Starcie Iso vs Clove w Valorant
Winrate
46.5%
Mecze
114
KDA
1.26
ADR
145

Iso vs CloveMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Iso vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (46.5% vs 53.5%). Na podstawie 114 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Iso

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Iso pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Iso - 46.5% win rate in this matchup
Iso
46.5% WS
VS
Clove vs Iso matchup - 53.5% win rate
Clove
53.5% WS

Kto wygrywa matchup Iso vs Clove?

Clove wins the Iso vs Clove matchup
Zwycięzca
Clove
Mecze: 114
46.5%
Wskaźnik Wygranych
53.5%
1.26
Średnie KDA
1.37
15.8
Średnie Zabójstwa
16.9
16.1
Średnie Śmierci
17.8
145.5
DMG/Rundę
150.6
29.3%
HS %
29.9%
218
Wynik Walki
231
48.5%
WW Atak
51.0%
49.0%
WW Obrona
51.5%

Analiza Wydajności Iso vs Clove

Iso vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Iso vs Clove, Clove demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 114 przeanalizowanych meczów, Clove przewyższa Iso w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Clove statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Iso w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.26Iso
1.37Clove
Możliwości fragowania są wyrównane między Iso i Clove, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.26 i 1.37. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
145.5Iso
150.6Clove
Clove zadaje 150.6 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 145.5 ADR Iso. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Clove zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
48.5%Iso
51.0%Clove
Clove pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 51.0% w porównaniu do 48.5% Iso. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Clove zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
49.0%Iso
51.5%Clove
Zdolności defensywne faworyzują Clove ze wskaźnikiem wygranych 51.5% w porównaniu do 49.0% Iso. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Clove zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Iso vs Clove

Starcie Iso vs Clove w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 114 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 53.5% czasu w porównaniu do 46.5% Iso, różnica 7.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Clove statystycznie dominuje to starcie. Clove może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Iso powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Iso vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Clove, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 114 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.26Iso
1.37Clove
Clove ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.37 w porównaniu do 1.26 Iso. Podczas gdy ta różnica 0.10 punktów wskazuje, że Clove ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Iso mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Clove może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Iso nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.8Iso
16.9Clove
Clove zdobywa około 1.1 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (16.9 vs 15.8). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.1Iso
17.8Clove
Iso wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Clove, notując 16.1 śmierci na grę versus 17.8. Umieranie prawie 1.7 razy mniej na mecz daje Iso znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Clove stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
145.5Iso
150.6Clove
Clove zadaje 5.2 więcej obrażeń na rundę niż Iso w tym starciu (150.6 vs 145.5 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Clove wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Iso może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.3%Iso
29.9%Clove
Clove trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (29.9% vs 29.3%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.7 punktów procentowych przekłada się na Clove częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Iso zdąży w pełni zareagować. Gracze Iso powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Clove i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Clove

Strona Ataku
Clove
Iso48.5%
Clove51.0%
Strona Obrony
Clove
Iso49.0%
Clove51.5%

Analiza strony atakującej

Clove demonstruje skromną przewagę atakową nad Iso, konwertując 51.0% rund atakowych w porównaniu do 48.5%. Ta przewaga 2.4 punktów daje Clove nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Iso.

Dane z 114 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Iso nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Clove ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Iso powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Clove może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Clove prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Iso powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Clove wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Iso, wygrywając 51.5% rund obrony w porównaniu do 49.0%. Ta przewaga 2.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Clove może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Iso powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Clove demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Iso powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Clove, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.4% staje się bardziej wyraźna. Iso powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Clove i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (51.0%) jak i obronie (51.5%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Iso vs Clove niezależnie od strony mapy.

Przewaga Clove utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Iso powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Iso z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Clove jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Clove zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Iso powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Clove wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.9 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Iso nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Iso w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.49%1141.26145.529.3%48.5%49.0%
34.00%1001.25148.232.7%47.8%44.8%
44.94%891.28152.830.2%47.3%48.7%
49.41%851.26149.133.0%50.2%50.3%
44.83%581.25151.132.1%50.2%46.7%
53.06%491.31150.432.5%49.3%49.7%
44.19%431.32154.834.3%47.8%48.6%
37.50%401.26151.430.7%44.0%49.5%
36.36%331.27156.934.4%41.6%50.1%
47.37%191.24142.731.7%52.2%47.9%
52.94%171.05134.835.1%42.9%53.1%
47.06%171.28146.829.1%43.3%55.6%
25.00%161.18155.929.7%37.0%45.3%
43.75%161.30148.028.9%52.6%47.2%
73.33%151.51157.533.5%63.1%53.5%
60.00%151.42165.334.4%55.6%46.3%
57.14%141.38158.333.1%48.7%56.5%
70.00%101.26148.733.9%53.8%59.6%
62.50%81.33167.637.0%48.5%52.2%
83.33%61.36154.539.6%57.8%61.4%
50.00%61.50157.028.6%45.5%63.8%
66.67%61.18149.233.3%66.7%38.0%
25.00%41.29160.741.1%40.0%44.4%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%
33.33%31.29143.231.1%48.6%47.2%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Phoenix, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec