Viego, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
3.8%
Ban rate
5.7%

Viego vs Fizz

Viego Tier BWojownikZabójca
Patch
26.22
Gry
7503
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Viego vs Fizz (Dżungla): Viego wygrywa 51.1% z 45 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.

Viego – ikona bohatera z League of LegendsViego51.1%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 45 · Patch 26.21–26.22
48.9%FizzFizz – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viego – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viego wygrywa 51.1% z 45 gier (zakres 95% 37.0–65.0%).

Analiza matchupu Viego

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viego radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Viego – ikona bohatera z League of Legends
Viego
51.1%
VS
Fizz
48.9%
Fizz – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Viego vs Fizz?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Viego wygrywa 51.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.0% a 65.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+2.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 45
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (45 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (27 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viego – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viego wygrywa 51.1% z 45 gier (zakres 95% 37.0–65.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.1% dla bohatera Viego; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Viego znacznie częściej wybierają Pogromca Krakenów w pojedynku z bohaterem Fizz: 60.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 81.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viego i Fizz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viego w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Viego vs Fizz – statystyki fazy linii

ViegoFizz

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.9
717
DMG / min
627
12 939
Złoto / grę
12 294
468
Leczenie / min
368
693
Zredukowane DMG / min
569
0.6
CC / min
0.5

Viego vs Fizz – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Viego przeciwko bohaterowi Fizz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Viego vs FizzZakres 95%Viego zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viego przeciwko bohaterowi Fizz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Viego vs Fizz – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Viego vs Fizz: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Viego dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pogromca Krakenów – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    60.7%
    vs Fizz
    81.5%
    +20.8 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Szczeniak Żaroszpona – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Szczeniak Żaroszpona + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    4.1%
    vs Fizz
    14.8%
    +10.7 pkt
  • Sadzonka Mchściciela – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsSoczewka Wyroczni – przedmiot z League of Legends
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Fizz
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Pisklę Podmuszka – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Fizz
    3.7%
    +3.1 pkt

Viego vs Fizz – najlepszy build

Zwykły build: Viego (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 60.3% · gry: 360

Przeciwko: Fizz

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 16 gier Viego przeciw Fizz miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viego.

  • Fizz zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Viego vs Fizz – najlepsze runy

Zwykłe runy: Viego (Dżungla)

Nawałnica Mieczy – runa z League of LegendsNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsŁowca Skarbów – runa z League of Legends
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 53.0% · gry: 538

Przeciwko: Fizz

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Viego w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Viego dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viego, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viego, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Viego

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Viego vs Fizz – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Viego vs Fizz?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viego – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viego wygrywa 51.1% z 45 gier (zakres 95% 37.0–65.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viego przeciwko bohaterowi Fizz?

Viego wygrywa 51.1% z 45 gier przeciwko bohaterowi Fizz (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.0–65.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.1%.

Czy Viego kontruje bohatera Fizz?

Nie jednoznacznie. Viego wygrywa 51.1% z 45 gier przeciwko bohaterowi Fizz, a zakres 95% (37.0–65.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Viego czy Fizz?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Viego lepiej skaluje się niż Fizz?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Fizz ma największą przewagę nad bohaterem Viego?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Fizz nad bohaterem Viego wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Viego przeciwko bohaterowi Fizz?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viego (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz, Pozdrowienia Lorda Dominika. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Pogromca Krakenów (zwykle 60.7%, tutaj 81.5%).

Jakie runy dla bohatera Viego przeciwko bohaterowi Fizz?

Użyj zwykłej strony run bohatera Viego: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.