Vel'Koz - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
2.3%
Ban rate
2.3%

Vel'Kozvs Maokai

Vel'Koz Tier DMageSupport
Patch26.19
Gry2064
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Vel'Koz vs Maokai to a very close matchup w LoL patch 26.19. Vel'Koz wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Maokai na podstawie 22 gier. Vel'Koz wins the early laning phase while Maokai scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vel'Koz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vel'Koz vs Maokai.

Analiza matchupu Vel'Koz

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vel'Koz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vel'Koz
Vel'Koz
40.6%
VS
Maokai
59.4%
Maokai

Kto wygrywa: Vel'Koz vs Maokai?

Lekka przewaga: MaokaiNiska pewność

Vel'Koz wygrywa 40.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.5% a 57.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−10.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vel'Koz wygrywa 40.6% z 32 gier (zakres 95% 25.5–57.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.2% dla bohatera Vel'Koz; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Vel'Koz zwykle wygrywa linię: średnio 485 złota przewagi nad bohaterem Maokai w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).
  • Gracze bohatera Vel'Koz znacznie częściej wybierają Udręka Liandry'ego w pojedynku z bohaterem Maokai: 32.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 53.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vel'Koz i Maokai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vel'Koz w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vel'Koz vs Maokai – statystyki fazy linii

Vel'KozMaokai

W 15. minucie

Różnica złota
+485
Przewaga: Vel'Koz
Zakres 95%: od +170 do +800
Różnica XP
+321
Przewaga: Vel'Koz
Zakres 95%: od +29 do +613
Różnica CS
−1.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.2 do +2.4
2.00
Zabójstwa przed 15. min
1.00
3.10
Śmierci przed 15. min
2.97
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.13
15.6%
Pierwsza krew
3.1%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.3
891
DMG / min
457
10 989
Złoto / grę
9824
78
Leczenie / min
305
293
Zredukowane DMG / min
1057
1.0
CC / min
2.2

Vel'Koz vs Maokai – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Maokai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Vel'Koz vs MaokaiZakres 95%Vel'Koz zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Maokai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vel'Koz vs Maokai – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Vel'KozVel'Koz – złoto w 15. min: +485
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vel'Koz vs Maokai: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vel'Koz dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Vel'Koz vs Maokai – najlepszy build

Zwykły build: Vel'Koz (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 73.7% · gry: 19

Przeciwko: Maokai

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 14 gier Vel'Koz przeciw Maokai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vel'Koz.

  • Maokai zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.4 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vel'Koz vs Maokai – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vel'Koz (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 69.2% · gry: 26

Przeciwko: Maokai

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vel'Koz w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vel'Koz dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vel'Koz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vel'Koz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vel'Koz

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vel'Koz vs Maokai – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Vel'Koz vs Maokai?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vel'Koz wygrywa 40.6% z 32 gier (zakres 95% 25.5–57.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Maokai?

Vel'Koz wygrywa 40.6% z 32 gier przeciwko bohaterowi Maokai (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 25.5–57.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.2%.

Czy Vel'Koz kontruje bohatera Maokai?

Nie jednoznacznie. Vel'Koz wygrywa 40.6% z 32 gier przeciwko bohaterowi Maokai, a zakres 95% (25.5–57.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vel'Koz czy Maokai?

Vel'Koz zwykle wygrywa linię: średnio 485 złota przewagi nad bohaterem Maokai w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).

Czy Vel'Koz lepiej skaluje się niż Maokai?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Maokai ma największą przewagę nad bohaterem Vel'Koz?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Maokai nad bohaterem Vel'Koz wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Maokai?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vel'Koz (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Udręka Liandry'ego (zwykle 32.6%, tutaj 53.1%).

Jakie runy dla bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Maokai?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vel'Koz: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Zwrot Gotówki (zwykle 1.1%, tutaj 9.4%).