
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 3.4%
Volibear vs Jayce
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6282
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Volibear vs Jayce to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Volibear wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Jayce na podstawie 27 gier. Jayce wins the early laning phase while Volibear scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Volibear, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Volibear vs Jayce.
Analiza matchupu Volibear
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Volibear radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Volibear vs Jayce?
Volibear wygrywa 57.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 74.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +8.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 26 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 57.7% z 26 gier (zakres 95% 38.9–74.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.3% dla bohatera Volibear; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Volibear znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Jayce: 42.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 69.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Volibear i Jayce grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Volibear w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Volibear vs Jayce – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Volibear vs Jayce – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Jayce według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Jayce w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Volibear vs Jayce – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Volibear vs Jayce: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Volibear dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle42.2%vs Jayce69.2%+27.0 pkt
Kolczasta KolczugaPrzedmiotZwykle18.8%vs Jayceponiżej 2%−18.8 pkt
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle8.9%vs Jayce23.1%+14.2 pkt
Miecz-Pistolet HextechPrzedmiotZwykle14.0%vs Jayceponiżej 2%−14.0 pkt
Siła NaturyPrzedmiotZwykle0.8%vs Jayce7.7%+6.9 pkt

Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Jayce3.8%+3.8 pkt
Volibear vs Jayce – najlepszy build
Zwykły build: Volibear (Górna)
Wskaźnik wygranych 65.7% · gry: 70
Przeciwko: Jayce
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 14 gier Volibear przeciw Jayce miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Volibear.
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Volibear vs Jayce – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Volibear w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Volibear dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Volibear, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Volibear, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Volibear
Najtrudniejsze dla: Volibear
Najłatwiejsze dla: Volibear
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Volibear vs Jayce – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Volibear vs Jayce?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 57.7% z 26 gier (zakres 95% 38.9–74.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Jayce?
Volibear wygrywa 57.7% z 26 gier przeciwko bohaterowi Jayce (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 38.9–74.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.3%.
Czy Volibear kontruje bohatera Jayce?
Nie jednoznacznie. Volibear wygrywa 57.7% z 26 gier przeciwko bohaterowi Jayce, a zakres 95% (38.9–74.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Volibear czy Jayce?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Volibear lepiej skaluje się niż Jayce?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Jayce ma największą przewagę nad bohaterem Volibear?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jayce nad bohaterem Volibear wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Jayce?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Volibear (linia: Górna): Migoczące Ostrze Navori, Kosa Statikka, Oblicze Ducha. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jayce: Pancerniaki (zwykle 42.2%, tutaj 69.2%).
Jakie runy dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Jayce?
Użyj zwykłej strony run bohatera Volibear: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jayce: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 8.9%, tutaj 23.1%).
