
Grzybowa szata
- Miejsce
- Napierśnik
- Waga
- Średnia
- Zestaw
- Mushroom
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Jedzenie niewskazane. Możliwe efekty uboczne: podejrzane zachowanie i zmarznięte ramiona.
- Miejsce
- Napierśnik
- Waga
- Średnia
- Archetyp
- Mag, Tank, Użytkowy
- Zestaw
- Mushroom
- Wersja unikalna
- Muchomorowy płaszcz5% dropów
- Możliwe efekty
- 10
Reszta zestawu Mushroom
Pozostałe elementy mają tę samą wagę i archetypy co Grzybowa szata.
Wersja unikalna: Muchomorowy płaszcz
Grzybowa szata ma wersję Unikalną, Muchomorowy płaszcz: Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 15% na sekundę.

Śliczny płaszcz wykonany z grzybni o naturalnych właściwościach leczniczych.
Najlepsze miejsce do farmienia: Grzybowa szata
Wybierz dowolny przedmiot, zestaw pancerza lub księgę zaklinania i zobacz wszystkie źródła w rankingu: najpierw gwarantowane nagrody za bossów i misje, potem udział każdego regionu w łupach, z miejscem na mapie.
- Ranking wszystkich źródeł
- Gwarantowane dropy najpierw
- Pokaż na mapie

Szanse na rzadkość: Grzybowa szata
WyliczoneGdy wypada Grzybowa szata, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Muchomorowy płaszcz.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Grzybowa szata
Dane z gryNa Grzybowa szata może wypaść 10 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Obrona | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 5% | 10% | 20% | |
| Atak | 50% | 65% | 80% | |
| Obrona | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 5% | 10% | 15% | |
| Obrona | 10% | 15% | 20% | |
| Obrona | 10% | 20% | 30% | |
| Obrona | 5% | 7,5% | 10% | |
| Obrona | 20% | 25% | 30% |
Zaklęcia dla Grzybowa szata
15 zaklęć pasuje do Grzybowa szata. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Użycie mikstury | Użycie eliksiru zapewnia dusze (60). | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu poprawia na 9 s czas odnowienia artefaktów oraz zadawane przez nie obrażenia. | |
| Użycie mikstury | Użycie mikstury wytwarza dla sojuszników umacniającą studnię utrzymującą się przez 6 s. | |
| Użycie mikstury | Zapewnia 3 szt. dodatkowych mikstur zdrowia. | |
| Użycie mikstury | Użycie mikstury wytwarza dla sojuszników regenerującą studnię utrzymującą się przez 6 s. | |
| Przewrót | Wpadnięcie we wrogów zadaje im obrażenia i ich odrzuca. | |
| Trafienia krytyczne | Trafienia krytyczne powodują odzyskanie 5 strzał. | |
| Przewrót | Przetoczenia nakładają premię 40% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym. | |
| Pociski | Zapewnia 4 szt. dodatkowych strzał. | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu przyciąga w twoją stronę wszystkich wrogów w zasięgu 5 bloków. | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu przywraca 35% maksymalnego zdrowia. | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu nakłada premię 40% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym. | |
| Przewrót | Zapewnia dodatkowe przetoczenia (3). | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu zapewnia na 6 s efekt pośpiechu, który zwiększa szybkość ruchu. | |
| Przewrót, Pociski | Przetoczenie powoduje wystrzelenie salwy strzał namierzających pobliskich wrogów. |
Gdzie znaleźć Grzybowa szata
Dane z gryGrzybowa szata jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 6 | 0,8% | |
| 42 | 1% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
- Nagroda za misjęUczeń kapłana
Podobne do Grzybowa szata
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Jak działa pancerz taki jak Grzybowa szata
Elementy pancerza nie mają w plikach gry stałej wartości obrony. Działanie Grzybowa szata wynika z efektów: rzadkość określa liczbę losowych efektów, archetypy i miejsce wybierają pule, a Unikalny dodaje stały efekt. Moc przedmiotu skaluje wynik.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Grzybowa szata to element (Napierśnik) zestawu Mushroom, pancerz klasy Średnia dla buildów Mag, Tank, Użytkowy. Wersja Unikalna to Muchomorowy płaszcz. Może wylosować 10 efektów i przyjąć 15 zaklęć. Szukaj jej w: Wzgórza Kołysanek, Wyjąca Knieja.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Grzybowa szata
Gdzie znaleźć Grzybowa szata?
Grzybowa szata jest w puli łupów 2 obszarów, m.in. Wzgórza Kołysanek, Wyjąca Knieja.
Do jakiego zestawu należy Grzybowa szata?
Do zestawu Mushroom: Grzybowy kapelusz, Grzybowa szata, Grzybowe nogawice, Grzybowe buty.
Czy Grzybowa szata ma wersję Unikalną?
Tak: Muchomorowy płaszcz. Wypada zamiast Grzybowa szata przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie efekty może mieć Grzybowa szata?
10 efektów, m.in. Ochrona przed żywiołami, Szczęście, Mistrz eliksirów, Cierń, Ochrona przeciwpociskowa. Pełna lista z wartościami I–III jest na tej stronie.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Grzybowa szata?
Pasuje 15 zaklęć, m.in. Pradawna alchemia, Wzmacniacz artefaktów, Wywar osłony, Niewyczerpany wywar, Wywar braterstwa. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.







