Starcie Iso vs Cypher w Valorant
Winrate
45.5%
Mecze
11
KDA
1.04
ADR
135

Iso vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Iso vs Cypher to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.5% vs 54.5%). Na podstawie 11 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Cypher - 45.5% win rateCypher(45.5%)
Iso - 45.5% win rate in this matchup
Iso
45.5% WR
VS
Cypher vs Iso matchup - 54.5% win rate
Cypher
54.5% WR

Who Wins the Iso vs Cypher Matchup?

Cypher wins the Iso vs Cypher matchup
Winner
Cypher
Matches: 11
45.5%
Win Rate
54.5%
1.04
Avg KDA
1.34
15.4
Avg Kills
15.3
17.7
Avg Deaths
14.5
134.5
DMG/Round
134.4
33.8%
HS %
28.2%
206
Combat Score
201
41.4%
Attack WR
52.0%
48.0%
Defense WR
58.6%

Iso vs Cypher Performance Breakdown

Iso vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 11 matches reveals that Cypher holds a clear advantage over Iso in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Iso shows strength in one category, Cypher's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.04Iso
1.34Cypher
Cypher maintains a noticeable fragging advantage with a 1.34 KDA versus Iso's 1.04. This difference in kill-death-assist ratio suggests Cypher players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
134.5Iso
134.4Cypher
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 134.5 ADR and Cypher at 134.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
41.4%Iso
52.0%Cypher
On the attacking side, Cypher dominates with a 52.0% win rate compared to Iso's 41.4%. This 10.6 percentage point gap indicates Cypher is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
48.0%Iso
58.6%Cypher
Cypher excels on the defensive half with a commanding 58.6% win rate, far surpassing Iso's 48.0%. This 10.6 percentage point advantage demonstrates Cypher's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Iso vs Cypher

Starcie Iso vs Cypher w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Iso, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Cypher statystycznie dominuje to starcie. Cypher może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Iso powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Iso vs Cypher

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Iso nieznacznie wyprzedza Cypher w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 11 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Cypher nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Cypher.

Średnie KDA
1.04Iso
1.34Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Iso, utrzymując KDA 1.34 w porównaniu do 1.04. Ta luka 0.30 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Cypher do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Iso stojący naprzeciw Cypher powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Cypher staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.4Iso
15.3Cypher
Produkcja zabójstw między Iso a Cypher jest praktycznie identyczna, z Iso osiągającym średnio 15.4 zabójstw na grę i Cypher zabezpieczającym 15.3. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
17.7Iso
14.5Cypher
Dysproporcja śmierci między Cypher a Iso jest jaskrawa: 14.5 versus 17.7 śmierci na grę. Iso umiera średnio 3.2 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Iso albo podejmuje niekorzystne walki z Cypher, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Iso muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Cypher.
DMG/Rundę
134.5Iso
134.4Cypher
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Iso (134.5 ADR) a Cypher (134.4 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
33.8%Iso
28.2%Cypher
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Cypher jest znacząca: 33.8% w porównaniu do 28.2%, różnica 5.6 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Cypher kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Iso41.4%
Cypher52.0%
Strona Obrony
Cypher
Iso48.0%
Cypher58.6%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Cypher a Iso jest dramatyczna: 52.0% kontra 41.4%, dominująca przewaga 10.6 punktów procentowych. Cypher dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Iso fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 11 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Cypher. To nie jest luka, którą Iso może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Iso muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Cypher.

W żadnych okolicznościach Iso nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Cypher. Luka 10.6% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Cypher jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Iso musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Iso przeciwko Cypher jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Iso samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Cypher powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Cypher a Iso jest znaczna: 58.6% kontra 48.0%, przepaść 10.6 punktów. Cypher absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Iso tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Cypher. Drużyny muszą chronić Iso: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Cypher zostanie zidentyfikowana.

Iso powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Cypher gdy to możliwe. Dane z 11 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Iso jest dramatycznie niższy. Jeśli Iso musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Iso muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Cypher to zasadniczo marnowanie kredytów. Iso powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (52.0%) jak i obronie (58.6%), kompleksowo przewyższając Iso we wszystkich fazach gry. Na podstawie 11 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Iso. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Iso przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Iso gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 21.2 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Cypher. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Iso powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 11.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.54%931.29149.230.4%48.8%50.7%
29.87%771.20148.133.6%46.3%43.0%
36.00%751.23146.730.7%46.0%47.7%
55.71%701.29151.533.5%49.7%53.2%
51.02%491.28148.632.7%48.8%48.1%
45.45%441.21146.032.5%49.0%48.7%
36.59%411.26148.830.3%46.8%45.9%
41.03%391.34157.831.6%48.4%46.0%
37.50%321.26150.134.8%46.3%48.6%
50.00%161.31142.230.4%49.4%50.6%
53.85%131.29147.328.8%40.9%56.0%
66.67%121.40160.732.8%55.6%52.9%
36.36%111.22136.926.2%51.7%46.6%
45.45%111.04134.533.8%41.4%48.0%
55.56%91.47168.334.6%51.5%51.0%
77.78%91.54159.229.9%58.1%59.1%
55.56%91.41173.434.1%49.1%49.5%
11.11%91.17160.029.2%34.7%38.3%
62.50%81.31159.137.3%56.3%50.0%
71.43%71.26151.236.6%59.2%51.3%
71.43%71.71166.025.1%48.4%67.9%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
25.00%41.36165.034.7%45.0%43.2%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Phoenix, z tylko 11.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec