Zed, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
19.1%

Zed vs Lux

Zed Tier BZabójca
Patch
26.20
Gry
3367
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Zed vs Lux to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 51.9% win rate (+3.7%) przeciwko Zed na podstawie 81 gier. Lux wins the early laning phase while Zed scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zed vs Lux.

Analiza matchupu Zed

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zed radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zed
Zed
45.9%
VS
Lux
54.1%
Lux

Kto wygrywa: Zed vs Lux?

Lekka przewaga: LuxNiska pewność

Zed wygrywa 45.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.1% a 57.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 74
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
−0.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Zed: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zed wygrywa 45.9% z 74 gier (zakres 95% 35.1–57.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.8% dla bohatera Zed; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Zed zwykle wygrywa linię: średnio 384 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).
  • Gracze bohatera Zed znacznie rzadziej wybierają Potrójny Tonik w pojedynku z bohaterem Lux: 55.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 40.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zed i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zed w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zed vs Lux – statystyki fazy linii

ZedLux

W 15. minucie

Różnica złota
+384
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od +63 do +705
Różnica XP
+132
W granicach błędu
Zakres 95%: od −172 do +436
Różnica CS
+2.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.7 do +7.7
3.00
Zabójstwa przed 15. min
2.68
2.36
Śmierci przed 15. min
2.53
1.24
Solo zabójstwa przed 15. min
1.11
6.8%
Pierwsza krew
9.5%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
5.9
880
DMG / min
838
12 909
Złoto / grę
11 791
143
Leczenie / min
74
506
Zredukowane DMG / min
477
0.2
CC / min
1.3

Zed vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
46.2%
25–30 min
Gry: 26
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Zed vs LuxZakres 95%Zed zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zed przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zed vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)ZedZed – złoto w 15. min: +384
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneZed: 11.2 min · Lux: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Zed vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zed dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    55.2%
    vs Lux
    40.5%
    −14.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Pierwsze Uderzenie
    Pierwsze UderzenieKluczowa runa
    Zwykle
    55.7%
    vs Lux
    43.2%
    −12.5 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Zwrot Gotówki
    Zwykle
    55.1%
    vs Lux
    43.2%
    −11.9 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Elektryzacja
    ElektryzacjaKluczowa runa
    Zwykle
    37.2%
    vs Lux
    48.6%
    +11.5 pkt38.9% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    93.8%
    vs Lux
    86.5%
    −7.3 pkt40.6% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.4%
    vs Lux
    8.1%
    +4.7 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.5%
    vs Lux
    8.1%
    +4.6 pkt
  • OczyszczenieBłysk
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.4%
    vs Lux
    4.1%
    +3.7 pkt

Zed vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Zed (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 71.9% · gry: 32

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 49 gier Zed przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zed.

  • Zed zwykle najpierw kończy Woltaiczny Cyklomiecz, po 11.2 min (mediana z 45 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.6 min (mediana z 48 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zed vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zed (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikSpec od Wszystkiego
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 65.7% · gry: 67

Przeciwko: Lux

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zed w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zed dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zed

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zed vs Lux – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Zed vs Lux?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zed wygrywa 45.9% z 74 gier (zakres 95% 35.1–57.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Lux?

Zed wygrywa 45.9% z 74 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 35.1–57.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.8%.

Czy Zed kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Zed wygrywa 45.9% z 74 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (35.1–57.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Zed czy Lux?

Zed zwykle wygrywa linię: średnio 384 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).

Czy Zed lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Zed?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Zed wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zed (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Ostrze Nocy, Pozdrowienia Lorda Dominika.

Jakie runy dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Lux?

Użyj zwykłej strony run bohatera Zed: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Potrójny Tonik (zwykle 55.2%, tutaj 40.5%).