Starcie Iso vs Fade w Valorant
Winrate
44.1%
Mecze
68
KDA
1.36

Iso vs Fade Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Iso vs Fade: Fade prowadzi ze współczynnikiem wygranych 54.4%, ale Iso wciąż może wygrać. Naucz się jak 156 ADR Iso tworzy okazje, aby zamienić te 68 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 44.1% procent wygranych w tym matchupie
Iso
44.1% WS
VS
Matchup Fade vs Iso - 54.4% procent wygranych
Fade
54.4% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Fade?

Fade wygrywa matchup Iso vs Fade
Zwycięzca
Fade
Mecze: 68
44.1%
Wskaźnik Wygranych
54.4%
1.36
Średnie KDA
1.40
17.9
Średnie Zabójstwa
14.2
16.6
Średnie Śmierci
14.9
155.6
DMG/Rundę
124.1
32.9%
HS %
30.5%
237
Wynik Walki
187
47.9%
WW Atak
51.5%
48.5%
WW Obrona
52.1%

Analiza Wydajności Iso vs Fade

Analiza matchupu Iso vs Fade - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 68 meczów pokazuje, że Fade ma wyraźną przewagę nad Iso w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Iso pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Fade w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.36Iso
1.40Fade
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Fade, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.36 i 1.40. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
155.6Iso
124.1Fade
Iso zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (155.6 ADR) w porównaniu do 124.1 ADR Fade. Ta różnica 31.5 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Iso dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
47.9%Iso
51.5%Fade
Fade pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 51.5% w porównaniu do 47.9% Iso. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Fade zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
48.5%Iso
52.1%Fade
Zdolności defensywne faworyzują Fade ze wskaźnikiem wygranych 52.1% w porównaniu do 48.5% Iso. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Fade zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Iso vs Fade

Starcie Iso vs Fade w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 68 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 54.4% czasu w porównaniu do 44.1% Iso, różnica 10.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Fade ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Iso nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Fade i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Fade

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Fade w Valorant

Iso nieznacznie wyprzedza Fade w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 68 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Fade pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Fade nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Fade.

Średnie KDA
1.36Iso
1.40Fade
Porównanie KDA między Iso a Fade ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.36 i Fade notującym 1.40. Ta minimalna różnica zaledwie 0.04 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.9Iso
14.2Fade
Różnica w zabójstwach między Iso a Fade jest dramatyczna: 17.9 versus 14.2, reprezentując 3.6 dodatkowych zabójstw na grę dla Iso. Ta ogromna luka pokazuje, że Iso konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Fade te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Iso wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Iso bezpośrednio.
Średnie Śmierci
16.6Iso
14.9Fade
Fade wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Iso, notując 14.9 śmierci na grę versus 16.6. Umieranie prawie 1.7 razy mniej na mecz daje Fade znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Iso stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
155.6Iso
124.1Fade
Różnica w obrażeniach między Iso a Fade jest wyjątkowa: 155.6 ADR w porównaniu do zaledwie 124.1. Iso zadaje średnio 31.5 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Iso, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Fade ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Fade powinni traktować Iso jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
32.9%Iso
30.5%Fade
Iso wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Fade: 32.9% versus 30.5%. Ta luka 2.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Iso kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Fade stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Iso vs Fade

Strona Ataku
Fade
Iso47.9%
Fade51.5%
Strona Obrony
Fade
Iso48.5%
Fade52.1%

Analiza strony atakującej

Fade utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Iso vs Fade, wygrywając 51.5% rund ofensywnych w porównaniu do 47.9% dla Iso. Ta luka 3.7 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 68 meczów ujawnia, że kit Fade umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Iso muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Fade. Dla graczy Iso oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Fade staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.7% ataku sugeruje, że Fade doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Iso powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Fade demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Iso, utrzymując 52.1% rund w porównaniu do 48.5%. Ta przewaga 3.7 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Fade. Fade może pewnie kotwicować punkty solo. Iso powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Fade. Nasza analiza 68 meczów pokazuje, że Fade konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Iso nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Fade.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Fade. Iso powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Fade. W rundach full buy, Iso powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Fade utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (51.5%) jak i obronie (52.1%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Iso vs Fade niezależnie od strony mapy.

Przewaga Fade utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Iso powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Iso z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Fade jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Fade zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Iso powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Fade wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 7.3 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Iso nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Initiator (Fade) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Initiator Fade, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Fade kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Iso ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.62%1681.27149.630.7%49.9%49.1%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.87%1331.27149.531.9%49.3%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec