
Warwickvs Rammus
Warwick vs Rammus to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rammus wygrywa z 56.6% win rate (+13.2%) przeciwko Warwick na podstawie 76 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Warwick, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Warwick vs Rammus.
Analiza matchupu Warwick
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Warwick radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Warwick vs Rammus?
Warwick wygrywa 44.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.9% a 52.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −3.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 160 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- −9.9 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Warwick wygrywa 44.4% z 160 gier (zakres 95% 36.9–52.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.7% dla bohatera Warwick; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Warwick zwykle wygrywa linię: średnio 400 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 156).
- Gracze bohatera Warwick znacznie rzadziej wybierają Taniec Śmierci w pojedynku z bohaterem Rammus: 27.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 15.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Warwick i Rammus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Warwick w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Warwick vs Rammus – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Warwick vs Rammus – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Rammus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Rammus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Warwick vs Rammus – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WarwickWarwick – złoto w 15. min: +400
- Pierwszy przedmiotWyrównaneWarwick: 0.1 min · Rammus: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneWarwick wygrywa 41.5% z 65 gier
- Gry 30+ minWyrównaneWarwick wygrywa 45.1% z 82 gier
Warwick vs Rammus: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Warwick dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Taniec ŚmierciPrzedmiotZwykle27.7%vs Rammus15.0%−12.7 pkt45.8% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle40.8%vs Rammus30.6%−10.2 pkt49.0% wygranych tutaj
Łamacz FalangiPrzedmiotZwykle45.1%vs Rammus36.9%−8.3 pkt45.8% wygranych tutaj
Zwykle6.1%vs Rammus11.9%+5.7 pkt
Jak'Sho ZmiennyPrzedmiotZwykle5.3%vs Rammus10.0%+4.7 pkt
Warwick vs Rammus – najlepszy build
Zwykły build: Warwick (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 63.8% · gry: 152
Przeciwko: Rammus
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 103 gier Warwick przeciw Rammus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Warwick.
- Warwick zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 79 gier).
- Rammus zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 88 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Warwick vs Rammus – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Warwick w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Warwick dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Warwick, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Warwick, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Warwick
Najtrudniejsze dla: Warwick
Najłatwiejsze dla: Warwick
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Warwick vs Rammus – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Warwick vs Rammus?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Warwick wygrywa 44.4% z 160 gier (zakres 95% 36.9–52.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Rammus?
Warwick wygrywa 44.4% z 160 gier przeciwko bohaterowi Rammus (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 36.9–52.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.7%.
Czy Warwick kontruje bohatera Rammus?
Nie jednoznacznie. Warwick wygrywa 44.4% z 160 gier przeciwko bohaterowi Rammus, a zakres 95% (36.9–52.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Warwick czy Rammus?
Warwick zwykle wygrywa linię: średnio 400 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 156).
Czy Warwick lepiej skaluje się niż Rammus?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rammus ma największą przewagę nad bohaterem Warwick?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rammus nad bohaterem Warwick wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Rammus?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Warwick (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Kolosalna Hydra, Ostrze Zniszczonego Króla. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Taniec Śmierci (zwykle 27.7%, tutaj 15.0%).
Jakie runy dla bohatera Warwick przeciwko bohaterowi Rammus?
Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo) — 63.6% w 22 grach przeciwko bohaterowi Rammus.

