Ziggs, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
0.9%
Ban rate
1.2%

Ziggs Jak grać: porady i skoki mocy

Ziggs Tier AMag
Patch
26.19
Gry
855
Linia
Dolna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Ziggs w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Ziggs od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Echo Luden11,0 min
Złoto vs aleja w 15. min
+51
Wygrane przy +1k złota
67,2%
Wygrane przy −1k złota
31,0%

Skoki mocy Ziggs (patch 26.19)

Dolna

Kiedy Ziggs Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Ziggs wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Ziggs jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Ziggs go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Ziggs może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Ziggs może zacząć lub wygrać.
  5. 11,0 min
    Pierwszy przedmiot w 11,0. min
    Echo LudenEcho Luden gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Ziggs.
  6. 18,9 min
    Dwa przedmioty w 18,9. min
    Echo LudenPłomień CieniaEcho Luden + Płomień Cienia: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Ziggs wygrywa 60,7% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
  8. 25,6 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 25,6. min
    Echo LudenPłomień CieniaZabójczy Kapelusz RabadonaEcho Luden + Płomień Cienia + Zabójczy Kapelusz Rabadona kończy główny build Ziggs.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Ziggs Dolna

Ziggs gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Ziggs Dolna ma w 15. minucie 51 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 52% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 67% wygranych; 1000 złota straty zostawia 31%. Ziggs zdobywa średnio 0,23 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Ziggs wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi67,2%
  • Prowadzi62,9%
  • Traci38,0%
  • 1000+ złota straty31,0%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Draven−484 złota w 15. min
Kai'Sa−299 złota w 15. min
Jhin−258 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Veigar+864 złota w 15. min
Ashe+528 złota w 15. min
Smolder+510 złota w 15. min

Ziggs w środkowej i późnej fazie gry

Co Ziggs robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Ziggs to główne źródło obrażeń (98/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Ziggs ma 88/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Ziggs dobrze farmi (percentyl 79): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Ziggs ma 77/100 w kontroli celów.
  • Ziggs wygrywa krótkie gry o 10,1 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Ziggs słabo przyjmuje obrażenia (2/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Ziggs: FAQ – patch 26.19

Kiedy Ziggs ma skoki mocy?

Skoki mocy Ziggs w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,0. min.

Czy Ziggs może odrobić straty?

Ziggs wygrywa 38% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 824 grach), wobec 63% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Ziggs gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Ziggs?

Większość graczy Ziggs najpierw kończy Echo Luden, z medianą 11,0 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Ziggs?

Według złota w 15. minucie Ziggs najbardziej odstaje przeciw Draven, Kai'Sa, Jhin. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Ziggs Dolna?

Według danych rankingowych z tego patcha Ziggs wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; naciskać na bocznych alejach; dalej farmić boczne fale.