Starcie Iso vs Cypher w Valorant
Winrate
52.9%
Mecze
17
KDA
1.05
ADR
135

Iso vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza bezpośrednia Iso vs Cypher. Iso utrzymuje 52.9% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 17 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 52.9% win rate in this matchup
Iso
52.9% WS
VS
Cypher vs Iso matchup - 47.1% win rate
Cypher
47.1% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Cypher?

Iso wins the Iso vs Cypher matchup
Zwycięzca
Iso
Mecze: 17
52.9%
Wskaźnik Wygranych
47.1%
1.05
Średnie KDA
1.32
15.6
Średnie Zabójstwa
15.6
17.8
Średnie Śmierci
15.3
134.8
DMG/Rundę
134.0
35.1%
HS %
28.8%
202
Wynik Walki
201
42.9%
WW Atak
46.9%
53.1%
WW Obrona
57.1%

Analiza Wydajności Iso vs Cypher

Iso vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 17 meczów pokazuje, że Cypher ma wyraźną przewagę nad Iso w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Iso pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Cypher w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.05Iso
1.32Cypher
Cypher utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.32 w porównaniu do 1.05 Iso. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Cypher są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
134.8Iso
134.0Cypher
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Iso na poziomie 134.8 ADR i Cypher na 134.0 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
42.9%Iso
46.9%Cypher
Cypher pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 46.9% w porównaniu do 42.9% Iso. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Cypher zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
53.1%Iso
57.1%Cypher
Zdolności defensywne faworyzują Cypher ze wskaźnikiem wygranych 57.1% w porównaniu do 53.1% Iso. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Cypher zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Iso vs Cypher

Starcie Iso vs Cypher w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 17 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 52.9% czasu w porównaniu do 47.1% Cypher, różnica 5.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Iso ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Cypher powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Iso vs Cypher

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Iso nieznacznie wyprzedza Cypher w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 17 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Cypher nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Cypher.

Średnie KDA
1.05Iso
1.32Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Iso, utrzymując KDA 1.32 w porównaniu do 1.05. Ta luka 0.27 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Cypher do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Iso stojący naprzeciw Cypher powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Cypher staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.6Iso
15.6Cypher
Produkcja zabójstw między Iso a Cypher jest praktycznie identyczna, z Iso osiągającym średnio 15.6 zabójstw na grę i Cypher zabezpieczającym 15.6. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
17.8Iso
15.3Cypher
Dysproporcja śmierci między Cypher a Iso jest jaskrawa: 15.3 versus 17.8 śmierci na grę. Iso umiera średnio 2.5 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Iso albo podejmuje niekorzystne walki z Cypher, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Iso muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Cypher.
DMG/Rundę
134.8Iso
134.0Cypher
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Iso (134.8 ADR) a Cypher (134.0 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
35.1%Iso
28.8%Cypher
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Cypher jest znacząca: 35.1% w porównaniu do 28.8%, różnica 6.4 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Cypher kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Iso42.9%
Cypher46.9%
Strona Obrony
Cypher
Iso53.1%
Cypher57.1%

Analiza strony atakującej

Cypher utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Iso vs Cypher, wygrywając 46.9% rund ofensywnych w porównaniu do 42.9% dla Iso. Ta luka 4.1 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 17 meczów ujawnia, że kit Cypher umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Iso muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Cypher. Dla graczy Iso oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Cypher staje się najbardziej wyraźna. Luka 4.1% ataku sugeruje, że Cypher doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Iso powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Cypher demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Iso, utrzymując 57.1% rund w porównaniu do 53.1%. Ta przewaga 4.1 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Cypher. Cypher może pewnie kotwicować punkty solo. Iso powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Cypher. Nasza analiza 17 meczów pokazuje, że Cypher konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Iso nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Cypher.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Cypher. Iso powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Cypher. W rundach full buy, Iso powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (46.9%) jak i obronie (57.1%), kompleksowo przewyższając Iso we wszystkich fazach gry. Na podstawie 17 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Iso. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Iso przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Iso gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 8.2 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Cypher. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Iso powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.49%1141.26145.529.3%48.5%49.0%
34.00%1001.25148.232.7%47.8%44.8%
44.94%891.28152.830.2%47.3%48.7%
49.41%851.26149.133.0%50.2%50.3%
44.83%581.25151.132.1%50.2%46.7%
53.06%491.31150.432.5%49.3%49.7%
44.19%431.32154.834.3%47.8%48.6%
37.50%401.26151.430.7%44.0%49.5%
36.36%331.27156.934.4%41.6%50.1%
47.37%191.24142.731.7%52.2%47.9%
52.94%171.05134.835.1%42.9%53.1%
47.06%171.28146.829.1%43.3%55.6%
25.00%161.18155.929.7%37.0%45.3%
43.75%161.30148.028.9%52.6%47.2%
73.33%151.51157.533.5%63.1%53.5%
60.00%151.42165.334.4%55.6%46.3%
57.14%141.38158.333.1%48.7%56.5%
70.00%101.26148.733.9%53.8%59.6%
62.50%81.33167.637.0%48.5%52.2%
83.33%61.36154.539.6%57.8%61.4%
50.00%61.50157.028.6%45.5%63.8%
66.67%61.18149.233.3%66.7%38.0%
25.00%41.29160.741.1%40.0%44.4%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%
33.33%31.29143.231.1%48.6%47.2%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Phoenix, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec