
YuumiStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Yuumi, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 500#173 z 173
- Obrażenia od ataku
- 49#141 z 173
- Pancerz
- 25#150 z 173
- Odporność na magię
- 25#173 z 173
- Zasięg ataku
- 425#79 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Yuumi (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiYuumi zaczyna z 500 pkt zdrowia i 49 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 1673 pkt zdrowia i 102 pkt obrażeń od ataku. Yuumi to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 425. Najsłabsza jest Zdrowie — #173 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Yuumi ma na 18. poziomie o 533 mniej pkt zdrowia i o 6 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wsparcie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 500 | +69,00 | 773 | 1105 | 1673 | #173 z 173 | 2206 |
| Obrażenia od ataku | 49,0 | +3,10 | 61,2 | 76,2 | 101,7 | #141 z 173 | 99,5 |
| Pancerz | 25,0 | +4,20 | 41,6 | 61,9 | 96,4 | #150 z 173 | 102,2 |
| Odporność na magię | 25,0 | +1,10 | 29,3 | 34,7 | 43,7 | #173 z 173 | 54,1 |
| Prędkość ataku | 0,625 | +1,0% | 0,650 | 0,680 | 0,731 | #167 z 173 | 0,896 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 331 |
| Zasięg ataku | 425 | — | 425 | 425 | 425 | #79 z 173 | 467 |
| Mana | 440 | +45,00 | 618 | 835 | 1205 | #38 z 173 | 1198 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 5,00 | +0,55 | 7,17 | 9,83 | 14,35 | #141 z 173 | 14,80 |
| Regeneracja many (5 s) | 10,00 | +0,40 | 11,58 | 13,51 | 16,80 | #121 z 173 | 19,98 |
Kalkulator statystyk Yuumi wg poziomu
- Zdrowie
- 1673+69,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 101,7+3,10 na poziom
- Pancerz
- 96,4+4,20 na poziom
- Odporność na magię
- 43,7+1,10 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,731+1,0% na poziom
- Mana
- 1205+45,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 14,35+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 16,80+0,40 na poziom
Historia współczynnika wygranych Yuumi wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Yuumi (Wsparcie) zmienił się z 44,4% w patchu 26.8 na 48,4% w patchu 26.19 (+4,0 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (50,0%), najgorszym 26.11 (43,5%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 48,6%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.1% | −0.4 | 2,0% | 2,6% | F |
| 26.18 | 48.5% | −1.3 | 1,9% | 2,3% | F |
| 26.17 | 49.8% | +1.3 | 1,4% | 2,5% | C |
| 26.16 | 48.5% | +3.1 | 1,4% | 2,3% | F |
| 26.15 | 45.4% | −1.4 | 1,2% | 2,0% | F |
| 26.14 | 46.8% | −0.5 | 1,8% | — | F |
| 26.13 | 47.2% | +0.5 | 1,9% | — | F |
| 26.12 | 46.7% | +3.4 | 2,1% | — | F |
| 26.11 | 43.3% | −1.9 | 2,1% | — | F |
| 26.10 | 45.2% | −0.9 | 2,1% | — | F |
| 26.9 | 46.0% | +1.9 | 2,3% | — | F |
| 26.8 | 44.1% | — | 2,8% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.4% | −0.2 | 2,0% | 2,6% | F |
| 26.18 | 48.6% | −1.4 | 1,9% | 2,3% | D |
| 26.17 | 50.0% | +1.2 | 1,4% | 2,5% | C |
| 26.16 | 48.8% | +3.1 | 1,4% | 2,3% | D |
| 26.15 | 45.7% | −1.1 | 1,2% | 2,0% | F |
| 26.14 | 46.8% | −0.4 | 1,8% | — | F |
| 26.13 | 47.2% | +0.4 | 1,9% | — | A |
| 26.12 | 46.9% | +3.4 | 2,1% | — | A |
| 26.11 | 43.5% | −1.8 | 2,1% | — | A |
| 26.10 | 45.2% | −1.0 | 2,1% | — | A |
| 26.9 | 46.2% | +1.8 | 2,3% | — | A |
| 26.8 | 44.4% | — | 2,8% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Yuumi wg rangi
Yuumi wygrywa najczęściej w randze Złoto (56,6%), a najrzadziej w Szmaragd (43,6%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (5,9%), a najniższy w Żelazo (2,1%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Yuumi wg długości gry
WsparcieYuumi (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 53,0%. Współczynnik wygranych rośnie o 2,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Yuumi skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Yuumi
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Yuumi wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Leczenie, a najniżej wypada w Zniszczone wieże.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 93%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 7%
93% obrażeń, jakie Yuumi zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Yuumi.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yuumi statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Yuumi?
W patchu 26.19 Yuumi zaczyna z 500 pkt zdrowia, 49 pkt obrażeń od ataku, 25 pkt pancerza, 25 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 425 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Yuumi na 18. poziomie?
Yuumi ma na 18. poziomie 1673 pkt zdrowia, zyskując 69 na poziom. To miejsce #173 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Yuumi?
Yuumi ma zasięg ataku 425 (#79 na 173), więc Yuumi jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Yuumi jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Yuumi (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 48,4%, o 0,2 pkt mniej niż 48,6% w patchu 26.18.
W jakiej randze Yuumi radzi sobie najlepiej?
Yuumi ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (56,6%), a najniższy w Szmaragd (43,6%).
Czy Yuumi to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Yuumi wygrywa 50,4% najkrótszych gier i 53,0% gier dłuższych niż 35 minut.