Ziggs, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
1.2%

Ziggs Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Ziggs Tier BMag
Patch
26.19
Gry
1507
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Ziggs obejmują Skacząca Bomba, Ładunek Kumulacyjny, Hextechowe Miny, Megapiekielna Bomba, Krótki Lont. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Ziggs w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
Q > E > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
6/6/5/5/4 s
Odnowienie R
120/95/70 s

Krótki Lont

Co jakiś czas następny podstawowy atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć Ziggs użyje umiejętności.

Kolejność umiejętności Ziggs (Patch 26.19)

1745 gier
QEW

Ziggs Dolna maksuje Q (Skacząca Bomba) → E (Hextechowe Miny) → W (Ładunek Kumulacyjny): 94% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,3% z 1649 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane94%51.3%1649
Q > W > E5,5%43.8%96
QEW

Ziggs Środkowa maksuje Q (Skacząca Bomba) → E (Hextechowe Miny) → W (Ładunek Kumulacyjny): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,3% z 901 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane89,7%48.3%901
Q > W > E8,6%48.8%86
QEW

Ziggs Wsparcie maksuje Q (Skacząca Bomba) → E (Hextechowe Miny) → W (Ładunek Kumulacyjny): 76% graczy używa tej kolejności i wygrywa 41,8% z 208 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane76,5%41.8%208
Q > W > E15,4%40.5%42

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Ziggs: Krótki Lont

Krótki Lont

Co jakiś czas następny podstawowy atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć Ziggs użyje umiejętności.

Ziggs Q: Skacząca Bomba

Odnowienie 6/6/5/5/4 s
Skacząca Bomba

Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia6 s6 s5 s5 s4 s
Koszt (Mana)5055606570
Zasięg850850850850850
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności3 s3 s2,5 s2,5 s2 s

Ziggs W: Ładunek Kumulacyjny

Odnowienie 20/18/16/14/12 s
Ładunek Kumulacyjny

Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po niedługim opóźnieniu lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń.

Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia20 s18 s16 s14 s12 s
Koszt (Mana)8080808080
Zasięg10001000100010001000
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności10 s9 s8 s7 s6 s

Ziggs E: Hextechowe Miny

Odnowienie 16 s
Hextechowe Miny

Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia16 s16 s16 s16 s16 s
Koszt (Mana)708090100110
Zasięg900900900900900
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności8 s8 s8 s8 s8 s

Ziggs R: Megapiekielna Bomba

Odnowienie 120/95/70 s
Megapiekielna Bomba

Ziggs ciska swoje arcydzieło, Megapiekielną Bombę, na znaczną odległość. Wrogowie w epicentrum wybuchu otrzymują większe obrażenia od tych bardziej oddalonych.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia120 s95 s70 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg500050005000
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s47,5 s35 s

Czasy odnowienia Ziggs z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Ziggs na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Skacząca Bomba4 s2,7 s2 s
W · Ładunek Kumulacyjny12 s8 s6 s
E · Hextechowe Miny16 s10,7 s8 s
R · Megapiekielna Bomba70 s46,7 s35 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Skacząca Bomba6 s6 s5 s5 s4 s
W · Ładunek Kumulacyjny20 s18 s16 s14 s12 s
E · Hextechowe Miny16 s16 s16 s16 s16 s
R · Megapiekielna Bomba120 s95 s70 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Ziggs - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Ziggs?

Większość graczy Ziggs (Dolna) maksuje Q (Skacząca Bomba), E (Hextechowe Miny), W (Ładunek Kumulacyjny) w tej kolejności – 94% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51,3%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Ziggs?

Superumiejętność Ziggs, Megapiekielna Bomba, ma czas odnowienia 120 / 95 / 70 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 35 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Ziggs?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Ziggs.

Co robi bierna umiejętność Ziggs?

Bierna umiejętność Ziggs to Krótki Lont. Co jakiś czas następny podstawowy atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć Ziggs użyje umiejętności.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Ziggs?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Skacząca Bomba Ziggs skraca się na maksymalnej randze z 4 do 2 s, a Megapiekielna Bomba z 70 do 35 s.