Zac, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.9%

Zac Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Zac Tier BTankWojownik
Patch
26.19
Gry
1522
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Zac obejmują Rozciągające Uderzenie, Niestabilna Materia, Elastyczna Proca, Hop, do Góry!, Podział Komórkowy. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Zac w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
E > W > Q
Poziomy 1-3
W > Q > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
14/13/11/10/8 s
Odnowienie R
120/105/90 s

Podział Komórkowy

Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

Kolejność umiejętności Zac (Patch 26.19)

2539 gier
EWQ

Zac Dżungla maksuje E (Elastyczna Proca) → W (Niestabilna Materia) → Q (Rozciągające Uderzenie): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50% z 2426 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
E > W > Q Najczęściej grane93,5%50.0%2426
E > Q > W4,4%48.7%113
WEQ

Zac Górna maksuje W (Niestabilna Materia) → E (Elastyczna Proca) → Q (Rozciągające Uderzenie): 63% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,3% z 195 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > E > Q Najczęściej grane62,9%50.3%195
E > W > Q31,3%54.6%97
EWQ

Zac Wsparcie maksuje E (Elastyczna Proca) → W (Niestabilna Materia) → Q (Rozciągające Uderzenie): 80% graczy używa tej kolejności i wygrywa 47,4% z 175 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
EWQ

Zac Środkowa maksuje E (Elastyczna Proca) → W (Niestabilna Materia) → Q (Rozciągające Uderzenie): 73% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,8% z 72 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Zac: Podział Komórkowy

Podział Komórkowy

Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

Zac Q: Rozciągające Uderzenie

Odnowienie 14/13/11/10/8 s
Rozciągające Uderzenie

Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia14 s13 s11 s10 s8 s
KosztBez kosztu
Zasięg800800800800800
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności7 s6,5 s5,5 s5 s4 s

Zac W: Niestabilna Materia

Odnowienie 5 s
Niestabilna Materia

Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia5 s5 s5 s5 s5 s
KosztBez kosztu
Zasięg350350350350350
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności2,5 s2,5 s2,5 s2,5 s2,5 s

Zac E: Elastyczna Proca

Odnowienie 21/18/15/12/9 s
Elastyczna Proca

Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia21 s18 s15 s12 s9 s
KosztBez kosztu
Zasięg300300300300300
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności10,5 s9 s7,5 s6 s4,5 s

Zac R: Hop, do Góry!

Odnowienie 120/105/90 s
Hop, do Góry!

Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia120 s105 s90 s
KosztBez kosztu
Zasięg300300300
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s52,5 s45 s

Czasy odnowienia Zac z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Zac na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Rozciągające Uderzenie8 s5,3 s4 s
W · Niestabilna Materia5 s3,3 s2,5 s
E · Elastyczna Proca9 s6 s4,5 s
R · Hop, do Góry!90 s60 s45 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Rozciągające Uderzenie14 s13 s11 s10 s8 s
W · Niestabilna Materia5 s5 s5 s5 s5 s
E · Elastyczna Proca21 s18 s15 s12 s9 s
R · Hop, do Góry!120 s105 s90 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Zac - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Zac?

Większość graczy Zac (Dżungla) maksuje E (Elastyczna Proca), W (Niestabilna Materia), Q (Rozciągające Uderzenie) w tej kolejności – 93% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 50%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Zac?

Superumiejętność Zac, Hop, do Góry!, ma czas odnowienia 120 / 105 / 90 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 45 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Zac?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Zac.

Co robi bierna umiejętność Zac?

Bierna umiejętność Zac to Podział Komórkowy. Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Zac?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Rozciągające Uderzenie Zac skraca się na maksymalnej randze z 8 do 4 s, a Hop, do Góry! z 90 do 45 s.