
- Współczynnik zwycięstw
- 5.7%
- Współczynnik wyboru
- 0.6%
- Δ wzgl. śr.
- -8.1
Normalność Curse
- Typ
- Curse
- Rzadkość
- Curse
- Koszt
- -
- Klasa
- Curse
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze. karta|Pozostały karty|Pozostało kart})|}
Czy Normalność jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Normalność to a curse o rzadkości curse z puli kart Curse. Jego efekt: Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze. karta|Pozostały karty|Pozostało kart})|} Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 158 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 5.7%, 8.1% poniżej bazowej wartości 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.6% kwalifikujących się przebiegów. Kartę wzięto w 100.0% spośród 6 zarejestrowanych dotąd ofert, w podziale na 6 przebiegów, które ją wzięły, i 0, które ją pominęły — wciąż za mało rozstrzygniętych przebiegów po obu stronach na współczynnik zwycięstw w porównaniu wyboru z pominięciem. W przebiegach klasą Defekt jest dobierana w 0.4% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Uderzenie, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +9.5%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Truskawka to jej wyróżniający się towarzysz, warty +19.5% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje - energii, jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 18.
Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 9 zakończyło się zwycięstwem przy 148 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Demon Wiedzy, kończący 11.4% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Normalność pasuje w talii klasy Curse.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Normalność
Przy współczynniku zwycięstw 5.7% karta Normalność pozostaje o 8.1% za bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Normalność
Spośród 158 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Normalność, 9 zakończyło się zwycięstwem, a 149 porażką — to 5.7% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 5.7%
- Porażki 94.3%
Wybrać czy pominąć: Normalność
Na 6 ofert karta Normalność ma współczynnik wyboru 100.0%; 6 przebiegów, które ją wzięły, i 0, które ją pominęły, wciąż są poniżej progu próby, więc współczynnik zwycięstw nie jest pokazywany.
Wybrano 6 razy na 6 ofert.
Współczynnik zwycięstw pojawia się dopiero, gdy dana strona przekroczy próg próby. Poniżej progu widać jedynie liczbę przebiegów — 0% byłoby tu artefaktem raportowania, a nie wynikiem.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Normalność
Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Normalność najlepszy jest Akt 2: 4.8% przy 105 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Normalność trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Normalność
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Normalność to Uderzenie (+9.5%), Obrona (+8.1%), and Podwójny układ (+7.7%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Normalność
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Normalność, to Truskawka (+19.5%), Osełka (+16.6%), and Czerwona maska (+14.9%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Normalność
curse o rzadkości curse i koszcie - energii — karta Normalność jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 18.
Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze. karta|Pozostały karty|Pozostało kart})|}
Co kończy przebiegi z Normalność
Przebiegi z kartą Normalność najczęściej kończą się przeciwko Demon Wiedzy (11.4%), Nienasycony (8.2%), and Wielonoga (8.2%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Demon Wiedzy11.4% przebiegów
- Nienasycony8.2% przebiegów
- Wielonoga8.2% przebiegów
- Krab Cesarski7.0% przebiegów
- Zainfekowany Pryzmat7.0% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Normalność – najczęściej zadawane pytania
Czy Normalność jest dobra w Slay the Spire 2?
W 158 śledzonych przebiegach Normalność ma współczynnik zwycięstw 5.7% — +8.1% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Normalność w Slay the Spire 2?
Normalność kosztuje - energii. Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze. karta|Pozostały karty|Pozostało kart})|}
Do jakiej klasy należy Normalność w Slay the Spire 2?
Normalność to a Curse klasy Curse o rzadkości Curse.
Czy warto ulepszać Normalność w Slay the Spire 2?
Normalność można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Normalność?
W śledzonych przebiegach Normalność najlepiej spisywała się obok Truskawka, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +19.5% w 20 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Normalność, gdy zostanie zaoferowana?
Kartę Normalność wybiera się w 100.0% spośród 6 zarejestrowanych ofert, przy 6 przebiegach, które ją wzięły, i 0, które ją pominęły. To wciąż za mało rozstrzygniętych przebiegów po obu stronach, by opublikować współczynnik zwycięstw, więc jedyną wiarygodną liczbą pozostaje tu współczynnik wyboru.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.