Starcie Iso vs Cypher w Valorant
Winrate
52.4%
Mecze
21
KDA
1.08

Iso vs Cypher Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Iso vs Cypher. Iso utrzymuje 52.4% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 21 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 52.4% procent wygranych w tym matchupie
Iso
52.4% WS
VS
Matchup Cypher vs Iso - 47.6% procent wygranych
Cypher
47.6% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Cypher?

Iso wygrywa matchup Iso vs Cypher
Zwycięzca
Iso
Mecze: 21
52.4%
Wskaźnik Wygranych
47.6%
1.08
Średnie KDA
1.38
14.8
Średnie Zabójstwa
16.0
17.3
Średnie Śmierci
14.8
134.2
DMG/Rundę
136.2
32.1%
HS %
31.0%
200
Wynik Walki
207
44.3%
WW Atak
46.6%
53.4%
WW Obrona
55.7%

Analiza Wydajności Iso vs Cypher

Analiza matchupu Iso vs Cypher - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Iso vs Cypher, Cypher demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 21 przeanalizowanych meczów, Cypher przewyższa Iso w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Cypher statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Iso w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.08Iso
1.38Cypher
Cypher utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.38 w porównaniu do 1.08 Iso. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Cypher są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
134.2Iso
136.2Cypher
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Iso na poziomie 134.2 ADR i Cypher na 136.2 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
44.3%Iso
46.6%Cypher
Cypher pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 46.6% w porównaniu do 44.3% Iso. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Cypher zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
53.4%Iso
55.7%Cypher
Zdolności defensywne faworyzują Cypher ze wskaźnikiem wygranych 55.7% w porównaniu do 53.4% Iso. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Cypher zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Iso vs Cypher

Starcie Iso vs Cypher w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 21 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 52.4% czasu w porównaniu do 47.6% Cypher, różnica 4.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Iso ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Cypher powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Iso vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Cypher zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Cypher, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 21 gier rankingowych ujawnia, że Cypher konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Cypher w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Cypher dominuje.

Średnie KDA
1.08Iso
1.38Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Iso, utrzymując KDA 1.38 w porównaniu do 1.08. Ta luka 0.30 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Cypher do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Iso stojący naprzeciw Cypher powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Cypher staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
14.8Iso
16.0Cypher
Cypher zdobywa około 1.1 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (16.0 vs 14.8). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Cypher wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Cypher zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
17.3Iso
14.8Cypher
Dysproporcja śmierci między Cypher a Iso jest jaskrawa: 14.8 versus 17.3 śmierci na grę. Iso umiera średnio 2.5 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Iso albo podejmuje niekorzystne walki z Cypher, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Iso muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Cypher.
DMG/Rundę
134.2Iso
136.2Cypher
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Iso (134.2 ADR) a Cypher (136.2 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
32.1%Iso
31.0%Cypher
Iso trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.1% vs 31.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Iso częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Cypher zdąży w pełni zareagować. Gracze Cypher powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Iso i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Iso44.3%
Cypher46.6%
Strona Obrony
Cypher
Iso53.4%
Cypher55.7%

Analiza strony atakującej

Cypher demonstruje skromną przewagę atakową nad Iso, konwertując 46.6% rund atakowych w porównaniu do 44.3%. Ta przewaga 2.3 punktów daje Cypher nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Iso.

Dane z 21 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Iso nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.3%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Cypher ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Iso powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Cypher może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Cypher prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Iso powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.3 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Cypher wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Iso, wygrywając 55.7% rund obrony w porównaniu do 53.4%. Ta przewaga 2.3 punktów procentowych sugeruje, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Cypher może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.3% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Iso powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Cypher demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Iso powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Cypher, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.3% staje się bardziej wyraźna. Iso powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Cypher i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Cypher utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (46.6%) jak i obronie (55.7%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Iso vs Cypher niezależnie od strony mapy.

Przewaga Cypher utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Iso powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Iso z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Cypher jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Cypher zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Iso powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Cypher wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.6 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Iso nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Iso ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.62%1681.27149.630.7%49.9%49.1%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.87%1331.27149.531.9%49.3%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko KAY/O, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec