Karta Horned Dune Wyrm w SPAM

Horned Dune Wyrm — karta SPAM Ziemia · Pospolita

ZiemiaPospolitaObrażenia
PŻ
500
Spamtons
4
Tier
D

Horned Dune Wyrm (Pospolita, Ziemia) to karta SPAM z 500 PŻ, 4 Spamtons na turę i 1 zdolnością: Scorching Bite.

Żywioł
Ziemia
Rzadkość
Pospolita
PŻ
500538 efektywnie
Spamtons na turę
4
Tier z modelu
D · #104
Najlepszy talent
Life-8

Horned Dune Wyrm — przegląd

Dane gry

SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.

Karta Horned Dune Wyrm w SPAMHorned Dune WyrmScorching Bite2Mimicry500/5004

Horned Dune Wyrm (Pospolita, Ziemia) ma 500 PŻ i zarabia 4 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier D, miejsce 104 z 127 kart.

Obrażenia zapewniają Scorching Bite: około 14 oczekiwanych obrażeń na turę przeciw przeciętnej karcie przed premiami żywiołów, a najwięcej robi Scorching Bite z odnowieniem 2 tur.

DMiejsce 104 z 127 kartModel oparty na obrażeniach, wytrzymałości, ekonomii i tym, jak często używają jej najsilniejsze talieZ modelu
Obrażenia
33
Wytrzymałość
12
Ekonomia
11
Użyteczność
32

Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy

Zdolności Horned Dune Wyrm

Obliczone

Wartości bazowe przed premiami żywiołów. Oczekiwane obrażenia uwzględniają celność, trafienia krytyczne, cele i średnią odporność puli kart.

Scorching Bite

OgieńZiemia

Zadaje 15 obrażeń typu Ogień
Zadaje 15 obrażeń typu Ziemia
Trafienie krytyczne wszystkich kart rzucającego (+5%)

Czas odnowienia
2
Celność
100%
Krytyk
1% · ×3
Obrażenia na użycie
28
Obrażenia na turę
14

Startowy Tox

Horned Dune Wyrm wchodzi do każdego meczu z Mimicry już w jednym z trzech slotów.

  • MimicryZa każdym razem, gdy przeciwnik generuje jeden lub więcej żywiołów, generujesz 1 tego samego typu.

Talenty Horned Dune Wyrm

Z modelu

Każda karta ma trzy talenty, a w meczu aktywny jest jeden. W rankingowych wybierasz go w 30-sekundowym drafcie, w zwykłych ustawiasz go w kolekcji.

  1. 1ErosionZaczyna grę z pasywką "Erozja"
  2. 2Life-8Wybór modeluOd tury 8Na początku 8. tury PŻ i maks. PŻ karty zostają podwojone
  3. 3Last BreathGdy ta karta ginie, nakłada Temporality na wszystkie twoje karty

Talenty odblokowujesz, wyciągając duplikaty karty z orbów.

Odporności

Dane gry

Horned Dune Wyrm najlepiej opiera się obrażeniom typu Woda, Natura i Światło (8%), a najwięcej przyjmuje od Cień (5%).

+7%Ogień
+8%Woda
+6%Ziemia
+8%Natura
+5%Cień
+8%Światło

Efektywne PŻ przeciw przeciętnej mieszance obrażeń puli kart: 538.

Jak grać Horned Dune Wyrm

Horned Dune Wyrm najlepiej opiera się obrażeniom typu Woda, Natura i Światło (8%), a najwięcej przyjmuje od Cień (5%).

Spośród jej talentów nasz model wybiera Life-8: Na początku 8. tury PŻ i maks. PŻ karty zostają podwojone.

W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Fireheart.

Najlepszy zakup ToxaFireheart

Podobne karty i alternatywy

Ten sam żywioł lub rola przy podobnych PŻ i dochodzie: zamienniki, gdy nie masz Horned Dune Wyrm.

Historia Horned Dune Wyrm

Gatunek: StworzenieRegion: Shal'ZaarEra: Era Dobrobytu

Teraz, gdy świat zdaje się odzyskiwać równowagę żywiołów, naturę i jej przystosowanie do środowiska można obserwować jak nigdy dotąd. Wyrmy to wroga fauna regionów Shal'Zaar. Coś pomiędzy wężem a czerwiem piaskowym, te ogromne stworzenia zamieniają piasek w kryształ. Kopalnie powstałe w wyniku ich działalności nazywa się Rogatymi Wydmami. Nauka unikania ich i walki z nimi to codzienność w regionie Shal'Azd'Hun. Kryształy to rzadki i cenny zasób dla łowców potworów — ich czystość pozwala umieścić w nich dowolny żywioł.

Więcej fabuły SPAM →

Grafika i szanse wykończeń

Każda karta SPAM może wypaść w czterech wykończeniach; orby losują wykończenie osobno od karty:

  • Standardowa95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustracja: Nao

Horned Dune Wyrm (Pospolita, Ziemia) ma 500 PŻ i zarabia 4 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier D, miejsce 104 z 127 kart. Obrażenia zapewniają Scorching Bite: około 14 oczekiwanych obrażeń na turę przeciw przeciętnej karcie przed premiami żywiołów, a najwięcej robi Scorching Bite z odnowieniem 2 tur. Horned Dune Wyrm najlepiej opiera się obrażeniom typu Woda, Natura i Światło (8%), a najwięcej przyjmuje od Cień (5%). Spośród jej talentów nasz model wybiera Life-8: Na początku 8. tury PŻ i maks. PŻ karty zostają podwojone. W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Fireheart.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Horned Dune Wyrm FAQ — SPAM v1.20

Czy Horned Dune Wyrm jest dobra w SPAM?

Nasz model daje Horned Dune Wyrm tier D (miejsce 104 z 127 kart). W skali 0–100 względem wszystkich innych kart ma 33 za obrażenia i 12 za wytrzymałość. Te oceny pochodzą z modelu danych gry, to nie współczynniki zwycięstw.

Jaki jest najlepszy talent dla Horned Dune Wyrm?

Model wybiera Life-8: Na początku 8. tury PŻ i maks. PŻ karty zostają podwojone. Horned Dune Wyrm może też używać Erosion, Life-8 i Last Breath; w rankingowych wybierasz jeden w drafcie talentów.

Jakie zdolności ma Horned Dune Wyrm?

Horned Dune Wyrm ma Scorching Bite. Razem zadają około 14 oczekiwanych obrażeń na turę przeciw przeciętnej karcie przed premiami żywiołów.

Na co jest słaba Horned Dune Wyrm?

Horned Dune Wyrm najlepiej opiera się obrażeniom typu Woda, Natura i Światło (8%), a najwięcej przyjmuje od Cień (5%).

Jakie Toxy kupić dla Horned Dune Wyrm?

W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Fireheart.

Jaka jest historia Horned Dune Wyrm?

Teraz, gdy świat zdaje się odzyskiwać równowagę żywiołów, naturę i jej przystosowanie do środowiska można obserwować jak nigdy dotąd. Wyrmy to wroga fauna regionów Shal'Zaar. Coś pomiędzy wężem a czerwiem piaskowym, te ogromne stworzenia zamieniają piasek w kryształ.