
- Współczynnik zwycięstw
- 40.9%
- Współczynnik wyboru
- 0.3%
- Δ wzgl. śr.
- +27.1
Wszystko na jedną kartę Skill
- Typ
- Skill
- Rzadkość
- Rare
- Koszt
- 0
- Klasa
- Colorless
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zyskaj 50 pkt. Bloku. Jeżeli do końca walki otrzymasz niezablokowane obrażenia od ataku, umierasz.
Czy Wszystko na jedną kartę jest dobra w Slay the Spire 2?
Wszystko na jedną kartę to a Colorless skill o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 50 pkt. Bloku. Jeżeli do końca walki otrzymasz niezablokowane obrażenia od ataku, umierasz. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.
W 67 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 40.9% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 27.1%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 0.3% talii, które mogłyby ją zagrać. Na 1894 zarejestrowanych ofert kartę wybiera się w 0.7% przypadków (12 przebiegów ją wzięło, 1775 pominęło), co wciąż jest poniżej próby wymaganej do opublikowania współczynnika zwycięstw w porównaniu wyboru z pominięciem. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 0.6% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Obrona — razem notują +5.1% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Łuski z brązu, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +21.5%. Przy koszcie 0 energii jest ulepszana w 18.7% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 23.
Po ulepszeniu zyskuje +25 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 27 wygranych, 39 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Aeonglass Boss, zamykające 4.5% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Wszystko na jedną kartę i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Colorless.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Wszystko na jedną kartę
Współczynnik zwycięstw 40.9% karty Wszystko na jedną kartę przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 27.1% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Wszystko na jedną kartę
Karta Wszystko na jedną kartę ma 27 wygranych i 40 porażek w 67 śledzonych przebiegach (wygranych 40.3%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 40.3%
- Porażki 59.7%
Wybrać czy pominąć: Wszystko na jedną kartę
Kartę Wszystko na jedną kartę wybiera się w 0.7% spośród 1894 zarejestrowanych ofert, ale przy 12 przebiegach, które ją wzięły, i 1775, które ją pominęły, żadna ze stron nie ma jeszcze wystarczającej liczby rozstrzygniętych przebiegów na współczynnik zwycięstw.
Wybrano 13 razy na 1894 ofert.
Współczynnik zwycięstw pojawia się dopiero, gdy dana strona przekroczy próg próby. Poniżej progu widać jedynie liczbę przebiegów — 0% byłoby tu artefaktem raportowania, a nie wynikiem.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Wszystko na jedną kartę
Karta Wszystko na jedną kartę jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 58.3% przy 25 przebiegach — jedno z 3 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Wszystko na jedną kartę trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Wszystko na jedną kartę
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Wszystko na jedną kartę najlepiej radzi sobie obok Obrona (+5.1%), Grzmotnięcie (+4.1%), and Zmora wyniesionego (+3.9%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Wszystko na jedną kartę
Karta Wszystko na jedną kartę najlepiej łączy się z reliktami Łuski z brązu (+21.5%), Stuletnia łamigłówka (+15.4%), and Szokująco gładki kamień (+14.2%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Wszystko na jedną kartę
Wszystko na jedną kartę to a skill o rzadkości rare, kosztujący 0 energii; jest ulepszany w 18.7% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 23.
Zyskaj 50 pkt. Bloku. Jeżeli do końca walki otrzymasz niezablokowane obrażenia od ataku, umierasz.
Ulepszenie: +25 Block
Co kończy przebiegi z Wszystko na jedną kartę
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Wszystko na jedną kartę to Aeonglass Boss (4.5%), Wielonoga (4.5%), and Pszczelarz (3.0%).
- Aeonglass Boss4.5% przebiegów
- Wielonoga4.5% przebiegów
- Pszczelarz3.0% przebiegów
- Protowesz3.0% przebiegów
- Krab Cesarski3.0% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wszystko na jedną kartę – najczęściej zadawane pytania
Czy Wszystko na jedną kartę jest dobra w Slay the Spire 2?
W 67 śledzonych przebiegach Wszystko na jedną kartę ma współczynnik zwycięstw 40.9% — +27.1% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Wszystko na jedną kartę w Slay the Spire 2?
Wszystko na jedną kartę kosztuje 0 energii. Zyskaj 50 pkt. Bloku. Jeżeli do końca walki otrzymasz niezablokowane obrażenia od ataku, umierasz.
Do jakiej klasy należy Wszystko na jedną kartę w Slay the Spire 2?
Wszystko na jedną kartę to a Skill klasy Colorless o rzadkości Rare.
Czy warto ulepszać Wszystko na jedną kartę w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Wszystko na jedną kartę w 18.7% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +25 Block.
Jaki jest najlepszy relikt dla Wszystko na jedną kartę?
W śledzonych przebiegach Wszystko na jedną kartę najlepiej spisywała się obok Łuski z brązu, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +21.5% w 20 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Wszystko na jedną kartę, gdy zostanie zaoferowana?
Kartę Wszystko na jedną kartę wybiera się w 0.7% spośród 1894 zarejestrowanych ofert, przy 12 przebiegach, które ją wzięły, i 1775, które ją pominęły. To wciąż za mało rozstrzygniętych przebiegów po obu stronach, by opublikować współczynnik zwycięstw, więc jedyną wiarygodną liczbą pozostaje tu współczynnik wyboru.
Zobacz także
Porównaj kartę Wszystko na jedną kartę z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.