Permafrost para iniciantes: primeira hora, abrigo e ferramentas

Permafrost para iniciantes: primeira hora, abrigo e ferramentas

Como sobreviver à primeira hora em Permafrost: ferramentas de pedra, a fogueira contra o frio, as classes iniciais, as primeiras missões e os status que matam novatos.

8 min de leitura
BeginnerSurvivalEarly Access

Permafrost joga você numa cidade congelada com um único Makeshift Bandage, um conjunto de roupas casuais e uma Building Tool. O frio começa a drenar seu calor corporal antes mesmo de você se localizar, então a primeira hora é uma corrida: ferramentas de pedra, uma fogueira e uma parede entre você e o vento. Este guia percorre essa hora passo a passo com os números do próprio jogo — custos de receitas, valores de calor e objetivos de missão — para você saber exatamente o que coletar e por quê.

2 Stone + 4 WoodCusto do Stone Axefeito à mão
2 StoneCusto da Campfire125 HP, aquece você
3Classes iniciaisHunter, Smuggler, Survivor
15Receitas feitas à mãosem bancada

Escolha uma classe inicial

As três classes compartilham a mesma base de equipamento — uma Casual Backpack, um Makeshift Bandage e a Building Tool — mas mudam nas roupas e nos dois lanches iniciais. Nenhuma delas altera suas habilidades; quem faz isso são as quatro especializações (Engineer, Marksman, Scavenger, Tracker), cada uma dando +1 em três habilidades.

ClasseRoupasConsumíveis iniciais
HunterWolf Head Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, Casual GlovesImprovised Coffee, Instant Oatmeal, Makeshift Bandage
SmugglerCasual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, Casual GlovesEnergy Drink, Chocolate Bar, Makeshift Bandage
SurvivorSurvivor's Hood, Survivor's Uniform, Survivor's Trousers, Survivor's Boots, Survivor's GlovesImprovised Tea, Granola Bar, Makeshift Bandage
Kits iniciais segundo os dados de classe do jogo

Os primeiros vinte minutos: ferramentas, fogo, porta

  1. 1
    Colete Stone e Wood

    Cada rocha dá 5 Stone e os destroços de madeira dão 1–6 Wood, conforme o tamanho. Cada ferramenta de pedra custa 2 Stone + 4 Wood, então junte cerca de 6 Stone e 12 Wood antes de fabricar qualquer coisa. Veja todos os rendimentos na página de recursos.

  2. 2
    Fabrique o Stone Axe e depois a Stone Pickaxe

    Os dois são feitos à mão, sem estação: o Stone Axe (10 de dano, 150 de durabilidade) corta madeira; a Stone Pickaxe (12 de dano, 100 de durabilidade) minera só Flint e Stone. A missão A New Beginning pede o machado primeiro.

  3. 3
    Construa uma Campfire e se aqueça

    Uma Campfire custa 2 Stone e é colocada com a Building Tool. Ficar perto dela aplica o status Warmed e interrompe a perda de calor corporal. O próximo objetivo da missão é literalmente Warm Yourself Up.

  4. 4
    Abra a porta da cabana e desbloqueie Rope

    A Rope custa 2 Cloth e é desbloqueada na árvore de projetos; ela libera o Crude Bow (2 Wood + 1 Rope) e a Makeshift Splint (2 Wood + 1 Rope). A missão dá 5 Cloth de recompensa, o suficiente para duas cordas.

  5. 5
    Fabrique um Crude Bow e 3 Wooden Arrows por Wood

    O Crude Bow causa 60 de dano por flecha, e cada Wood vira 3 Wooden Arrows que podem ser recolhidas de novo (50% de chance de quebrar). Um Rabbit tem 1 HP e dropa Meat e Hare Pelt; um Red Deer tem 100 HP e dropa Meat, Bones, Animal Fat e Deer Pelt.

Suas primeiras missões, em ordem

  1. Missão 1
    A New Beginning

    Fabrique um Stone Axe, construa uma Campfire, se aqueça, abra a porta da cabana e desbloqueie Rope. Recompensa: 5 Cloth. Passo a passo.

  2. Missão 2
    Feel The Heat

    Saia da caverna e encontre a líder de Horizon, Robyn. Passo a passo.

  3. Missão 3
    Horizon's Kitchen

    Cozinhe carne para fazer um prato e fale com Robyn — sua primeira refeição cozida e sua introdução à habilidade Cooking. Passo a passo.

