Starcie Iso vs Jett w Valorant
Winrate
30.4%
Mecze
69
KDA
1.23
ADR
151

Iso vs JettMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze339,991
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja18 kwi 2026

Poradnik matchupa Iso vs Jett: Jett prowadzi ze współczynnikiem wygranych 69.6%, ale Iso wciąż może wygrać. Naucz się jak 151 ADR Iso tworzy okazje, aby zamienić te 69 meczy w wygrane w rankingu.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Jett - 30.4% win rateJett(30.4%)
Iso - 30.4% win rate in this matchup
Iso
30.4% WR
VS
Jett vs Iso matchup - 69.6% win rate
Jett
69.6% WR

Who Wins the Iso vs Jett Matchup?

Jett wins the Iso vs Jett matchup
Winner
Jett
Matches: 69
30.4%
Win Rate
69.6%
1.23
Avg KDA
1.25
16.7
Avg Kills
16.9
16.7
Avg Deaths
16.1
150.6
DMG/Round
149.7
33.2%
HS %
29.8%
222
Combat Score
222
46.6%
Attack WR
57.7%
42.3%
Defense WR
53.4%

Iso vs Jett Performance Breakdown

Iso vs Jett matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 69 matches reveals that Jett holds a clear advantage over Iso in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Iso shows strength in one category, Jett's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.23Iso
1.25Jett
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Jett, with KDA ratios of 1.23 and 1.25 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
150.6Iso
149.7Jett
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 150.6 ADR and Jett at 149.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
46.6%Iso
57.7%Jett
On the attacking side, Jett dominates with a 57.7% win rate compared to Iso's 46.6%. This 11.2 percentage point gap indicates Jett is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
42.3%Iso
53.4%Jett
Jett excels on the defensive half with a commanding 53.4% win rate, far surpassing Iso's 42.3%. This 11.2 percentage point advantage demonstrates Jett's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Iso vs Jett

Starcie Iso vs Jett w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 69 przeanalizowanych meczów rankingowych, Jett wygrywa 69.6% czasu w porównaniu do 30.4% Iso, różnica 39.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Jett konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Jett ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Iso nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Jett i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Iso vs Jett

Jett wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Jett nieznacznie wyprzedza Iso w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 69 przeanalizowanych meczach, to starcie Iso vs Jett pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Iso nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Iso.

Średnie KDA
1.23Iso
1.25Jett
Porównanie KDA między Iso a Jett ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Iso osiągającym średnio 1.23 i Jett notującym 1.25. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.7Iso
16.9Jett
Produkcja zabójstw między Iso a Jett jest praktycznie identyczna, z Iso osiągającym średnio 16.7 zabójstw na grę i Jett zabezpieczającym 16.9. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.7Iso
16.1Jett
Jett przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.1 razy na grę w porównaniu do 16.7 śmierci Iso. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Jett jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Iso powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Jett do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
150.6Iso
149.7Jett
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Iso (150.6 ADR) a Jett (149.7 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
33.2%Iso
29.8%Jett
Iso wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Jett: 33.2% versus 29.8%. Ta luka 3.5 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Iso kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Jett stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Iso vs Jett

Strona Ataku
Jett
Iso46.6%
Jett57.7%
Strona Obrony
Jett
Iso42.3%
Jett53.4%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Jett a Iso jest dramatyczna: 57.7% kontra 46.6%, dominująca przewaga 11.2 punktów procentowych. Jett dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Iso fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 69 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Jett. To nie jest luka, którą Iso może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Iso muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Jett.

W żadnych okolicznościach Iso nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Jett. Luka 11.2% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Jett jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Iso musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Iso przeciwko Jett jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Iso samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Jett powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Jett a Iso jest znaczna: 53.4% kontra 42.3%, przepaść 11.2 punktów. Jett absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Iso tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Jett. Drużyny muszą chronić Iso: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Jett zostanie zidentyfikowana.

Iso powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Jett gdy to możliwe. Dane z 69 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Iso jest dramatycznie niższy. Jeśli Iso musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Iso muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Jett to zasadniczo marnowanie kredytów. Iso powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Jett demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (57.7%) jak i obronie (53.4%), kompleksowo przewyższając Iso we wszystkich fazach gry. Na podstawie 69 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Iso. Jett przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Iso przeciwko Jett, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Iso gdy spodziewasz się często spotykać Jett. Połączona wada 22.4 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Jett do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Jett zdecydowanie wygrywa pojedynek Iso vs Jett. To nie jest test umiejętności — Jett ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Iso powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Iso) vs Duelist (Jett) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Iso służą innym celom niż kit Duelist Jett, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Iso może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Jett kontruje inne. Przewaga Jett sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Iso ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Iso jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.46%931.24145.329.6%49.5%49.0%
39.44%711.26147.729.0%47.4%46.6%
30.43%691.23150.633.2%46.6%42.3%
51.47%681.27151.933.1%49.8%52.4%
45.45%441.23149.233.2%49.4%46.3%
43.90%411.27153.834.9%46.9%46.0%
40.00%301.37160.030.4%50.5%42.8%
24.14%291.11137.228.0%43.1%41.8%
30.77%261.23151.033.9%46.1%46.0%
43.75%161.30143.731.1%53.0%46.6%
54.55%111.36152.629.1%40.5%57.7%
60.00%101.30155.535.5%53.5%53.8%
44.44%91.26151.029.7%44.2%51.2%
33.33%91.24135.526.7%52.5%43.5%
77.78%91.58158.932.3%61.2%54.1%
55.56%90.99132.535.6%47.2%49.0%
57.14%71.40162.233.9%55.7%47.6%
71.43%71.71166.025.1%48.4%67.9%
71.43%71.18146.737.5%58.3%47.4%
0.00%61.09159.427.9%30.2%34.6%
50.00%61.36168.835.4%46.7%50.8%
60.00%51.24153.634.5%62.7%46.0%
25.00%41.03124.127.7%39.5%36.1%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Iso w Valorant?

Najlepsze starcie Iso jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Iso doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Iso?

Najtrudniejsze starcie Iso jest przeciwko Phoenix, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Iso powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Iso?

Iso ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Iso w trudnych starciach?

Grając Iso w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Iso, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Iso?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Iso obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec