Zed, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
19.9%

Zed vs Wukong

Zed Tier DZabójca
Patch
26.20
Gry
7967
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Zed vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Wukong wygrywa z 52.5% win rate (+5.1%) przeciwko Zed na podstawie 59 gier. Zed wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zed vs Wukong.

Analiza matchupu Zed

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zed radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zed
Zed
50.0%
VS
Wukong
50.0%
Wukong

Kto wygrywa: Zed vs Wukong?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Zed wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.9% a 63.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
44.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+5.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 52
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+14.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Zed: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Zed vs Wukong to wyrównany pojedynek: Zed wygrywa 50.0% z 52 gier, a zakres 95% (36.9–63.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 44.6% dla bohatera Zed; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Zed zwykle wygrywa linię: średnio 314 złota przewagi nad bohaterem Wukong w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).
  • Gracze bohatera Zed znacznie częściej wybierają Aksjomatyczny Łuk w pojedynku z bohaterem Wukong: 46.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 61.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zed i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zed w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zed vs Wukong – statystyki fazy linii

ZedWukong

W 15. minucie

Różnica złota
+314
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od +27 do +601
Różnica XP
−63
W granicach błędu
Zakres 95%: od −335 do +209
Różnica CS
−4.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.9 do +0.1
2.90
Zabójstwa przed 15. min
2.59
2.00
Śmierci przed 15. min
1.67
0.12
Solo zabójstwa przed 15. min
0.17
0.0%
Pierwsza krew
3.8%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.0
778
DMG / min
627
14 210
Złoto / grę
13 295
331
Leczenie / min
324
580
Zredukowane DMG / min
1091
0.4
CC / min
0.7

Zed vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 21
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
Zed vs WukongZakres 95%Zed zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zed przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zed vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)ZedZed – złoto w 15. min: +314
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneZed: 0.2 min · Wukong: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Zed vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zed dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Aksjomatyczny Łuk
    Zwykle
    46.3%
    vs Wukong
    61.5%
    +15.2 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Odcięcie
    Zwykle
    11.5%
    vs Wukong
    poniżej 2%
    −11.5 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaTotem Ukrycia
    Szczeniak Żaroszpona + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    6.1%
    vs Wukong
    13.5%
    +7.4 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Wukong
    3.8%
    +3.8 pkt

Zed vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Zed (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 61.2% · gry: 67

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 42 gier Zed przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zed.

  • Zed zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 44 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 33 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zed vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zed (Dżungla)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna Przenikliwość
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.2% · gry: 496

Przeciwko: Wukong

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna Przenikliwość
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 21

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zed w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zed dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zed

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zed vs Wukong – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Zed vs Wukong?

Zed vs Wukong to wyrównany pojedynek: Zed wygrywa 50.0% z 52 gier, a zakres 95% (36.9–63.1%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Wukong?

Zed wygrywa 50.0% z 52 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 36.9–63.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 44.6%.

Czy Zed kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Zed wygrywa 50.0% z 52 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (36.9–63.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Zed czy Wukong?

Zed zwykle wygrywa linię: średnio 314 złota przewagi nad bohaterem Wukong w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).

Czy Zed lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Zed?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Zed wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zed (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Aksjomatyczny Łuk (zwykle 46.3%, tutaj 61.5%).

Jakie runy dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Wukong?

Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja) — 57.1% w 21 grach przeciwko bohaterowi Wukong. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Odcięcie (zwykle 11.5%, tutaj poniżej 2%).