Zac, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.9%

ZacStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Zac Tier BTankWojownik
Patch26.19
Gry1522
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Zac, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
685#24 z 173
Obrażenia od ataku
60#63 z 173
Pancerz
33#15 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
175#87 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Zac (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Zac zaczyna z 685 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2538 pkt zdrowia i 118 pkt obrażeń od ataku. Zac to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Zac jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Tank Zac ma na 18. poziomie o 111 więcej pkt zdrowia i o 7 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Tank
Zdrowie685+109,00111616412538#24 z 1732427
Obrażenia od ataku60,0+3,4073,489,8117,8#63 z 173121,0
Pancerz33,0+5,2053,578,6121,4#15 z 173114,6
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17366,3
Prędkość ataku0,736+1,6%0,7830,8390,936#82 z 1730,934
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173336
Zasięg ataku175—175175175#87 z 173142
Regeneracja zdrowia (5 s)5,00+0,506,989,3913,50#148 z 17320,70

Kalkulator statystyk Zac wg poziomu

18
Zdrowie
2538+109,00 na poziom
Obrażenia od ataku
117,8+3,40 na poziom
Pancerz
121,4+5,20 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,936+1,6% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
13,50+0,50 na poziom

Historia współczynnika wygranych Zac wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Zac (Dżungla) zmienił się z 49,1% w patchu 26.8 na 51,6% w patchu 26.19 (+2,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.16 (52,9%), najgorszym 26.11 (47,8%). Patch 26.19 podniósł go o 2,1 pkt z 49,4%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.6%+1.01,7%0,9%B
26.1849.6%−2.41,8%0,9%C
26.1752.0%−0.72,1%1,0%S
26.1652.7%+1.92,1%1,0%S
26.1550.7%−0.32,0%0,8%B
26.1451.0%+1.81,5%—A
26.1349.2%−0.51,5%—D
26.1249.8%+1.21,4%—C
26.1148.6%−1.11,3%—F
26.1049.7%−0.61,3%—C
26.950.3%−0.71,5%—B
26.851.0%—1,4%—B

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.5%+2.11,3%0,9%A
26.1849.4%−2.81,4%0,9%D
26.1752.2%−0.71,8%1,0%A
26.1652.9%+2.22,1%1,0%S
26.1550.7%−0.82,0%0,8%B
26.1451.5%+2.21,5%—A
26.1349.3%+0.61,5%—A
26.1248.7%+0.91,4%—A
26.1147.8%−1.61,3%—A
26.1049.5%+0.51,3%—A
26.949.0%±0.01,5%—A
26.849.1%—1,4%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1247.6%−2.31,3%—A
25.2349.9%+3.51,7%—A
25.2246.4%−5.42,1%—A
25.2051.8%—1,8%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Zac wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (1,6%), a najniższy w Brąz (0,6%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
—
—
—
—
49,7%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,7%
0,6%
0,9%
0,7%
1,2%
1,5%
1,4%
1,6%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Zac wg długości gry

Dżungla

Zac (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 51,2%. Współczynnik wygranych rośnie o 4,1 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Zac skaluje się na późną grę.

47,1%
51,1%
49,5%
49,4%
51,2%

Profil stylu gry Zac

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Zac wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w Obrażenia zadane bohaterom.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Leczenie99
  • Skradzione cele98
  • Zredukowane obrażenia89
  • Kontrola tłumu87
  • Siła wsparcia82
  • Wynik wizji53
  • Kontrola celów44
  • CS27
  • Obrażenia zadane budowlom19
  • Zniszczone wieże17
  • Obrażenia zadane bohaterom16

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 87%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 13%87%
  • Obrażenia magiczne · 87%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 13%

87% obrażeń, jakie Zac zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Zac.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zac statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Zac?

W patchu 26.19 Zac zaczyna z 685 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 33 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,736, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Zac na 18. poziomie?

Zac ma na 18. poziomie 2538 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #24 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Zac?

Zac ma zasięg ataku 175, więc Zac jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Zac jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Zac (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 51,6%, o 2,1 pkt więcej niż 49,4% w patchu 26.18.

Czy Zac to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Zac wygrywa 47,1% najkrótszych gier i 51,2% gier dłuższych niż 35 minut.