  4. Missões 4–5
    Dog Days, depois New Home

    Cure o cachorro na Bone Cave com uma bandagem e carne crua e depois construa sua primeira base de verdade: uma Workbench (10 Wood), Wooden Wall, Wooden Doorway, Wooden Floor / Roof, Wooden Door e uma Bed (5 Cloth + 5 Wood), e fabrique Flint Pickaxe, Flint Axe e Flint Shiv. Passo a passo.

A cadeia Village também abre duas pequenas missões tutoriais que você não deve pular: Bed and breakfast (acenda um braseiro, durma, coma uma Edible Root) e Tools of survival (colete Stone no Boulder's Spot e fabrique outro Stone Axe). Depois, The Deer Hunter ensina o ciclo completo — fabricar um Crude Bow, caçar um Red Deer, construir uma Campfire e cozinhar a carne. A cadeia inteira está mapeada na página de missões.

O que realmente mata os novatos

O jogo tem 31 efeitos de status, e os perigosos são quase todos de frio e fome. Low Temperature significa que seu calor corporal começou a cair; Bone-Chilling Cold significa que você está numa zona fria que drena calor e precisa de abrigo agora; Deadly Cold Zone drena calor tão rápido que o jogo manda você sair imediatamente. Quando o calor acaba, vem a Hypothermia, que causa dano conforme a diferença de temperatura e deixa você sonolento e desorientado. A cura é simples: saia da zona fria, fique perto de um fogo e beba algo quente.

StatusO que significaSolução
Low TemperatureO calor corporal começa a cairProcure calor
Bone-Chilling ColdFrio extremo drena o calorSaia da zona fria
HypothermiaDano conforme a diferença de temperaturaRecupere o calor corporal
A Bit Hungry → Famished → StarvingA fome enfraquece e depois trava o movimentoComa algo
Weary → Tired → ExhaustedA recuperação de energia fica lenta e depois se esgotaDescanse numa Bed
ParasitesComida crua consome nutrientesRemédio ou álcool
Status de frio e fome e como resolvê-los no jogo

Depois da primeira hora

  • Passe para ferramentas de Flint (2 Flint + 4 Wood na Workbench): a Flint Pickaxe minera Sulfur, Copper, Coal, Flint e Stone.
  • Construa uma Bed (5 Cloth + 5 Wood) — ela recupera energia com mais eficiência e remove o Tired.
  • Coloque um Wooden Chest (5 Wood) para que seu loot sobreviva a uma morte.
  • Leve um Makeshift Bandage (2 Cloth) para Bleeding e uma Makeshift Splint para perna quebrada.
  • Vá para Woods e Hunter's Glade: lá o Skinwalker vende Simple Bows, armadilhas e ferramentas de Flint.
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FAQ do Guia

O que fabricar primeiro em Permafrost?

Um Stone Axe (2 Stone + 4 Wood), uma Stone Pickaxe (mesmo custo) e uma Campfire (2 Stone). Os três estão disponíveis desde o início e são os objetivos da primeira missão principal, A New Beginning.

Qual a melhor classe inicial para iniciantes?

O Survivor começa com o conjunto de roupas Survivor's, um Improvised Tea (45 de calor corporal, 45 de vida) e uma Granola Bar; o Hunter recebe um Wolf Head Hat e um Improvised Coffee. O Energy Drink e a Chocolate Bar do Smuggler são os que menos aquecem, então quem está começando deve preferir Survivor ou Hunter.

Como parar de congelar em Permafrost?

Fique perto de uma Campfire ou de um braseiro para ganhar o status Warmed, beba Improvised Tea ou Coffee (45 de calor corporal cada) e fabrique roupas mais quentes numa Tailoring Bench. Saia na hora de qualquer zona que mostre Bone-Chilling Cold ou Deadly Cold Zone.

Preciso de uma Workbench para fabricar ferramentas?

Não para ferramentas de pedra, Rope, Wooden Arrows ou o Crude Bow — essas 15 receitas são feitas à mão. Ferramentas de Flint ou melhores, roupas e munição exigem uma Workbench, uma Tailoring Bench ou uma Weapon Bench.

Posso comer carne crua?

Pode, mas comida crua pode causar Parasites, que exigem Painkillers, Panacea ou Surgical Spirit para remover. Prefira cozinhar a carne numa Campfire ou num Stove.