Zyra, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
6.6%

Zyra vs Lux

Zyra Tier AMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
5052
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Zyra vs Lux (Wsparcie): Zyra wygrywa 56.7% z 411 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -8). Build i runy na patch 26.22.

Zyra – ikona bohatera z League of LegendsZyra56.7%
Wyraźna przewaga: ZyraWysoka pewność · Gry: 411 · Patch 26.21–26.22
43.3%LuxLux – ikona bohatera z League of Legends

Zyra regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie: Zyra wygrywa 56.7% z 411 gier (zakres 95% 51.9–61.4%).

Analiza matchupu Zyra

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zyra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zyra – ikona bohatera z League of Legends
Zyra
56.7%
VS
Lux
43.3%
Lux – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Zyra vs Lux?

Wyraźna przewaga: ZyraWysoka pewność

Zyra wygrywa 56.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 51.9% a 61.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+5.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 411
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−3.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (411 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (131 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Zyra regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie: Zyra wygrywa 56.7% z 411 gier (zakres 95% 51.9–61.4%).
  • To o 5.1 pkt lepiej dla bohatera Zyra, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 51.6%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 8, co mieści się w granicach błędu (gry: 126).
  • Gracze bohatera Zyra znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Lux: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 11.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zyra i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zyra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zyra vs Lux – statystyki fazy linii

ZyraLux

W 15. minucie

Różnica złota
−8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −176 do +160
Różnica XP
−9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −151 do +132
Różnica CS
+1.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.1 do +3.9
1.46
Zabójstwa przed 15. min
1.76
2.87
Śmierci przed 15. min
2.60
0.11
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
7.6%
Pierwsza krew
6.9%

Średnie z całej gry

1.9
CS / min
2.0
665
DMG / min
660
9458
Złoto / grę
9643
95
Leczenie / min
81
270
Zredukowane DMG / min
354
1.5
CC / min
1.5

Zyra vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
39.0%
25–30 min
Gry: 41
65.7%
30–35 min
Gry: 35
60.0%
35+ min
Gry: 30
Zyra vs LuxZakres 95%Zyra zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zyra vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneZyra – złoto w 15. min: −8
  2. Pierwszy przedmiotLuxZyra: 15.0 min · Lux: 13.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneZyra wygrywa 42.3% z 52 gier
  5. Gry 30+ minZyraZyra wygrywa 63.1% z 65 gier

Zyra vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zyra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Lux
    11.5%
    +11.5 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    10.5%
    vs Lux
    poniżej 2%
    −10.5 pkt
  • Opaska Przepływu Many – runa z League of Legends
    Zwykle
    90.6%
    vs Lux
    96.2%
    +5.6 pkt54.8% wygranych tutaj

Zyra vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Zyra (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 57.9% · gry: 145

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 36 gier Zyra przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zyra.

  • Zyra zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 15.0 min (mediana z 82 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.8 min (mediana z 92 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zyra vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zyra (Wsparcie)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej Pasa – runa z League of LegendsMakabryczne Pamiątki – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 54.2% · gry: 262

Przeciwko: Lux

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zyra w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zyra dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zyra

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Zyra vs Lux – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Zyra vs Lux?

Zyra regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie: Zyra wygrywa 56.7% z 411 gier (zakres 95% 51.9–61.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Lux?

Zyra wygrywa 56.7% z 411 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 51.9–61.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Zyra kontruje bohatera Lux?

Tak. Zyra wygrywa 56.7% z 411 gier przeciwko bohaterowi Lux na patchu 26.21–26.22, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Zyra czy Lux?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 8, co mieści się w granicach błędu (gry: 126).

Czy Zyra lepiej skaluje się niż Lux?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Zyra?

Lux ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zyra (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Kryształowy Kostur Rylai.

Jakie runy dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Lux?

Użyj zwykłej strony run bohatera Zyra: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Opaska Przepływu Many (zwykle 90.6%, tutaj 96.2%).