
- Współczynnik wygranych
- 48.0%
- Współczynnik wyboru
- 5.1%
- Ban rate
- 19.7%
Zed vs Ryze
- Patch
- 26.19
- Gry
- 10 263
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zed vs Ryze to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zed wygrywa z 54.0% win rate (+8.1%) przeciwko Ryze na podstawie 37 gier. Zed holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zed vs Ryze.
Analiza matchupu Zed
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zed radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Zed vs Ryze?
Zed wygrywa 55.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.7% a 65.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +2.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 81 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −10.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zed – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zed wygrywa 55.6% z 81 gier (zakres 95% 44.7–65.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.6% dla bohatera Zed; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Zed zwykle wygrywa linię: średnio 826 złota przewagi nad bohaterem Ryze w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 81).
- Gracze bohatera Zed znacznie częściej wybierają Karmazynowa Klarowność w pojedynku z bohaterem Ryze: 54.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 69.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zed i Ryze grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zed w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Zed vs Ryze – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Zed vs Ryze – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Ryze według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zed przeciwko bohaterowi Ryze w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Zed vs Ryze – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)ZedZed – złoto w 15. min: +826
- Pierwszy przedmiotZedZed: 10.7 min · Ryze: 11.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Zed vs Ryze: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Zed dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle54.9%vs Ryze69.1%+14.2 pkt53.6% wygranych tutaj
ZaćmieniePrzedmiotZwykle31.3%vs Ryze44.4%+13.2 pkt63.9% wygranych tutaj
OdcięcieRunaZwykle51.0%vs Ryze63.0%+11.9 pkt60.8% wygranych tutaj
Pozdrowienia Lorda DominikaPrzedmiotZwykle15.7%vs Ryze27.2%+11.5 pkt68.2% wygranych tutaj
Wężowy KiełPrzedmiotZwykle14.4%vs Ryze25.9%+11.5 pkt42.9% wygranych tutaj
Zwykle36.1%vs Ryze24.7%−11.4 pkt50.0% wygranych tutaj
Zwykle22.0%vs Ryze33.3%+11.3 pkt55.6% wygranych tutaj
Zed vs Ryze – najlepszy build
Zwykły build: Zed (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 63.7% · gry: 171
Przeciwko: Ryze
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 63 gier Zed przeciw Ryze miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zed.
- Zed zwykle najpierw kończy Woltaiczny Cyklomiecz, po 10.7 min (mediana z 44 gier).
- Ryze zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.3 min (mediana z 65 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Zed vs Ryze – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Zed w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Zed dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Zed
Najtrudniejsze dla: Zed
Najłatwiejsze dla: Zed
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zed vs Ryze – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Zed vs Ryze?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zed – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zed wygrywa 55.6% z 81 gier (zakres 95% 44.7–65.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Ryze?
Zed wygrywa 55.6% z 81 gier przeciwko bohaterowi Ryze (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 44.7–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.6%.
Czy Zed kontruje bohatera Ryze?
Nie jednoznacznie. Zed wygrywa 55.6% z 81 gier przeciwko bohaterowi Ryze, a zakres 95% (44.7–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Zed czy Ryze?
Zed zwykle wygrywa linię: średnio 826 złota przewagi nad bohaterem Ryze w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 81).
Czy Zed lepiej skaluje się niż Ryze?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ryze ma największą przewagę nad bohaterem Zed?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ryze nad bohaterem Zed wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Ryze?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zed (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Karmazynowa Klarowność (zwykle 54.9%, tutaj 69.1%).
Jakie runy dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Ryze?
Użyj zwykłej strony run bohatera Zed: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ryze: Odcięcie (zwykle 51.0%, tutaj 63.0%).
