
Vladimirvs Aurora
Vladimir vs Aurora to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Vladimir wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Aurora na podstawie 23 gier. Aurora wins the early laning phase while Vladimir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vladimir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vladimir vs Aurora.
Analiza matchupu Vladimir
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vladimir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Vladimir vs Aurora?
Vladimir wygrywa 46.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.1% a 61.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −5.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 41 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vladimir wygrywa 46.3% z 41 gier (zakres 95% 32.1–61.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.0% dla bohatera Vladimir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Aurora zwykle wygrywa linię: średnio 764 złota przewagi nad bohaterem Vladimir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 40).
- Gracze bohatera Vladimir znacznie częściej wybierają Błysk + Duch w pojedynku z bohaterem Aurora: 70.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 95.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vladimir i Aurora grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vladimir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Vladimir vs Aurora – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Vladimir vs Aurora – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Aurora według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Aurora w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Vladimir vs Aurora – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)AuroraVladimir – złoto w 15. min: −764
- Pierwszy przedmiotAuroraVladimir: 13.2 min · Aurora: 11.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Vladimir vs Aurora: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Vladimir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Błysk + DuchCzary przywoływaczaZwykle70.8%vs Aurora95.1%+24.3 pkt46.2% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle25.7%vs Aurora4.9%−20.8 pkt
Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle1.8%vs Aurora7.3%+5.5 pkt
DominacjaDrzewko dodatkoweZwykleponiżej 0,5%vs Aurora4.9%+4.9 pkt
SuperłowcaRunaZwykle0.7%vs Aurora4.9%+4.1 pkt
Smak KrwiRunaZwykle1.0%vs Aurora4.9%+3.9 pkt
Vladimir vs Aurora – najlepszy build
Zwykły build: Vladimir (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 75.5% · gry: 49
Przeciwko: Aurora
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 25 gier Vladimir przeciw Aurora miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vladimir.
- Vladimir zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 13.2 min (mediana z 20 gier).
- Aurora zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.3 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Vladimir vs Aurora – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Vladimir w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Vladimir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vladimir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vladimir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Vladimir
Najtrudniejsze dla: Vladimir
Najłatwiejsze dla: Vladimir
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vladimir vs Aurora – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Vladimir vs Aurora?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurora – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vladimir wygrywa 46.3% z 41 gier (zakres 95% 32.1–61.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Aurora?
Vladimir wygrywa 46.3% z 41 gier przeciwko bohaterowi Aurora (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 32.1–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.0%.
Czy Vladimir kontruje bohatera Aurora?
Nie jednoznacznie. Vladimir wygrywa 46.3% z 41 gier przeciwko bohaterowi Aurora, a zakres 95% (32.1–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Vladimir czy Aurora?
Aurora zwykle wygrywa linię: średnio 764 złota przewagi nad bohaterem Vladimir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 40).
Czy Vladimir lepiej skaluje się niż Aurora?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Aurora ma największą przewagę nad bohaterem Vladimir?
Aurora ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Aurora?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vladimir (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurora: Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 1.8%, tutaj 7.3%).
Jakie runy dla bohatera Vladimir przeciwko bohaterowi Aurora?
Użyj zwykłej strony run bohatera Vladimir: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurora: Błysk + Duch (zwykle 70.8%, tutaj 95.1%).