
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 13.3%
Yone Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Yone w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Yone od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Złoto vs aleja w 15. min
- −92
Skoki mocy Yone (patch 26.19)
WsparcieKiedy Yone Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Yone wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Yone jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Yone go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Yone może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Yone może zacząć lub wygrać.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Yone Wsparcie
Yone gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Yone Wsparcie traci w 15. minucie 92 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 44% gier. Yone zdobywa średnio 0,13 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Yone wg złota w 15. min
Yone w środkowej i późnej fazie gry
Co Yone robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Yone to główne źródło obrażeń (93/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
- Yone dobrze farmi (percentyl 87): zbieraj boczne fale między walkami.
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Yone ma 87/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Graj wokół smoków, Larw i Barona — Yone ma 74/100 w kontroli celów.
- Yone wygrywa długie gry o 13,2 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Wizja to słaby punkt (15/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Yone: FAQ – patch 26.19
Kiedy Yone ma skoki mocy?
Skoki mocy Yone w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16.
Czy Yone może odrobić straty?
Yone wygrywa 21% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 38 grach), wobec 47% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Yone gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jak grać Yone Wsparcie?
Według danych rankingowych z tego patcha Yone wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; dalej farmić boczne fale; naciskać na bocznych alejach.