
VladimirStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Vladimir, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 600#48 z 173
- Obrażenia od ataku
- 55#115 z 173
- Pancerz
- 24#124 z 173
- Odporność na magię
- 30#97 z 173
- Zasięg ataku
- 450#75 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Vladimir (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiVladimir zaczyna z 600 pkt zdrowia i 55 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2470 pkt zdrowia i 106 pkt obrażeń od ataku. Vladimir to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 450. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Vladimir ma na 18. poziomie o 101 więcej pkt zdrowia i o 0 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Mag |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 600 | +110,00 | 1035 | 1565 | 2470 | #48 z 173 | 2369 |
| Obrażenia od ataku | 55,0 | +3,00 | 66,9 | 81,3 | 106,0 | #115 z 173 | 104,7 |
| Pancerz | 24,0 | +4,50 | 41,8 | 63,5 | 100,5 | #124 z 173 | 100,9 |
| Odporność na magię | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 z 173 | 52,9 |
| Prędkość ataku | 0,658 | +2,0% | 0,710 | 0,773 | 0,882 | #114 z 173 | 0,889 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 334 |
| Zasięg ataku | 450 | — | 450 | 450 | 450 | #75 z 173 | 528 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 7,00 | +0,60 | 9,37 | 12,27 | 17,20 | #75 z 173 | 16,28 |
Kalkulator statystyk Vladimir wg poziomu
- Zdrowie
- 2470+110,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 106,0+3,00 na poziom
- Pancerz
- 100,5+4,50 na poziom
- Odporność na magię
- 52,1+1,30 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,882+2,0% na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 17,20+0,60 na poziom
Historia współczynnika wygranych Vladimir wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Vladimir (Środkowa) zmienił się z 49,3% w patchu 26.8 na 52,9% w patchu 26.19 (+3,6 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (53,9%), najgorszym 26.8 (49,3%). Patch 26.19 podniósł go o 1,9 pkt z 51,0%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +1.7 | 2,9% | 4,9% | S |
| 26.18 | 50.4% | −2.0 | 2,8% | 4,5% | B |
| 26.17 | 52.4% | +1.1 | 1,6% | 3,9% | S |
| 26.16 | 51.3% | +2.2 | 1,9% | 3,8% | A |
| 26.15 | 49.1% | −1.0 | 1,8% | 4,1% | D |
| 26.14 | 50.1% | −1.4 | 2,3% | — | C |
| 26.13 | 51.5% | +1.3 | 2,2% | — | A |
| 26.12 | 50.3% | −0.9 | 2,5% | — | B |
| 26.11 | 51.1% | +2.2 | 2,7% | — | A |
| 26.10 | 48.9% | −1.0 | 2,6% | — | D |
| 26.9 | 49.9% | +1.5 | 2,8% | — | C |
| 26.8 | 48.3% | — | 2,0% | — | D |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.9% | +1.9 | 2,1% | 4,9% | S |
| 26.18 | 51.0% | −2.9 | 2,0% | 4,5% | A |
| 26.17 | 53.9% | +2.0 | 1,1% | 3,9% | S |
| 26.16 | 51.9% | +1.6 | 1,9% | 3,8% | A |
| 26.15 | 50.3% | +0.9 | 1,8% | 4,1% | B |
| 26.14 | 49.4% | −2.8 | 2,3% | — | C |
| 26.13 | 52.2% | +1.8 | 2,2% | — | S |
| 26.12 | 50.4% | −1.0 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 51.4% | +1.4 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 50.0% | −1.3 | 2,6% | — | S |
| 26.9 | 51.3% | +2.0 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 49.3% | — | 2,0% | — | A |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.3% | +1.2 | 0,5% | 4,9% | C |
| 26.18 | 48.1% | +3.7 | 0,5% | 4,5% | F |
| 26.17 | 44.4% | −3.2 | 0,3% | 3,9% | F |
| 26.16 | 47.6% | +1.8 | 1,9% | 3,8% | F |
| 26.15 | 45.8% | −6.5 | 1,8% | 4,1% | F |
| 26.14 | 52.3% | +3.6 | 2,3% | — | A |
| 26.13 | 48.7% | −0.4 | 2,2% | — | A |
| 26.12 | 49.1% | −3.8 | 2,5% | — | A |
| 26.11 | 52.9% | +7.1 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 45.8% | +0.3 | 2,6% | — | B |
| 26.9 | 45.6% | +0.8 | 2,8% | — | B |
| 26.8 | 44.8% | — | 2,0% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Vladimir wg rangi
Vladimir wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (61,8%), a najrzadziej w Platyna (52,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (7,5%), a najniższy w Żelazo (0,7%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Vladimir wg długości gry
ŚrodkowaVladimir (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 56,8%. Współczynnik wygranych rośnie o 11,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Vladimir skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Vladimir
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Vladimir wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Obrażenia zadane bohaterom, a najniżej wypada w Wynik wizji.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 95%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 5%
95% obrażeń, jakie Vladimir zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Vladimir.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vladimir statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Vladimir?
W patchu 26.19 Vladimir zaczyna z 600 pkt zdrowia, 55 pkt obrażeń od ataku, 24 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 450 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Vladimir na 18. poziomie?
Vladimir ma na 18. poziomie 2470 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #48 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Vladimir?
Vladimir ma zasięg ataku 450 (#75 na 173), więc Vladimir jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Vladimir jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Vladimir (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 52,9%, o 1,9 pkt więcej niż 51,0% w patchu 26.18.
W jakiej randze Vladimir radzi sobie najlepiej?
Vladimir ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (61,8%), a najniższy w Platyna (52,0%).
Czy Vladimir to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Vladimir wygrywa 45,1% najkrótszych gier i 56,8% gier dłuższych niż 35 minut.