Viego, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
8.7%

ViegoStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Viego Tier DWojownikZabójca
Patch26.19
Gry4113
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Viego, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
630#40 z 173
Obrażenia od ataku
57#36 z 173
Pancerz
34#53 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
200#85 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Viego (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Viego zaczyna z 630 pkt zdrowia i 57 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2483 pkt zdrowia i 125 pkt obrażeń od ataku. Viego to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 200. Najmocniejszą statystyką Viego jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Viego ma na 18. poziomie o 59 więcej pkt zdrowia i o 1 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie630+109,00106115862483#40 z 1732424
Obrażenia od ataku57,0+4,0072,892,1125,0#36 z 173123,8
Pancerz34,0+4,6052,274,4112,2#53 z 173113,0
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17365,1
Prędkość ataku0,658+2,8%0,7290,8170,966#66 z 1730,943
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173342
Zasięg ataku200—200200200#85 z 173161
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#56 z 17318,75

Kalkulator statystyk Viego wg poziomu

18
Zdrowie
2483+109,00 na poziom
Obrażenia od ataku
125,0+4,00 na poziom
Pancerz
112,2+4,60 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,966+2,8% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
18,90+0,70 na poziom

Historia współczynnika wygranych Viego wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Viego (Dżungla) zmienił się z 47,0% w patchu 26.8 na 49,2% w patchu 26.19 (+2,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.10 (50,5%), najgorszym 26.8 (47,0%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 49,6%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.1%−0.54,5%8,7%D
26.1849.6%+0.74,9%8,9%C
26.1748.9%−0.44,6%8,8%D
26.1649.3%−0.35,0%9,8%D
26.1549.6%−0.14,9%8,4%C
26.1449.7%−0.54,8%—C
26.1350.2%+0.74,8%—B
26.1249.5%−0.44,7%—C
26.1150.0%−0.44,8%—C
26.1050.4%+1.24,5%—B
26.949.1%+1.84,4%—D
26.847.4%—5,2%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.2%−0.54,3%8,7%C
26.1849.6%+0.54,7%8,9%C
26.1749.1%−0.24,4%8,8%C
26.1649.4%−0.35,0%9,8%C
26.1549.6%−0.34,9%8,4%C
26.1449.9%−0.44,8%—C
26.1350.3%+0.84,8%—S
26.1249.5%−0.34,7%—A
26.1149.9%−0.64,8%—A
26.1050.5%+1.04,5%—S
26.949.5%+2.54,4%—A
26.847.0%—5,2%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Viego wg rangi

Viego wygrywa najczęściej w randze Diament (53,7%), a najrzadziej w Brąz (43,6%). Gry od Diamentu wzwyż wygrywają o 7,8 pkt częściej niż od Żelaza do Srebra — Viego nagradza doświadczenie. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Platyna (10,9%), a najniższy w Mistrz (4,6%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
43,6%
48,3%
51,1%
50,0%
46,4%
53,7%
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

6,8%
9,8%
9,2%
10,8%
10,9%
10,9%
5,9%
4,6%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Viego wg długości gry

Dżungla

Viego (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 52,8%. Współczynnik wygranych spada o 3,0 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Viego chce skończyć grę wcześnie.

52,8%
48,8%
51,1%
49,9%
49,8%

Profil stylu gry Viego

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Viego wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Leczenie, a najniżej wypada w CS.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Skradzione cele85
  • Leczenie83
  • Zredukowane obrażenia58
  • Siła wsparcia57
  • Wynik wizji54
  • Kontrola celów48
  • Obrażenia zadane bohaterom34
  • Zniszczone wieże32
  • Kontrola tłumu31
  • Obrażenia zadane budowlom27
  • CS14

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 9%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 92%9%
  • Obrażenia magiczne · 9%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 92%

9% obrażeń, jakie Viego zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Viego.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Viego statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Viego?

W patchu 26.19 Viego zaczyna z 630 pkt zdrowia, 57 pkt obrażeń od ataku, 34 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 200 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Viego na 18. poziomie?

Viego ma na 18. poziomie 2483 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #40 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Viego?

Viego ma zasięg ataku 200, więc Viego jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Viego jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Viego (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 49,2%, o 0,5 pkt mniej niż 49,6% w patchu 26.18.

W jakiej randze Viego radzi sobie najlepiej?

Viego ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Diament (53,7%), a najniższy w Brąz (43,6%).

Czy Viego to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Viego wygrywa 52,8% najkrótszych gier, ale tylko 49,8% gier dłuższych niż 35 minut.