Starcie Iso vs Yoru w Valorant
Winrate
44.4%
Mecze
27
KDA
1.24
ADR
153

Iso vs YoruMatchupy

Szturmowiec
Patch12.10
Mecze477,571
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja31 maj 2026

Poradnik matchupa Iso vs Yoru: Yoru prowadzi ze współczynnikiem wygranych 55.6%, ale Iso wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 27 meczy w wygrane w rankingu.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 44.4% win rate in this matchup
Iso
44.4% WS
VS
Yoru vs Iso matchup - 55.6% win rate
Yoru
55.6% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Yoru?

Yoru wins the Iso vs Yoru matchup
Zwycięzca
Yoru
Mecze: 27
44.4%
Wskaźnik Wygranych
55.6%
1.24
Średnie KDA
1.37
16.7
Średnie Zabójstwa
17.5
16.4
Średnie Śmierci
15.6
152.7
DMG/Rundę
153.1
36.3%
HS %
30.4%
229
Wynik Walki
233
51.1%
WW Atak
55.3%
44.7%
WW Obrona
48.9%

Analiza Wydajności Iso vs Yoru

Iso vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Iso vs Yoru, Yoru demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 27 przeanalizowanych meczów, Yoru przewyższa Iso w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Yoru statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Iso w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.24Iso
1.37Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.24 i 1.37. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
152.7Iso
153.1Yoru
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Iso na poziomie 152.7 ADR i Yoru na 153.1 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
51.1%Iso
55.3%Yoru
Yoru pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 55.3% w porównaniu do 51.1% Iso. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Yoru zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
44.7%Iso
48.9%Yoru
Zdolności defensywne faworyzują Yoru ze wskaźnikiem wygranych 48.9% w porównaniu do 44.7% Iso. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Yoru zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Iso vs Yoru

Starcie Iso vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 27 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 55.6% czasu w porównaniu do 44.4% Iso, różnica 11.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Yoru ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Iso nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Yoru i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Yoru zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Yoru, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 27 gier rankingowych ujawnia, że Yoru konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Yoru w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Yoru dominuje.

Średnie KDA
1.24Iso
1.37Yoru
Yoru ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.37 w porównaniu do 1.24 Iso. Podczas gdy ta różnica 0.13 punktów wskazuje, że Yoru ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Iso mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Yoru może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Iso nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.7Iso
17.5Yoru
Yoru zdobywa około 0.8 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (17.5 vs 16.7). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.4Iso
15.6Yoru
Yoru przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.6 razy na grę w porównaniu do 16.4 śmierci Iso. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Yoru jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Iso powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Yoru do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
152.7Iso
153.1Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Iso (152.7 ADR) a Yoru (153.1 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
36.3%Iso
30.4%Yoru
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Yoru jest znacząca: 36.3% w porównaniu do 30.4%, różnica 5.9 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Yoru kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Iso51.1%
Yoru55.3%
Strona Obrony
Yoru
Iso44.7%
Yoru48.9%

Analiza strony atakującej

Yoru utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Iso vs Yoru, wygrywając 55.3% rund ofensywnych w porównaniu do 51.1% dla Iso. Ta luka 4.1 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 27 meczów ujawnia, że kit Yoru umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Iso muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Yoru. Dla graczy Iso oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Yoru staje się najbardziej wyraźna. Luka 4.1% ataku sugeruje, że Yoru doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Iso powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Yoru demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Iso, utrzymując 48.9% rund w porównaniu do 44.7%. Ta przewaga 4.1 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Yoru. Yoru może pewnie kotwicować punkty solo. Iso powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Yoru. Nasza analiza 27 meczów pokazuje, że Yoru konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Iso nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Yoru.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Yoru. Iso powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Yoru. W rundach full buy, Iso powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (55.3%) jak i obronie (48.9%), kompleksowo przewyższając Iso we wszystkich fazach gry. Na podstawie 27 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Iso. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Iso przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Iso gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 8.2 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Yoru. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Iso powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 8 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Sage ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
44.07%591.18145.331.2%47.9%46.3%
35.59%591.25151.432.5%48.3%44.5%
43.86%571.25143.930.0%52.6%44.1%
46.43%561.23152.733.8%48.8%50.9%
48.28%291.34156.632.8%51.9%45.3%
44.44%271.24152.736.3%51.1%44.7%
45.83%241.45163.331.8%51.0%46.4%
31.82%221.14140.932.2%49.0%42.3%
29.41%171.10134.031.4%46.1%42.0%
72.73%111.46148.930.0%62.9%53.6%
30.00%101.08138.431.4%39.0%50.5%
50.00%101.17150.735.7%51.5%50.9%
33.33%91.17131.330.8%58.3%37.1%
22.22%91.03134.228.2%43.9%37.1%
50.00%81.35154.127.5%46.6%48.0%
42.86%71.25154.027.4%46.2%41.5%
50.00%60.97137.335.7%44.1%47.7%
66.67%60.95118.431.7%61.1%40.3%
60.00%51.37170.731.0%47.6%53.4%
80.00%51.83180.825.6%51.1%67.8%
20.00%51.27133.326.7%47.2%41.2%
75.00%41.33156.935.1%68.1%45.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Sage, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 8 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec