Volibear - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
2.6%

Volibearvs Diana

Volibear Tier AFighterTank
Patch26.19
Gry3597
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Volibear vs Diana to a very close matchup w LoL patch 26.19. Volibear wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Diana na podstawie 20 gier. Volibear wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Volibear, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Volibear vs Diana.

Analiza matchupu Volibear

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Volibear radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Volibear
Volibear
45.7%
VS
Diana
54.3%
Diana

Kto wygrywa: Volibear vs Diana?

Lekka przewaga: DianaNiska pewność

Volibear wygrywa 45.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.5% a 61.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−6.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 35
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Volibear: 100.0%.

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Volibear: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 45.7% z 35 gier (zakres 95% 30.5–61.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.6% dla bohatera Volibear; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 22, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).
  • Gracze bohatera Volibear znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Diana: 34.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 54.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Volibear i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Volibear w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Volibear vs Diana – statystyki fazy linii

VolibearDiana

W 15. minucie

Różnica złota
+22
W granicach błędu
Zakres 95%: od −380 do +424
Różnica XP
−66
W granicach błędu
Zakres 95%: od −400 do +268
Różnica CS
−3.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.9 do +3.4
2.86
Zabójstwa przed 15. min
2.71
2.11
Śmierci przed 15. min
2.23
0.35
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
11.4%
Pierwsza krew
5.7%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.3
754
DMG / min
676
14 278
Złoto / grę
13 905
469
Leczenie / min
266
1515
Zredukowane DMG / min
1226
1.0
CC / min
0.4

Volibear vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Volibear vs DianaZakres 95%Volibear zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Volibear vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneVolibear – złoto w 15. min: +22
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneVolibear: 0.1 min · Diana: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Volibear vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Volibear dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    34.9%
    vs Diana
    54.3%
    +19.3 pkt
  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    9.0%
    vs Diana
    22.9%
    +13.9 pkt
  • Przerost
    Zwykle
    2.3%
    vs Diana
    11.4%
    +9.2 pkt
  • PorażeniePodpalenie
    Porażenie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.6%
    vs Diana
    5.7%
    +5.1 pkt

Volibear vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Volibear (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 65.9% · gry: 91

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 27 gier Volibear przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Volibear.

  • Volibear zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 25 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Volibear vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Volibear (Dżungla)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Inspiracja
Spec od WszystkiegoMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.9% · gry: 197

Przeciwko: Diana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Volibear w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Volibear dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Volibear, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Volibear, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Volibear

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Volibear vs Diana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Volibear vs Diana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 45.7% z 35 gier (zakres 95% 30.5–61.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Diana?

Volibear wygrywa 45.7% z 35 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 30.5–61.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Volibear kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Volibear wygrywa 45.7% z 35 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (30.5–61.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Volibear czy Diana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 22, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).

Czy Volibear lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Volibear?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Diana nad bohaterem Volibear wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Volibear (linia: Dżungla): Migoczące Ostrze Navori, Kolczasta Kolczuga, Oblicze Ducha. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Obuwie Merkurego (zwykle 34.9%, tutaj 54.3%).

Jakie runy dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Diana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Volibear: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Przerost (zwykle 2.3%, tutaj 11.4%).