
- Współczynnik wygranych
- 51.9%
- Współczynnik wyboru
- 3.0%
Śmiertelne Przypomnienie Historia patchy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 4 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich
- Koszt
- 3000g
- Budowany z
- Wezwanie Kata + Ostatni Szept + Płaszcz Zręczności + 150g
- Efektywność złota
- 116%
- Współczynnik wygranych (patch 26.19)
- 51.9%
- Najlepszy bohater
- Nilah · 61.8%
- Ostatnia zmiana
- Zmieniony · 26.1
Śmiertelne Przypomnienie: historia patchy
Od patcha 25.17Zmiany przedmiotu Śmiertelne Przypomnienie od patcha 25.17: łącznie 1 — buffy: 0, nerfy: 0. Ostatnia zmiana to korekta w patchu 26.1.
- Zmiany
- 1
- Buffy
- 0
- Nerfy
- 0
- Ostatnia zmiana
- 26.1Zmieniony
- Winrate
- 51,9%Patch 26.19
Śmiertelne Przypomnienie: winrate i pickrate wg patcha
Winrate przedmiotu Śmiertelne Przypomnienie zmienił się z 53,2% w patchu 25.17 na 51,9% w patchu 26.19.
Winrate
Pickrate
Śmiertelne Przypomnienie: lista zmian
Patch 26.1
ZmienionyWinrate 52,0% → 52,1% (+0.1)- Koszt: 3300 → 3000 złota
- Przebicie pancerza: 35% → 30%
Zbudowana na podstawie zapisanych statystyk, kosztu, receptury i opisu przedmiotu w każdym patchu. Zmian ukrytych wartości, których nie ma w opisie, tu nie widać.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Śmiertelne Przypomnienie: historia patchy – FAQ
Czy przedmiot Śmiertelne Przypomnienie został osłabiony?
Przedmiot Śmiertelne Przypomnienie ostatnio zmieniono w patchu 26.1. Od patcha 25.17: buffy: 0, nerfy: 0.
Jak zmieniał się winrate przedmiotu Śmiertelne Przypomnienie?
Winrate przedmiotu Śmiertelne Przypomnienie zmienił się z 53,2% w patchu 25.17 na 51,9% w patchu 26.19.