7.9%+3.2 pkt
Veigar vs Locke – najlepszy build
Zwykły build: Veigar (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 120
Przeciwko: Locke
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 128 gier Veigar przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Veigar.
- Veigar zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.6 min (mediana z 98 gier).
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.1 min (mediana z 169 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Veigar vs Locke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Veigar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Veigar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Veigar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Veigar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Veigar
Najtrudniejsze dla: Veigar
Najłatwiejsze dla: Veigar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Veigar vs Locke – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Veigar vs Locke?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Veigar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Veigar wygrywa 54.2% z 203 gier (zakres 95% 47.3–60.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Locke?
Veigar wygrywa 54.2% z 203 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 47.3–60.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.6%.
Czy Veigar kontruje bohatera Locke?
Nie jednoznacznie. Veigar wygrywa 54.2% z 203 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (47.3–60.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Veigar czy Locke?
Locke zwykle wygrywa linię: średnio 753 złota przewagi nad bohaterem Veigar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 201).
Czy Veigar lepiej skaluje się niż Locke?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Veigar?
Locke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Locke?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Veigar (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Klepsydra Zhonyi, Zabójczy Kapelusz Rabadona.
Jakie runy dla bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Locke?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 61.9% w 21 grach przeciwko bohaterowi Locke. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Błysk + Bariera (zwykle 4.7%, tutaj 7.9%).

