Spełniacz Marzeń – przedmiot w League of Legends
Współczynnik wygranych
52.2%
Współczynnik wyboru
3.6%

Spełniacz Marzeń Historia patchy

400Wsparcie
Spełniacz Marzeń Tier ABogactwo Światów200 Zdrowie75% Podstawowa regeneracja zdrowia75% Podstawowa regeneracja many9 Złoto co 10 sekund
Patch
26.19
Mecze
454 220
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC
Spełniacz Marzeń
Leczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4)
Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.
Koszt
400g
Budowany z
Bogactwo Światów
Efektywność złota
265%
Współczynnik wygranych (patch 26.19)
52.2%
Ostatnia zmiana
Wzmocniony · 26.1

Spełniacz Marzeń: historia patchy

Od patcha 25.17

Zmiany przedmiotu Spełniacz Marzeń od patcha 25.17: łącznie 1 — buffy: 1, nerfy: 0. Ostatnia zmiana to buff w patchu 26.1.

Zmiany
1
Buffy
1
Nerfy
0
Ostatnia zmiana
26.1Wzmocniony
Winrate
52,2%Patch 26.19

Spełniacz Marzeń: winrate i pickrate wg patcha

Winrate przedmiotu Spełniacz Marzeń zmienił się z 51,8% w patchu 25.17 na 52,2% w patchu 26.19.

Winrate

Pickrate

Spełniacz Marzeń: lista zmian

  1. Patch 26.1

    WzmocnionyWinrate 51,6% → 51,3% (−0.3)
    • Złoto co 10 sekund: 5 → 9

Zbudowana na podstawie zapisanych statystyk, kosztu, receptury i opisu przedmiotu w każdym patchu. Zmian ukrytych wartości, których nie ma w opisie, tu nie widać.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Spełniacz Marzeń: historia patchy – FAQ

Czy przedmiot Spełniacz Marzeń został osłabiony?

Nie — ostatnia zmiana przedmiotu Spełniacz Marzeń to buff w patchu 26.1. Od patcha 25.17: buffy: 1, nerfy: 0.

Jak zmieniał się winrate przedmiotu Spełniacz Marzeń?

Winrate przedmiotu Spełniacz Marzeń zmienił się z 51,8% w patchu 25.17 na 52,2% w patchu 26.19.