Starcie Iso vs Sova w Valorant
Winrate
55.7%
Mecze
70
KDA
1.29
ADR
151

Iso vs SovaMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza matchupa Iso vs Sova: Iso dominuje ze współczynnikiem wygranych 55.7% w 70 meczach. Lepsze fragging (1.29 KDA) daje Iso wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Sova - 55.7% win rateSova(55.7%)
Iso - 55.7% win rate in this matchup
Iso
55.7% WR
VS
Sova vs Iso matchup - 44.3% win rate
Sova
44.3% WR

Who Wins the Iso vs Sova Matchup?

Iso wins the Iso vs Sova matchup
Winner
Iso
Matches: 70
55.7%
Win Rate
44.3%
1.29
Avg KDA
1.27
16.4
Avg Kills
13.6
16.0
Avg Deaths
14.6
151.5
DMG/Round
131.4
33.5%
HS %
31.5%
228
Combat Score
191
49.7%
Attack WR
46.8%
53.2%
Defense WR
50.3%

Iso vs Sova Performance Breakdown

Iso vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs Sova matchup, Iso demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 70 analyzed matches, Iso outperforms Sova in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Iso the statistically favored pick when facing Sova in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.29Iso
1.27Sova
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Sova, with KDA ratios of 1.29 and 1.27 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
151.5Iso
131.4Sova
Iso delivers substantially higher damage per round (151.5 ADR) compared to Sova's 131.4 ADR. This 20.0 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
49.7%Iso
46.8%Sova
Iso shows stronger attack-side performance with a 49.7% win rate versus Sova's 46.8%. When your team needs to plant the spike, Iso provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
53.2%Iso
50.3%Sova
Defensive capabilities favor Iso at 53.2% win rate compared to Sova's 50.3%. When holding sites against enemy pushes, Iso provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Iso vs Sova

Starcie Iso vs Sova w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 70 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 55.7% czasu w porównaniu do 44.3% Sova, różnica 11.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Iso ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Sova nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Iso i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Sova

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Sova w Valorant

Iso zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Iso vs Sova, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 70 gier rankingowych ujawnia, że Iso konsekwentnie przewyższa Sova w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Sova zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Iso w strzelaninach. Gracze Sova powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Iso dominuje.

Średnie KDA
1.29Iso
1.27Sova
Porównanie KDA między Iso a Sova ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.29 i Sova notującym 1.27. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.4Iso
13.6Sova
Iso znacząco przewyższa Sova we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.4 zabójstw w porównaniu do 13.6 — różnica prawie 2.8 eliminacji na mecz. Kiedy Iso staje naprzeciw Sova, dane wyraźnie pokazują, że Iso znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Sova powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Iso w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
16.0Iso
14.6Sova
Sova wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Iso, notując 14.6 śmierci na grę versus 16.0. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Sova znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Iso stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
151.5Iso
131.4Sova
Różnica w obrażeniach między Iso a Sova jest wyjątkowa: 151.5 ADR w porównaniu do zaledwie 131.4. Iso zadaje średnio 20.0 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Iso, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Sova ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Sova powinni traktować Iso jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
33.5%Iso
31.5%Sova
Iso trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (33.5% vs 31.5%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 2.0 punktów procentowych przekłada się na Iso częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Sova zdąży w pełni zareagować. Gracze Sova powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Iso i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Iso vs Sova

Strona Ataku
Iso
Iso49.7%
Sova46.8%
Strona Obrony
Iso
Iso53.2%
Sova50.3%

Analiza strony atakującej

Iso demonstruje skromną przewagę atakową nad Sova, konwertując 49.7% rund atakowych w porównaniu do 46.8%. Ta przewaga 2.9 punktów daje Iso nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Sova.

Dane z 70 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Sova nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Iso ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Sova powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Iso może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Iso prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Sova powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.9 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Iso wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Sova, wygrywając 53.2% rund obrony w porównaniu do 50.3%. Ta przewaga 2.9 punktów procentowych sugeruje, że kit Iso zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Iso może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.9% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Sova powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Iso demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Sova powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Iso, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.9% staje się bardziej wyraźna. Sova powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Iso i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Iso utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.7%) jak i obronie (53.2%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Iso vs Sova niezależnie od strony mapy.

Przewaga Iso utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Sova powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Sova z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Iso jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Iso zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Sova powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Iso wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.9 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Sova nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Initiator (Sova) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Initiator Sova, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Sova kontruje inne. Przewaga Iso sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 11.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.54%931.29149.230.4%48.8%50.7%
29.87%771.20148.133.6%46.3%43.0%
36.00%751.23146.730.7%46.0%47.7%
55.71%701.29151.533.5%49.7%53.2%
51.02%491.28148.632.7%48.8%48.1%
45.45%441.21146.032.5%49.0%48.7%
36.59%411.26148.830.3%46.8%45.9%
41.03%391.34157.831.6%48.4%46.0%
37.50%321.26150.134.8%46.3%48.6%
50.00%161.31142.230.4%49.4%50.6%
53.85%131.29147.328.8%40.9%56.0%
66.67%121.40160.732.8%55.6%52.9%
36.36%111.22136.926.2%51.7%46.6%
45.45%111.04134.533.8%41.4%48.0%
55.56%91.47168.334.6%51.5%51.0%
77.78%91.54159.229.9%58.1%59.1%
55.56%91.41173.434.1%49.1%49.5%
11.11%91.17160.029.2%34.7%38.3%
62.50%81.31159.137.3%56.3%50.0%
71.43%71.26151.236.6%59.2%51.3%
71.43%71.71166.025.1%48.4%67.9%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
25.00%41.36165.034.7%45.0%43.2%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Phoenix, z tylko 11.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec