
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.6%
Jayce vs Volibear
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2119
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jayce vs Volibear to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Volibear wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Jayce na podstawie 27 gier. Jayce wins the early laning phase while Volibear scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Volibear.
Analiza matchupu Jayce
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Jayce vs Volibear?
Jayce wygrywa 42.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.5% a 61.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −8.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 26 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 42.3% z 26 gier (zakres 95% 25.5–61.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.7% dla bohatera Jayce; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Jayce znacznie rzadziej wybierają Przypływ Jeźdźca Fal w pojedynku z bohaterem Volibear: 47.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 26.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Volibear grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Jayce vs Volibear – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Jayce vs Volibear – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Volibear według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Volibear w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Jayce vs Volibear – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Jayce vs Volibear: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Jayce dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Przypływ Jeźdźca FalKluczowa runaZwykle47.7%vs Volibear26.9%−20.8 pkt
PrzerostRunaZwykle22.6%vs Volibear42.3%+19.7 pkt
Zwykle18.4%vs Volibearponiżej 2%−18.4 pkt
Uścisk NieumarłegoKluczowa runaZwykle20.4%vs Volibear38.5%+18.0 pkt
Potrójny TonikRunaZwykle17.1%vs Volibearponiżej 2%−17.1 pkt
ElektryzacjaKluczowa runaZwykle5.4%vs Volibear15.4%+10.0 pkt
Bezustanny GłódPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Volibear3.8%+3.8 pkt
Kolczasta KolczugaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Volibear3.8%+3.8 pkt
Jayce vs Volibear – najlepszy build
Zwykły build: Jayce (Górna)
Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26
Przeciwko: Volibear
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 14 gier Jayce przeciw Volibear miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Jayce vs Volibear – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Jayce
Najtrudniejsze dla: Jayce
Najłatwiejsze dla: Jayce
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jayce vs Volibear – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Jayce vs Volibear?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 42.3% z 26 gier (zakres 95% 25.5–61.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Volibear?
Jayce wygrywa 42.3% z 26 gier przeciwko bohaterowi Volibear (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 25.5–61.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.7%.
Czy Jayce kontruje bohatera Volibear?
Nie jednoznacznie. Jayce wygrywa 42.3% z 26 gier przeciwko bohaterowi Volibear, a zakres 95% (25.5–61.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Jayce czy Volibear?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Jayce lepiej skaluje się niż Volibear?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Volibear ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Volibear nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Volibear?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Volibear: Bezustanny Głód (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.8%).
Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Volibear?
Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Volibear: Przypływ Jeźdźca Fal (zwykle 47.7%, tutaj 26.9%).