Vladimir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
4.9%

VladimirStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Vladimir Tier SMagWojownik
Patch26.19
Gry2649
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Vladimir, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
600#48 z 173
Obrażenia od ataku
55#115 z 173
Pancerz
24#124 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
450#75 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Vladimir (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Vladimir zaczyna z 600 pkt zdrowia i 55 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2470 pkt zdrowia i 106 pkt obrażeń od ataku. Vladimir to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 450. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Vladimir ma na 18. poziomie o 101 więcej pkt zdrowia i o 0 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Mag
Zdrowie600+110,00103515652470#48 z 1732369
Obrażenia od ataku55,0+3,0066,981,3106,0#115 z 173104,7
Pancerz24,0+4,5041,863,5100,5#124 z 173100,9
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17352,9
Prędkość ataku0,658+2,0%0,7100,7730,882#114 z 1730,889
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173334
Zasięg ataku450—450450450#75 z 173528
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,609,3712,2717,20#75 z 17316,28

Kalkulator statystyk Vladimir wg poziomu

18
Zdrowie
2470+110,00 na poziom
Obrażenia od ataku
106,0+3,00 na poziom
Pancerz
100,5+4,50 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,882+2,0% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
17,20+0,60 na poziom

Historia współczynnika wygranych Vladimir wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Vladimir (Środkowa) zmienił się z 49,3% w patchu 26.8 na 52,9% w patchu 26.19 (+3,6 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (53,9%), najgorszym 26.8 (49,3%). Patch 26.19 podniósł go o 1,9 pkt z 51,0%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1952.0%+1.72,9%4,9%S
26.1850.4%−2.02,8%4,5%B
26.1752.4%+1.11,6%3,9%S
26.1651.3%+2.21,9%3,8%A
26.1549.1%−1.01,8%4,1%D
26.1450.1%−1.42,3%—C
26.1351.5%+1.32,2%—A
26.1250.3%−0.92,5%—B
26.1151.1%+2.22,7%—A
26.1048.9%−1.02,6%—D
26.949.9%+1.52,8%—C
26.848.3%—2,0%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1952.9%+1.92,1%4,9%S
26.1851.0%−2.92,0%4,5%A
26.1753.9%+2.01,1%3,9%S
26.1651.9%+1.61,9%3,8%A
26.1550.3%+0.91,8%4,1%B
26.1449.4%−2.82,3%—C
26.1352.2%+1.82,2%—S
26.1250.4%−1.02,5%—S
26.1151.4%+1.42,7%—S
26.1050.0%−1.32,6%—S
26.951.3%+2.02,8%—S
26.849.3%—2,0%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.3%+1.20,5%4,9%C
26.1848.1%+3.70,5%4,5%F
26.1744.4%−3.20,3%3,9%F
26.1647.6%+1.81,9%3,8%F
26.1545.8%−6.51,8%4,1%F
26.1452.3%+3.62,3%—A
26.1348.7%−0.42,2%—A
26.1249.1%−3.82,5%—A
26.1152.9%+7.12,7%—S
26.1045.8%+0.32,6%—B
26.945.6%+0.82,8%—B
26.844.8%—2,0%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Vladimir wg rangi

Vladimir wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (61,8%), a najrzadziej w Platyna (52,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (7,5%), a najniższy w Żelazo (0,7%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
—
—
53,9%
52,0%
61,8%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,7%
1,6%
1,9%
2,6%
3,7%
4,8%
6,3%
7,5%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Vladimir wg długości gry

Środkowa

Vladimir (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 56,8%. Współczynnik wygranych rośnie o 11,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Vladimir skaluje się na późną grę.

45,1%
48,6%
49,3%
55,3%
56,8%

Profil stylu gry Vladimir

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Vladimir wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Obrażenia zadane bohaterom, a najniżej wypada w Wynik wizji.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Leczenie99
  • Obrażenia zadane bohaterom95
  • CS90
  • Obrażenia zadane budowlom65
  • Zniszczone wieże59
  • Kontrola celów55
  • Zredukowane obrażenia47
  • Skradzione cele41
  • Siła wsparcia38
  • Kontrola tłumu5
  • Wynik wizji2

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 95%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 5%95%
  • Obrażenia magiczne · 95%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 5%

95% obrażeń, jakie Vladimir zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Vladimir.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vladimir statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Vladimir?

W patchu 26.19 Vladimir zaczyna z 600 pkt zdrowia, 55 pkt obrażeń od ataku, 24 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 450 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Vladimir na 18. poziomie?

Vladimir ma na 18. poziomie 2470 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #48 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Vladimir?

Vladimir ma zasięg ataku 450 (#75 na 173), więc Vladimir jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Vladimir jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Vladimir (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 52,9%, o 1,9 pkt więcej niż 51,0% w patchu 26.18.

W jakiej randze Vladimir radzi sobie najlepiej?

Vladimir ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (61,8%), a najniższy w Platyna (52,0%).

Czy Vladimir to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Vladimir wygrywa 45,1% najkrótszych gier i 56,8% gier dłuższych niż 35 minut.