
Grzybowe buty
- Miejsce
- Buty
- Waga
- Średnia
- Zestaw
- Mushroom
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Jedzenie niewskazane. Możliwe efekty uboczne: podejrzane zachowanie i zmarznięte stopy.
- Miejsce
- Buty
- Waga
- Średnia
- Archetyp
- Mag, Tank, Użytkowy
- Zestaw
- Mushroom
- Wersja unikalna
- Muchomorowe kalosze5% dropów
- Możliwe efekty
- 10
Reszta zestawu Mushroom
Pozostałe elementy mają tę samą wagę i archetypy co Grzybowe buty.
Wersja unikalna: Muchomorowe kalosze
Grzybowe buty ma wersję Unikalną, Muchomorowe kalosze: Towarzysze otrzymują o 20% mniej obrażeń.

Najlepsze miejsce do farmienia: Grzybowe buty
Wybierz dowolny przedmiot, zestaw pancerza lub księgę zaklinania i zobacz wszystkie źródła w rankingu: najpierw gwarantowane nagrody za bossów i misje, potem udział każdego regionu w łupach, z miejscem na mapie.
- Ranking wszystkich źródeł
- Gwarantowane dropy najpierw
- Pokaż na mapie

Szanse na rzadkość: Grzybowe buty
WyliczoneGdy wypada Grzybowe buty, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Muchomorowe kalosze.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Grzybowe buty
Dane z gryNa Grzybowe buty może wypaść 10 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Obrona | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 5% | 10% | 20% | |
| Atak | 50% | 65% | 80% | |
| Obrona | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 5% | 10% | 15% | |
| Obrona | 10% | 15% | 20% | |
| Obrona | 10% | 20% | 30% | |
| Obrona | 5% | 7,5% | 10% | |
| Obrona | 20% | 25% | 30% |
Zaklęcia dla Grzybowe buty
14 zaklęć pasuje do Grzybowe buty. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Użycie mikstury | Użycie eliksiru zapewnia dusze (60). | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu poprawia na 9 s czas odnowienia artefaktów oraz zadawane przez nie obrażenia. | |
| Użycie mikstury | Użycie mikstury wytwarza dla sojuszników umacniającą studnię utrzymującą się przez 6 s. | |
| Użycie mikstury | Użycie mikstury wytwarza dla sojuszników regenerującą studnię utrzymującą się przez 6 s. | |
| Przewrót | Wpadnięcie we wrogów zadaje im obrażenia i ich odrzuca. | |
| Trafienia krytyczne | Trafienia krytyczne powodują odzyskanie 5 strzał. | |
| Przewrót | Przetoczenia nakładają premię 40% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym. | |
| Pociski | Zapewnia 4 szt. dodatkowych strzał. | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu przyciąga w twoją stronę wszystkich wrogów w zasięgu 5 bloków. | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu przywraca 35% maksymalnego zdrowia. | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu nakłada premię 40% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym. | |
| Przewrót | Zapewnia dodatkowe przetoczenia (3). | |
| Użycie artefaktu | Użycie artefaktu zapewnia na 6 s efekt pośpiechu, który zwiększa szybkość ruchu. | |
| Przewrót, Pociski | Przetoczenie powoduje wystrzelenie salwy strzał namierzających pobliskich wrogów. |
Gdzie znaleźć Grzybowe buty
Dane z gryGrzybowe buty jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 6 | 0,8% | |
| 42 | 1% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
- Nagroda za misjęUczeń kapłana
Podobne do Grzybowe buty
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Jak działa pancerz taki jak Grzybowe buty
Elementy pancerza nie mają w plikach gry stałej wartości obrony. Działanie Grzybowe buty wynika z efektów: rzadkość określa liczbę losowych efektów, archetypy i miejsce wybierają pule, a Unikalny dodaje stały efekt. Moc przedmiotu skaluje wynik.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Grzybowe buty to element (Buty) zestawu Mushroom, pancerz klasy Średnia dla buildów Mag, Tank, Użytkowy. Wersja Unikalna to Muchomorowe kalosze. Może wylosować 10 efektów i przyjąć 14 zaklęć. Szukaj jej w: Wzgórza Kołysanek, Wyjąca Knieja.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Grzybowe buty
Gdzie znaleźć Grzybowe buty?
Grzybowe buty jest w puli łupów 2 obszarów, m.in. Wzgórza Kołysanek, Wyjąca Knieja.
Do jakiego zestawu należy Grzybowe buty?
Do zestawu Mushroom: Grzybowy kapelusz, Grzybowa szata, Grzybowe nogawice, Grzybowe buty.
Czy Grzybowe buty ma wersję Unikalną?
Tak: Muchomorowe kalosze. Wypada zamiast Grzybowe buty przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie efekty może mieć Grzybowe buty?
10 efektów, m.in. Ochrona przed żywiołami, Szczęście, Mistrz eliksirów, Cierń, Ochrona przeciwpociskowa. Pełna lista z wartościami I–III jest na tej stronie.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Grzybowe buty?
Pasuje 14 zaklęć, m.in. Pradawna alchemia, Wzmacniacz artefaktów, Wywar osłony, Wywar braterstwa, Krowia szarża. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.







