
Uczeń kapłana
- Cele
- 7
- Zalec. poziom
- 6
- PD za misję
- 550 PD
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Mieszkańcy Wyjącej Wioski chorują od jedzenia roślin rosnących w pobliżu sculku. Uczeń kapłana wpadł na szalony pomysł, mogący uleczyć dolegliwości i wyruszył zbierać oczy pająków — a teraz zaginął. Czy możesz znaleźć ucznia i doprowadzić go do domu, by pomógł kapłanowi w opiece nad osadnikami?
- Typ
- Misja poboczna
- Gdzie
- Wyjąca Knieja
- Zalec. poziom
- 6
- Cele
- 71 walk
- PD za misję
- 550 PD
- Nagroda
- Grzybowa szata
Zanim zaczniesz: Uczeń kapłana
Co ukończyć wcześniej, jaki mieć poziom i z czym się zmierzysz.
- Najpierw ukończ: Splugawienie w kniei
- Miej około 6 poziomu; zaczyna się w: Wyjąca Knieja
- Nagroda za pierwsze ukończenie: Grzybowa szata oraz 550 PD.
Poradnik: Uczeń kapłana
Dane z gryWszystkie cele po kolei, słowami gry.
- 1Znajdź uczniaIdź do
- 2Porozmawiaj z uczniemInterakcja
- 3Pokonaj pająkiWalka na arenie
- 4Ocal uczniaInterakcja
- 5Znajdź zgubioną sakwęIdź do
- 6Weź zgubioną sakwęInterakcja
- 7Zanieś sakwę do Wyjącej WioskiInterakcja
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Na mapie
Cele zadania Uczeń kapłana o stałej pozycji w danych gry (1). Każdy otwiera się na interaktywnej mapie.
- Miodowe PolaUczeń kapłana
Uczeń kapłana: odhacz i zobacz, co dalej
Główna fabuła jako lista z podświetloną następną misją oraz każda misja poboczna z celami, nagrodami i bossami, z którymi się zmierzysz.
- Lista misji fabularnych
- Następna misja podświetlona
- Nagrody i bossowie

Nagrody: Uczeń kapłana
PD i przedmioty za pierwsze ukończenie i powtórki.
Uczeń kapłana to misja o rozmiarze „Mała”: za pierwsze ukończenie daje 550 PD (500 PD z premią za pierwsze ukończenie ×1,1).
| Przedmiot | Rzadkość | Źródło |
|---|---|---|
| Rzadki | Pierwsze ukończenie | |
| Rzadki | Pierwsze ukończenie | |
| Rzadki | Pierwsze ukończenie | |
| Rzadki | Pierwsze ukończenie |
Zakończenie misji
Pokaż zakończenie (spoilery)
Kilku osadników pochorowało się od jedzenia roślin rosnących w pobliżu sculku. Odnaleziony uczeń kapłana, pojmany przy poszukiwaniach oczu splugawionych pająków, zdołał sporządzić lek dla chorych. Teraz osada dysponuje zapasem oczu splugawionych pająków na wypadek gdyby choroba dosięgła kogoś jeszcze.
Mieszkańcy Wyjącej Wioski chorują od jedzenia roślin rosnących w pobliżu sculku. Uczeń kapłana wpadł na szalony pomysł, mogący uleczyć dolegliwości i wyruszył zbierać oczy pająków — a teraz zaginął. Czy możesz znaleźć ucznia i doprowadzić go do domu, by pomógł kapłanowi w opiece nad osadnikami? Rozgrywa się w Wyjąca Knieja (zalecany poziom 6). Ma 7 celów, w tym 1 walk. Nagroda za pierwszy raz: Grzybowa szata, Grzybowe buty, Grzybowy kapelusz, Grzybowe nogawice.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Uczeń kapłana
Jak ukończyć Uczeń kapłana?
Wykonuj 7 celów po kolei, zaczynając od: Znajdź ucznia, Porozmawiaj z uczniem, Pokonaj pająki, Ocal ucznia, Znajdź zgubioną sakwę, Weź zgubioną sakwę.
Gdzie jest Uczeń kapłana?
W Wyjąca Knieja, zalecany poziom 6.
Ile PD daje Uczeń kapłana?
Uczeń kapłana to misja o rozmiarze „Mała”: za pierwsze ukończenie daje 550 PD (500 PD z premią za pierwsze ukończenie ×1,1).
Jaka jest nagroda za Uczeń kapłana?
Pierwsze ukończenie daje: Grzybowa szata, Grzybowe buty, Grzybowy kapelusz, Grzybowe nogawice.
Co trzeba przed Uczeń kapłana?
Najpierw ukończ Splugawienie w kniei.
