
ViktorStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Viktor, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 600#133 z 173
- Obrażenia od ataku
- 53#124 z 173
- Pancerz
- 23#144 z 173
- Odporność na magię
- 30#97 z 173
- Zasięg ataku
- 525#46 z 173
- Prędkość ruchu
- 335#74 z 173
Statystyki bazowe Viktor (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiViktor zaczyna z 600 pkt zdrowia i 53 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2300 pkt zdrowia i 104 pkt obrażeń od ataku. Viktor to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 525. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Viktor ma na 18. poziomie o 69 mniej pkt zdrowia i o 3 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 600 | +100,00 | 995 | 1478 | 2300 | #133 z 173 | 2369 |
| Obrażenia od ataku | 53,0 | +3,00 | 64,9 | 79,3 | 104,0 | #124 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 23,0 | +4,40 | 40,4 | 61,6 | 97,8 | #144 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 z 173 | 52,9 |
| Prędkość ataku | 0,658 | +2,1% | 0,713 | 0,780 | 0,894 | #105 z 173 | 0,889 |
| Prędkość ruchu | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 z 173 | 528 |
| Mana | 405 | +45,00 | 583 | 800 | 1170 | #49 z 173 | 991 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 8,00 | +0,65 | 10,57 | 13,70 | 19,05 | #55 z 173 | 16,28 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 z 173 | 21,46 |
Kalkulator statystyk Viktor wg poziomu
- Zdrowie
- 2300+100,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 104,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 97,8+4,40 na poziom
- Odporność na magię
- 52,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,894+2,1% na poziom
- Mana
- 1170+45,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 19,05+0,65 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 21,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Viktor wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Viktor (Środkowa) zmienił się z 48,4% w patchu 26.8 na 51,0% w patchu 26.19 (+2,6 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.16 (52,4%), najgorszym 26.8 (48,4%). Patch 26.19 podniósł go o 1,0 pkt z 50,0%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.5% | +0.4 | 4,1% | 7,7% | B |
| 26.18 | 50.0% | −0.4 | 3,9% | 6,6% | C |
| 26.17 | 50.5% | −0.6 | 3,9% | 7,7% | B |
| 26.16 | 51.0% | −1.5 | 4,2% | 7,2% | A |
| 26.15 | 52.5% | +3.1 | 3,3% | 3,9% | S |
| 26.14 | 49.4% | −0.5 | 2,7% | — | D |
| 26.13 | 49.9% | −1.8 | 2,4% | — | C |
| 26.12 | 51.8% | +0.3 | 2,8% | — | S |
| 26.11 | 51.5% | +0.4 | 2,9% | — | S |
| 26.10 | 51.0% | +1.3 | 3,1% | — | A |
| 26.9 | 49.7% | +2.3 | 3,3% | — | D |
| 26.8 | 47.4% | — | 2,8% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.0% | +1.0 | 2,9% | 7,7% | B |
| 26.18 | 50.0% | +0.1 | 2,8% | 6,6% | C |
| 26.17 | 49.9% | −2.5 | 2,5% | 7,7% | C |
| 26.16 | 52.4% | ±0.0 | 4,2% | 7,2% | S |
| 26.15 | 52.4% | +3.3 | 3,3% | 3,9% | S |
| 26.14 | 49.1% | −1.4 | 2,7% | — | D |
| 26.13 | 50.5% | −1.5 | 2,4% | — | S |
| 26.12 | 52.0% | +0.9 | 2,8% | — | S |
| 26.11 | 51.1% | ±0.0 | 2,9% | — | S |
| 26.10 | 51.1% | +1.8 | 3,1% | — | S |
| 26.9 | 49.3% | +0.9 | 3,3% | — | S |
| 26.8 | 48.4% | — | 2,8% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | −0.9 | 1,0% | 7,7% | C |
| 26.18 | 50.8% | −0.5 | 1,0% | 6,6% | A |
| 26.17 | 51.3% | +2.8 | 1,3% | 7,7% | B |
| 26.16 | 48.5% | −4.7 | 4,2% | 7,2% | F |
| 26.15 | 53.1% | — | 3,3% | 3,9% | S |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Viktor wg rangi
Viktor wygrywa najczęściej w randze Złoto (55,5%), a najrzadziej w Srebro (45,1%). Współczynnik wygranych Viktor prawie nie zależy od rangi: różnica między Żelazem–Srebrem a Diamentem wzwyż nie przekracza punktu. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (23,1%), a najniższy w Żelazo (1,3%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Viktor wg długości gry
ŚrodkowaViktor (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 53,6%. Współczynnik wygranych rośnie o 4,3 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Viktor skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Viktor
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Viktor wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i CS, a najniżej wypada w Leczenie.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 96%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 4%
96% obrażeń, jakie Viktor zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Viktor.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Viktor statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Viktor?
W patchu 26.19 Viktor zaczyna z 600 pkt zdrowia, 53 pkt obrażeń od ataku, 23 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 525 i prędkością ruchu 335.
Ile zdrowia ma Viktor na 18. poziomie?
Viktor ma na 18. poziomie 2300 pkt zdrowia, zyskując 100 na poziom. To miejsce #133 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Viktor?
Viktor ma zasięg ataku 525 (#46 na 173), więc Viktor jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 335.
Czy Viktor jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Viktor (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 51,0%, o 1,0 pkt więcej niż 50,0% w patchu 26.18.
W jakiej randze Viktor radzi sobie najlepiej?
Viktor ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (55,5%), a najniższy w Srebro (45,1%).
Czy Viktor to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Viktor wygrywa 44,4% najkrótszych gier i 48,7% gier dłuższych niż 35 minut.