Poradniki SPAM
Poradniki strategiczne i dogłębne analizy SPAM, oparte na danych MetaBot.

Budowanie talii w SPAM: jak złożyć talię 4 kart
Jak zbudować mocną talię w SPAM: wybierz silnik żywiołów, dodaj obrażenia, które go wykorzystują, zadbaj o wytrzymałość i dochód Spamtons, potem talenty i plan Tox.

Żywioły w SPAM: punkty żywiołów, bonusy i odporności
Wszystko o żywiołach w karciance SPAM: sześć żywiołów i Eter, jak każdy punkt żywiołu dodaje 10% obrażeń, Heart, teren i odporności.

Spamtons i ekonomia w SPAM: dochód, wydatki i comebacki
Jak działają Spamtons w SPAM: dochód na turę, 50 Spamtons zwrotu za zniszczoną kartę, nagroda za pominięcie, rerolle i planowanie zakupów, a do tego Kryształy, Spam i orby.

Jak grać w SPAM: poradnik dla początkujących do gry karcianej
Naucz się SPAM od zera: talie 4 kart, cooldowny, punkty żywiołów, Spamtons, Tox Shop, talenty i to, jak wygrywa się mecz.

Rankingowe w SPAM: rangi, gwiazdki i draft talentów
Jak działają mecze rankingowe w karciance SPAM: odblokowanie, sześć rang od Brązu do Legendy, gwiazdki na rangę, draft talentów i porady, jak się wspinać.

Najlepsze talie startowe SPAM dla F2P (tylko karty pospolite)
Trzy mocne talie startowe do SPAM zbudowane wyłącznie z kart pospolitych (Feather Storm, Specter Swarm i Bloom Heal) z talentami, planami Tox i wskazówkami do gry.

Talenty w SPAM: jak działają i które wybierać
Jak działają talenty w karciance SPAM: trzy na kartę, jeden aktywny w meczu, odblokowywane duplikatami, wybierane w drafcie rankingowym. Plus omówienie najczęstszych talentów.

Tox Shop w SPAM: co kupować, reroll, pomijanie i bany
Jak działa Tox Shop w SPAM: kiedy się otwiera, szanse na rzadkość według Szczęścia, ceny, rerolle, pomijanie i bany, a także najlepsze Tox do kupienia dla każdej talii.