Orby SPAM: szanse dropu i ceny
Orby to paczki kart w SPAM. Każda karta w orbie losuje rzadkość (77% zwykła, 16% rzadka, 5,2% epicka, 1,8% legendarna) i wykończenie osobno; specjalne orby gwarantują rzadkość albo styl.
SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.
- Szansa na legendarną
- 1,8%na kartę
- Klasyczny orb (4 karty)
- 1000 Kryształy200 Spam
- Klasyczne orby na legendarną
- 13,9średnio
- Wykończenie full art
- 0,4%1 na 250 kart
Wszystkie orby
Dane gry
Klasyczna Kula4× Losowa karta · Losowa ilość SPAMS
1000
200
Klasyczna Kula (pojedyncza)Losowa karta
250
50
Kula ŻywiołówKarta żywiołu · Karta żywiołu · Karta żywiołu · Karta żywiołu · Losowa ilość SPAMS
500
Epicka KulaEpicka karta · 3× Losowa karta · Losowa ilość SPAMS
500
Kula FAKarta FA · Karta FA · Karta FA · Karta FA · Losowa ilość SPAMS
800
Legendarna KulaLegendarna karta · 3× Losowa karta · Losowa ilość SPAMS
1000
Rzadka KulaRzadka karta · 3× Losowa karta · Losowa ilość SPAMSTylko jako nagroda — nie do kupienia
Kula FA (pojedyncza)Karta FATylko jako nagroda — nie do kupienia
Kula Żywiołów (pojedyncza)Karta żywiołuTylko jako nagroda — nie do kupienia
Legendarna Kula (pojedyncza)Legendarna kartaTylko jako nagroda — nie do kupienia
Epicka Kula (pojedyncza)Epicka kartaTylko jako nagroda — nie do kupienia
Rzadka Kula (pojedyncza)Rzadka kartaTylko jako nagroda — nie do kupienia
Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy
Szanse dropu kart
Dane gryKażdy orb losuje rzadkość swoich losowych kart tak samo. Liczby w puli to karty wydane w v1.20.
| Rzadkość | Na kartę | Co najmniej jedna na orb 4 kart | Karty w puli | Otwarte karty na konkretną kartę |
|---|---|---|---|---|
| Pospolita | 77% | 99,7% | 66 | 86 |
| Rzadka | 16% | 50,2% | 30 | 188 |
| Epicka | 5,2% | 19,2% | 18 | 346 |
| Legendarna | 1,8% | 7% | 12 | 667 |
„Otwarte karty na konkretną kartę” to średnia liczba kart, które otworzysz, zanim wypadnie konkretna karta danej rzadkości — szansa rzadkości podzielona na wszystkie jej karty. Obliczone
Ile kosztuje legendarna karta
ObliczoneŚrednie z szans dropu i cen Klasycznego orba; prawdziwe losowania mocno od nich odbiegają.
- 13,9 Klasycznych orbówŚrednia liczba 4-kartowych Klasycznych orbów na jedną legendarną kartę (7% orbów zawiera co najmniej jedną).
- 13 890 kryształówŚredni koszt legendarnej karty w kryształach przy Klasycznych orbach po 1000 kryształów.
- 667 kartTyle kart średnio otworzysz, zanim trafisz konkretną z 12 legendarnych w puli.
Szanse na wykończenie
Dane gryKażda wylosowana karta losuje też wykończenie. Wykończenia są kosmetyczne — nigdy nie zmieniają statystyk karty.
| Wykończenie | Na kartę | Jedna na … kart |
|---|---|---|
| Standardowa | 95% | 1 |
| Reverse | 3% | 33 |
| Foil | 1,6% | 63 |
| Full Art | 0,4% | 250 |
Niezależnie od wykończeń niektóre karty mają alternatywne style (Elemental, Full Art, edycje specjalne) sprzedawane w sklepie lub gwarantowane przez orby Elemental i FA.
Dzienny sklep z kartami
Dane grySklep dzienny oferuje pojedyncze karty. Każde miejsce losuje rzadkość z tymi szansami, a cena w kryształach lub Spam zależy od rzadkości.
| Rzadkość | Szansa w sklepie dziennym | Kryształy | Spam |
|---|---|---|---|
| Pospolita | 77% | 250 | 20 |
| Rzadka | 16% | 500 | 30 |
| Epicka | 5,2% | 1000 | 100 |
| Legendarna | 1,8% | 2000 | 250 |
Duplikaty
Duplikat posiadanej karty się nie marnuje: odblokowuje jeden z trzech talentów karty albo styl, którego jeszcze nie masz.
Gdy karta ma wszystko odblokowane, kolejne duplikaty zamieniają się w Spam. W SPAM nie ma poziomów kart — duplikat sam w sobie nigdy nie wzmacnia karty.
Klasyczny orb kosztuje 1000 kryształów lub 200 Spam za 4 karty, a każda z nich to 77% zwykła, 16% rzadka, 5,2% epicka lub 1,8% legendarna. Średnio daje to około 13,9 Klasycznych orbów, czyli 13 890 kryształów, na legendarną. Duplikaty odblokowują talenty i style, więc kolejne kopie kart, którymi już grasz, nadal ulepszają twoją talię.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ orbów SPAM — v1.20
Jakie są szanse dropu w orbach SPAM?
Każda losowa karta to 77% zwykła, 16% rzadka, 5,2% epicka i 1,8% legendarna. Gwarantowane miejsca w orbach Rzadkim, Epickim i Legendarnym zastępują jedno z tych losowań.
Ile orbów potrzeba na legendarną kartę?
Średnio około 13,9 Klasycznych orbów (13 890 kryształów) na legendarną; 7% orbów 4 kart zawiera co najmniej jedną. Legendarny orb gwarantuje jedną.
Jak rzadkie są karty full art w SPAM?
Wykończenie full art wypada na 0,4% kart — mniej więcej jedna na 250 — a foil na 1,6%. Wykończenia są wyłącznie kosmetyczne.
Co dzieje się z duplikatami kart?
Duplikaty odblokowują talenty i style karty; gdy wszystko jest odblokowane, zamieniają się w Spam.
Czym jest dzienny sklep z kartami?
Codzienna rotacja pojedynczych kart. Każde miejsce losuje rzadkość i ma cenę zależną od niej — od 77% zwykłych do 1,8% legendarnych.