Zyra, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
6.6%

Zyra vs Seraphine

Zyra Tier AMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
5052
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Zyra vs Seraphine (Wsparcie): Zyra wygrywa 51.4% z 383 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +5). Build i runy na patch 26.22.

Zyra – ikona bohatera z League of LegendsZyra51.4%
Wyrównany pojedynekWysoka pewność · Gry: 383 · Patch 26.21–26.22
48.6%SeraphineSeraphine – ikona bohatera z League of Legends

Zyra vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Zyra wygrywa 51.4% z 383 gier, a zakres 95% (46.4–56.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Zyra

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zyra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zyra – ikona bohatera z League of Legends
Zyra
51.4%
VS
Seraphine
48.6%
Seraphine – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Zyra vs Seraphine?

Wyrównany pojedynekWysoka pewność

Zyra wygrywa 51.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.4% a 56.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 383
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−7.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (383 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (158 gier).

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Zyra: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Zyra vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Zyra wygrywa 51.4% z 383 gier, a zakres 95% (46.4–56.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.3% dla bohatera Zyra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 5, co mieści się w granicach błędu (gry: 156).
  • Gracze bohatera Zyra znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności E > W > Q w pojedynku z bohaterem Seraphine: 10.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zyra i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zyra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zyra vs Seraphine – statystyki fazy linii

ZyraSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −114 do +124
Różnica XP
−85
W granicach błędu
Zakres 95%: od −202 do +32
Różnica CS
+5.5
Przewaga: Zyra
Zakres 95%: od +3.9 do +7.1
1.26
Zabójstwa przed 15. min
1.42
3.08
Śmierci przed 15. min
2.37
0.11
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
3.8%
Pierwsza krew
7.0%

Średnie z całej gry

1.9
CS / min
1.3
710
DMG / min
450
9909
Złoto / grę
9615
87
Leczenie / min
290
305
Zredukowane DMG / min
378
1.7
CC / min
1.1

Zyra vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 22
51.5%
25–30 min
Gry: 33
53.3%
30–35 min
Gry: 45
39.1%
35+ min
Gry: 46
Zyra vs SeraphineZakres 95%Zyra zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zyra vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneZyra – złoto w 15. min: +5
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineZyra: 16.0 min · Seraphine: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneZyra wygrywa 52.7% z 55 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneZyra wygrywa 46.2% z 91 gier

Zyra vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zyra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    10.6%
    vs Seraphine
    poniżej 2%
    −10.6 pkt
  • Kryształowy Kostur Rylai – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    54.9%
    vs Seraphine
    45.6%
    −9.3 pkt50.0% wygranych tutaj
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    55.7%
    vs Seraphine
    63.9%
    +8.3 pkt45.5% wygranych tutaj
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Seraphine
    8.2%
    +8.2 pkt
  • Precyzja – ścieżka run z League of Legends
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    14.7%
    vs Seraphine
    7.6%
    −7.1 pkt
  • Odcięcie – runa z League of Legends
    Zwykle
    12.0%
    vs Seraphine
    5.1%
    −6.9 pkt
  • Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of Legends
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    13.7%
    vs Seraphine
    7.6%
    −6.1 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of Legends
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    84.5%
    vs Seraphine
    90.5%
    +6.0 pkt48.3% wygranych tutaj

Zyra vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Zyra (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 57.9% · gry: 145

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 45 gier Zyra przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zyra.

  • Zyra zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 16.0 min (mediana z 97 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.5 min (mediana z 61 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zyra vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zyra (Wsparcie)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej Pasa – runa z League of LegendsMakabryczne Pamiątki – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 54.2% · gry: 262

Przeciwko: Seraphine

Ezoteryczna Kometa – runa z League of LegendsEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Dominacja
Bezwzględny Łowca – runa z League of LegendsSmak Krwi – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 42.6% · gry: 54

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zyra w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zyra dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zyra

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Zyra vs Seraphine – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Zyra vs Seraphine?

Zyra vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Zyra wygrywa 51.4% z 383 gier, a zakres 95% (46.4–56.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Seraphine?

Zyra wygrywa 51.4% z 383 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.4–56.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Zyra kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Zyra wygrywa 51.4% z 383 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (46.4–56.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Zyra czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 5, co mieści się w granicach błędu (gry: 156).

Czy Zyra lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Zyra?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zyra (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Kryształowy Kostur Rylai (zwykle 54.9%, tutaj 45.6%).

Jakie runy dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Seraphine?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 42.6% w 54 grach przeciwko bohaterowi Seraphine. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Precyzja (zwykle 14.7%, tutaj 7.6%).