Kalkulator obrażeń SPAM

Kalkulator obrażeń SPAM

Wybierz atakującą kartę i zdolność, ustaw punkty żywiołu, krytyk i Berserk, wskaż cel i zobacz dokładne obrażenia po odpornościach — na trafienie, na cel i oczekiwane z uwzględnieniem celności.

Karty z atakami
104
Zdolności zadające obrażenia
126
Na punkt żywiołu
+10%
Limit odporności
±50%

Oblicz trafienie

Obliczone

Zmień dowolną wartość; link się aktualizuje, więc możesz udostępnić dokładne ustawienia.

Trafienia krytyczne

Obrażenia

Czas odnowienia 2 · Celność 100% · Krytyk 1% ×3
TrafienieŻywiołOdpornośćMin.Śr.Maks.
1Ogień11%212121
2Ziemia11%212121
Na cel424242
  • Oczekiwane42średnia × celność
  • Cele1
  • Pozostałe PŻ: Golden Boar858 / 900

rzut × (1 + 0,1 × punkty) × krytyk × (1 + Berserk) × (1 − Shield, 1. trafienie) × (1 − odporność)

Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy

Jak z niego korzystać

  1. Wybierz atakującą kartę i jedną z jej zdolności zadających obrażenia. Zdolności z wyborem pojawiają się raz na każdą opcję.
  2. Ustaw punkty żywiołu: policz bonusy żywiołu zebrane w tym meczu (Spirits, Hearts, Multiboost…). Zaznacz teren, jeśli arena pasuje do żywiołu.
  3. Dodaj Berserk z Twoich Toxów, Shield celu i sposób liczenia trafień krytycznych.
  4. Odczytaj obrażenia na trafienie i na cel. „Oczekiwane” to średnia pomnożona przez celność zdolności; zdolności obszarowe trafiają każdą wrogą kartę.

Wzór obrażeń wyjaśniony →

Najmocniejsze pojedyncze użycia

Dane gry

Zdolności z najwyższym maksymalnym rzutem na użycie, po zsumowaniu wszystkich trafień, przed bonusami.

Najmocniejsze pojedyncze użycia
KartaZdolnośćŻywiołCzas odnowieniaMaks. na użycie
Zayd — SPAMZaydWorld's EndZiemiaNaturaOgień +37300
Serpentine Heraldess — SPAMSerpentine HeraldessEternal ConstrictionZiemia5240
Commando Gerz — SPAMCommando GerzFinal DelightZiemiaŚwiatło10200
Polychrome Owl — SPAMPolychrome OwlDance of FeathersNaturaOgieńCień +32180
Léo — SPAMLéoPurifying FlashŚwiatło4120
Ignea — SPAMIgneaIncandescenceOgień4120
Floral Zombie — SPAMFloral ZombieAquatic CurseWodaNatura8120
Aquatic Whiteness — SPAMAquatic WhitenessSwallowaterWoda5100
Celestial Dragosaur — SPAMCelestial DragosaurHowl Strike (1)Natura3100
Mistress of Tints — SPAMMistress of TintsElemental ChaosNaturaZiemiaOgień +3390
Aldrin & Gorakar — SPAMAldrin & GorakarWaltz of CloudsNatura590
Green Guardian — SPAMGreen GuardianRadianceŚwiatło580

Na cel, przy wartościach bazowych. Punkty żywiołu mnożą wszystkie te wartości; obrażenia typu Eter ignorują odporności.

Kalkulator stosuje wzór obrażeń SPAM w kolejności gry: rzut, +10% za punkt żywiołu, mnożnik krytyka, Berserk, Shield przy pierwszym trafieniu i odporność celu ograniczona do ±50%. Wartości zdolności pochodzą z klienta gry; obrażenia zależne od procentu PŻ nie są uwzględnione.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: kalkulator obrażeń SPAM — v1.20

Jak obliczyć obrażenia w SPAM?

Weź wylosowane obrażenia zdolności, pomnóż przez 1 + 10% za każdy punkt jej żywiołu, przez mnożnik krytyka, jeśli wejdzie krytyk, i przez 1 + Twój % Berserk, a potem zmniejsz o odporność celu na ten żywioł. Kalkulator robi to dla każdego trafienia zdolności.

Ile dają punkty żywiołu?

Każdy punkt dodaje 10% do obrażeń i leczenia danego żywiołu: 10 punktów podwaja obrażenia, a teren areny dodaje 5 punktów swojego żywiołu.

Jak odporności zmniejszają obrażenia?

Odporność 20% oznacza 20% mniej obrażeń tego żywiołu; ujemna odporność oznacza dodatkowe obrażenia. Odporności są ograniczone do ±50%, a obrażenia Eteru je ignorują.

Jakie jest najmocniejsze uderzenie w SPAM?

Przy wartościach bazowych World's End karty Zayd zadaje do 300 obrażeń w jednym użyciu — przed punktami żywiołu, krytykami i Berserk.