Yuumi, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
2.6%

YuumiStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Yuumi Tier FWsparcieMag
Patch26.19
Gry1849
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Yuumi, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
500#173 z 173
Obrażenia od ataku
49#141 z 173
Pancerz
25#150 z 173
Odporność na magię
25#173 z 173
Zasięg ataku
425#79 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Yuumi (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Yuumi zaczyna z 500 pkt zdrowia i 49 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 1673 pkt zdrowia i 102 pkt obrażeń od ataku. Yuumi to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 425. Najsłabsza jest Zdrowie — #173 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wsparcie Yuumi ma na 18. poziomie o 533 mniej pkt zdrowia i o 6 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wsparcie
Zdrowie500+69,0077311051673#173 z 1732206
Obrażenia od ataku49,0+3,1061,276,2101,7#141 z 17399,5
Pancerz25,0+4,2041,661,996,4#150 z 173102,2
Odporność na magię25,0+1,1029,334,743,7#173 z 17354,1
Prędkość ataku0,625+1,0%0,6500,6800,731#167 z 1730,896
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173331
Zasięg ataku425—425425425#79 z 173467
Mana440+45,006188351205#38 z 1731198
Regeneracja zdrowia (5 s)5,00+0,557,179,8314,35#141 z 17314,80
Regeneracja many (5 s)10,00+0,4011,5813,5116,80#121 z 17319,98

Kalkulator statystyk Yuumi wg poziomu

18
Zdrowie
1673+69,00 na poziom
Obrażenia od ataku
101,7+3,10 na poziom
Pancerz
96,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
43,7+1,10 na poziom
Prędkość ataku
0,731+1,0% na poziom
Mana
1205+45,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,35+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
16,80+0,40 na poziom

Historia współczynnika wygranych Yuumi wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Yuumi (Wsparcie) zmienił się z 44,4% w patchu 26.8 na 48,4% w patchu 26.19 (+4,0 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.17 (50,0%), najgorszym 26.11 (43,5%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 48,6%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.1%−0.42,0%2,6%F
26.1848.5%−1.31,9%2,3%F
26.1749.8%+1.31,4%2,5%C
26.1648.5%+3.11,4%2,3%F
26.1545.4%−1.41,2%2,0%F
26.1446.8%−0.51,8%—F
26.1347.2%+0.51,9%—F
26.1246.7%+3.42,1%—F
26.1143.3%−1.92,1%—F
26.1045.2%−0.92,1%—F
26.946.0%+1.92,3%—F
26.844.1%—2,8%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.4%−0.22,0%2,6%F
26.1848.6%−1.41,9%2,3%D
26.1750.0%+1.21,4%2,5%C
26.1648.8%+3.11,4%2,3%D
26.1545.7%−1.11,2%2,0%F
26.1446.8%−0.41,8%—F
26.1347.2%+0.41,9%—A
26.1246.9%+3.42,1%—A
26.1143.5%−1.82,1%—A
26.1045.2%−1.02,1%—A
26.946.2%+1.82,3%—A
26.844.4%—2,8%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Yuumi wg rangi

Yuumi wygrywa najczęściej w randze Złoto (56,6%), a najrzadziej w Szmaragd (43,6%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (5,9%), a najniższy w Żelazo (2,1%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Wsparcie)

—
—
51,1%
56,6%
46,7%
43,6%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

2,1%
2,6%
2,4%
2,6%
3,6%
4,3%
3,7%
5,9%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Yuumi wg długości gry

Wsparcie

Yuumi (Wsparcie) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 53,0%. Współczynnik wygranych rośnie o 2,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Yuumi skaluje się na późną grę.

50,4%
42,4%
45,3%
51,3%
53,0%

Profil stylu gry Yuumi

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Yuumi wyróżnia się w kategoriach Wynik wizji i Leczenie, a najniżej wypada w Zniszczone wieże.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Wynik wizji82
  • Leczenie64
  • Siła wsparcia46
  • Kontrola tłumu38
  • Skradzione cele6
  • Obrażenia zadane bohaterom4
  • Kontrola celów2
  • Obrażenia zadane budowlom0
  • Zredukowane obrażenia0
  • CS0
  • Zniszczone wieże0

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 93%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 7%93%
  • Obrażenia magiczne · 93%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 7%

93% obrażeń, jakie Yuumi zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Yuumi.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yuumi statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Yuumi?

W patchu 26.19 Yuumi zaczyna z 500 pkt zdrowia, 49 pkt obrażeń od ataku, 25 pkt pancerza, 25 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 425 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Yuumi na 18. poziomie?

Yuumi ma na 18. poziomie 1673 pkt zdrowia, zyskując 69 na poziom. To miejsce #173 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Yuumi?

Yuumi ma zasięg ataku 425 (#79 na 173), więc Yuumi jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Yuumi jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Yuumi (Wsparcie) w patchu 26.19 wynosi 48,4%, o 0,2 pkt mniej niż 48,6% w patchu 26.18.

W jakiej randze Yuumi radzi sobie najlepiej?

Yuumi ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (56,6%), a najniższy w Szmaragd (43,6%).

Czy Yuumi to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Yuumi wygrywa 50,4% najkrótszych gier i 53,0% gier dłuższych niż 35 minut.