Vel'Koz, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
2.3%
Ban rate
2.0%

Vel'Koz vs Rell

Vel'Koz Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
3050
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Vel'Koz vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Vel'Koz wygrywa z 70.8% win rate (+41.7%) przeciwko Rell na podstawie 24 gier. Vel'Koz holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vel'Koz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vel'Koz vs Rell.

Analiza matchupu Vel'Koz

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vel'Koz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vel'Koz
Vel'Koz
72.7%
VS
Rell
27.3%
Rell

Kto wygrywa: Vel'Koz vs Rell?

Faworyt: Vel'KozNiska pewność

Vel'Koz wygrywa 72.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 51.8% a 86.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+24.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 22
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Vel'Koz jest faworytem tego pojedynku: Vel'Koz wygrywa 72.7% z 22 gier, a cały zakres 95% (51.8–86.8%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 24.1 pkt lepiej dla bohatera Vel'Koz, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 48.6%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Gracze bohatera Vel'Koz znacznie częściej wybierają Buty Prędkości w pojedynku z bohaterem Rell: 4.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 22.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vel'Koz i Rell grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vel'Koz w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vel'Koz vs Rell – statystyki fazy linii

Vel'KozRell

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.9
CS / min
0.9
868
DMG / min
330
10 179
Złoto / grę
9012
86
Leczenie / min
119
259
Zredukowane DMG / min
1467
1.1
CC / min
1.4

Vel'Koz vs Rell – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Rell według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Vel'Koz vs RellZakres 95%Vel'Koz zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Rell w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vel'Koz vs Rell – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vel'Koz vs Rell: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vel'Koz dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Buty Prędkości
    Zwykle
    4.9%
    vs Rell
    22.7%
    +17.8 pkt
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    12.4%
    vs Rell
    27.3%
    +14.9 pkt
  • Odcięcie
    Zwykle
    8.8%
    vs Rell
    22.7%
    +14.0 pkt
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    4.2%
    vs Rell
    13.6%
    +9.5 pkt
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    4.4%
    vs Rell
    13.6%
    +9.2 pkt
  • Kosmiczny Impuls
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rell
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Tajemnicza PieczęćMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tajemnicza Pieczęć + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rell
    4.5%
    +4.5 pkt

Vel'Koz vs Rell – najlepszy build

Zwykły build: Vel'Koz (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11

Przeciwko: Rell

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 5 gier Vel'Koz przeciw Rell miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vel'Koz.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vel'Koz vs Rell – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vel'Koz (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 69.6% · gry: 46

Przeciwko: Rell

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vel'Koz w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vel'Koz dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vel'Koz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vel'Koz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vel'Koz

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vel'Koz vs Rell – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Vel'Koz vs Rell?

Vel'Koz jest faworytem tego pojedynku: Vel'Koz wygrywa 72.7% z 22 gier, a cały zakres 95% (51.8–86.8%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Rell?

Vel'Koz wygrywa 72.7% z 22 gier przeciwko bohaterowi Rell (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 51.8–86.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Vel'Koz kontruje bohatera Rell?

Tak. Vel'Koz wygrywa 72.7% z 22 gier przeciwko bohaterowi Rell na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Vel'Koz czy Rell?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Vel'Koz lepiej skaluje się niż Rell?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rell ma największą przewagę nad bohaterem Vel'Koz?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rell nad bohaterem Vel'Koz wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Rell?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vel'Koz (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Morellonomicon. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Buty Prędkości (zwykle 4.9%, tutaj 22.7%).

Jakie runy dla bohatera Vel'Koz przeciwko bohaterowi Rell?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vel'Koz: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Precyzja (zwykle 12.4%, tutaj 27.3%).