
VexStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Vex, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 590#105 z 173
- Obrażenia od ataku
- 54#147 z 173
- Pancerz
- 23#134 z 173
- Odporność na magię
- 28#169 z 173
- Zasięg ataku
- 550#9 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Vex (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiVex zaczyna z 590 pkt zdrowia i 54 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2358 pkt zdrowia i 101 pkt obrażeń od ataku. Vex to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Vex jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Odporność na magię — #169 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Vex ma na 18. poziomie o 11 mniej pkt zdrowia i o 2 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 590 | +104,00 | 1001 | 1503 | 2358 | #105 z 173 | 2369 |
| Obrażenia od ataku | 54,0 | +2,75 | 64,9 | 78,1 | 100,8 | #147 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 23,0 | +4,45 | 40,6 | 62,0 | 98,7 | #134 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 28,0 | +1,30 | 33,1 | 39,4 | 50,1 | #169 z 173 | 52,9 |
| Prędkość ataku | 0,669 | +1,0% | 0,695 | 0,728 | 0,783 | #164 z 173 | 0,889 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 z 173 | 528 |
| Mana | 490 | +32,00 | 616 | 771 | 1034 | #79 z 173 | 991 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 6,50 | +0,60 | 8,87 | 11,77 | 16,70 | #82 z 173 | 16,28 |
| Regeneracja many (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 z 173 | 21,46 |
Kalkulator statystyk Vex wg poziomu
- Zdrowie
- 2358+104,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 100,8+2,75 na poziom
- Pancerz
- 98,7+4,45 na poziom
- Odporność na magię
- 50,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,783+1,0% na poziom
- Mana
- 1034+32,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 16,70+0,60 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Vex wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Vex (Środkowa) zmienił się z 45,0% w patchu 26.8 na 50,5% w patchu 26.19 (+5,6 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.15 (53,9%), najgorszym 26.8 (45,0%). Patch 26.19 obniżył go o 1,5 pkt z 52,0%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.0% | −1.9 | 2,2% | 5,2% | C |
| 26.18 | 51.8% | −0.5 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +2.0 | 2,2% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.3% | −3.0 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.3% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.2% | −2.2 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.7 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 50.7% | +1.0 | 2,0% | — | B |
| 26.11 | 49.7% | +0.9 | 1,9% | — | C |
| 26.10 | 48.9% | −1.5 | 2,0% | — | D |
| 26.9 | 50.4% | +5.1 | 2,0% | — | B |
| 26.8 | 45.3% | — | 2,1% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.5% | −1.5 | 2,1% | 5,2% | B |
| 26.18 | 52.0% | −0.3 | 2,0% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +1.7 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.6% | −3.4 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.9% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.8% | −1.6 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.3 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 51.1% | +1.5 | 2,0% | — | S |
| 26.11 | 49.6% | +1.0 | 1,9% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −1.9 | 2,0% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | +5.5 | 2,0% | — | S |
| 26.8 | 45.0% | — | 2,1% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Vex wg rangi
Vex wygrywa najczęściej w randze Platyna (56,6%), a najrzadziej w Złoto (46,1%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (8,7%), a najniższy w Mistrz (1,1%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Vex wg długości gry
ŚrodkowaVex (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 53,7%. Współczynnik wygranych spada o 4,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Vex chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Vex
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Vex wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i Kontrola tłumu, a najniżej wypada w Leczenie.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 91%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 9%
91% obrażeń, jakie Vex zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Vex.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vex statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Vex?
W patchu 26.19 Vex zaczyna z 590 pkt zdrowia, 54 pkt obrażeń od ataku, 23 pkt pancerza, 28 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,669, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Vex na 18. poziomie?
Vex ma na 18. poziomie 2358 pkt zdrowia, zyskując 104 na poziom. To miejsce #105 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Vex?
Vex ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Vex jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Vex jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Vex (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 50,5%, o 1,5 pkt mniej niż 52,0% w patchu 26.18.
W jakiej randze Vex radzi sobie najlepiej?
Vex ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (56,6%), a najniższy w Złoto (46,1%).
Czy Vex to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Vex wygrywa 53,4% najkrótszych gier, ale tylko 49,1% gier dłuższych niż 35 minut.