Starcie Iso vs Yoru w Valorant
Winrate
66.7%
Mecze
24
KDA
1.34
ADR
146

Iso vs YoruMatchupy

Szturmowiec
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja23 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza matchupa Iso vs Yoru: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 66.7% w 24 meczach. Lepsze fragging (1.34 KDA) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 66.7% win rateYoru(66.7%)
Iso - 66.7% win rate in this matchup
Iso
66.7% WR
VS
Yoru vs Iso matchup - 33.3% win rate
Yoru
33.3% WR

Who Wins the Iso vs Yoru Matchup?

Iso wins the Iso vs Yoru matchup
Winner
Iso
Matches: 24
66.7%
Win Rate
33.3%
1.34
Avg KDA
1.25
16.0
Avg Kills
15.6
15.0
Avg Deaths
15.4
145.6
DMG/Round
140.0
31.5%
HS %
31.4%
219
Combat Score
212
55.8%
Attack WR
51.5%
48.5%
Defense WR
44.2%

Iso vs Yoru Performance Breakdown

Iso vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs Yoru matchup, Iso demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 24 analyzed matches, Iso outperforms Yoru in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Iso the statistically favored pick when facing Yoru in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.34Iso
1.25Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Yoru, with KDA ratios of 1.34 and 1.25 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
145.6Iso
140.0Yoru
Iso outputs 145.6 average damage per round, edging out Yoru's 140.0 ADR. This consistent damage advantage helps Iso secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
55.8%Iso
51.5%Yoru
Iso shows stronger attack-side performance with a 55.8% win rate versus Yoru's 51.5%. When your team needs to plant the spike, Iso provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
48.5%Iso
44.2%Yoru
Defensive capabilities favor Iso at 48.5% win rate compared to Yoru's 44.2%. When holding sites against enemy pushes, Iso provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Iso vs Yoru

Starcie Iso vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 24 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Yoru, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Yoru

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Iso osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Yoru w starciu Iso vs Yoru. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Iso ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 24 meczów rankingowych, gracze Iso mogą podchodzić do pojedynków z Yoru z pewnością siebie, podczas gdy gracze Yoru muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.34Iso
1.25Yoru
Porównanie KDA między Iso a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.34 i Yoru notującym 1.25. Ta minimalna różnica zaledwie 0.09 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.0Iso
15.6Yoru
Produkcja zabójstw między Iso a Yoru jest praktycznie identyczna, z Iso osiągającym średnio 16.0 zabójstw na grę i Yoru zabezpieczającym 15.6. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.0Iso
15.4Yoru
Iso przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.0 razy na grę w porównaniu do 15.4 śmierci Yoru. Ta różnica 0.5 śmierci na mecz oznacza, że Iso jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Iso do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
145.6Iso
140.0Yoru
Iso zadaje 5.6 więcej obrażeń na rundę niż Yoru w tym starciu (145.6 vs 140.0 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Iso wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Yoru może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
31.5%Iso
31.4%Yoru
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Iso (31.5%) a Yoru (31.4%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Yoru

Strona Ataku
Iso
Iso55.8%
Yoru51.5%
Strona Obrony
Iso
Iso48.5%
Yoru44.2%

Analiza strony atakującej

Iso utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Iso vs Yoru, wygrywając 55.8% rund ofensywnych w porównaniu do 51.5% dla Yoru. Ta luka 4.3 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 24 meczów ujawnia, że kit Iso umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Yoru muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Iso. Dla graczy Yoru oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Iso staje się najbardziej wyraźna. Luka 4.3% ataku sugeruje, że Iso doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Yoru powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Iso demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Yoru, utrzymując 48.5% rund w porównaniu do 44.2%. Ta przewaga 4.3 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Iso. Iso może pewnie kotwicować punkty solo. Yoru powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Iso. Nasza analiza 24 meczów pokazuje, że Iso konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Yoru nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Iso.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Iso. Yoru powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Iso. W rundach full buy, Yoru powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Iso demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (55.8%) jak i obronie (48.5%), kompleksowo przewyższając Yoru we wszystkich fazach gry. Na podstawie 24 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Yoru. Iso przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Yoru przeciwko Iso, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Yoru gdy spodziewasz się często spotykać Iso. Połączona wada 8.6 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Iso do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Iso zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Yoru. To nie jest test umiejętności — Iso ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Yoru powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 7 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Waylay ze wskaźnikiem wygranych 18.8%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
40.00%401.19141.029.9%47.0%45.8%
45.16%311.20142.031.5%52.8%45.0%
20.69%291.16142.331.7%40.9%42.3%
46.43%281.36156.032.9%48.6%52.4%
66.67%241.34145.631.5%55.8%48.5%
26.32%191.09136.531.4%44.4%46.4%
41.18%171.28151.735.8%48.0%48.0%
18.75%161.02132.637.6%38.9%40.0%
26.67%151.18147.535.6%42.0%44.3%
66.67%91.31150.230.7%55.9%47.0%
42.86%71.27137.728.2%57.1%42.7%
57.14%71.37144.331.3%55.2%43.6%
33.33%60.94120.832.2%34.0%49.3%
66.67%61.33147.130.6%51.7%53.7%
66.67%61.10122.528.8%43.7%54.4%
75.00%41.81162.026.8%53.8%75.0%
50.00%40.85116.132.6%64.6%29.3%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Waylay, z tylko 18.8% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 7 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec