Detonado da história de Permafrost: missões principais em ordem
Todas as missões principais de Permafrost em ordem, de A New Beginning por Village, Woods, House Camp, Solar Fields, Technocrats e Urban District até o Lunar Set.
A história de Permafrost é uma perseguição a uma voz no rádio chamada Icarus por uma cidade congelada, contada em 37 missões principais divididas em oito cadeias regionais, mais 53 missões secundárias. Os próprios arquivos de missão definem a ordem: cada missão lista as missões que inicia ao ser concluída, então este detonado segue esse grafo desde a caverna do início até o Lunar Set, que deixa você entrar em White Hell. Ele evita spoilers de diálogo e foca no que você precisa fazer, construir e fabricar.
Ato 1 — a caverna, Horizon e a Village
- 1A New Beginning
Fabrique um Stone Axe, construa uma Campfire, se aqueça, abra a porta da cabana e desbloqueie Rope na árvore de projetos. Recompensa: 5 Cloth. Página da missão.
- 2Feel The Heat
Saia da caverna e encontre a líder de Horizon — Robyn, filha do xerife local e fundadora da comunidade Horizon. Página da missão.
- 3Horizon's Kitchen
Cozinhe carne para fazer um prato e fale com Robyn. Os tutoriais da cadeia Village (Bed and breakfast, Tools of survival, The Deer Hunter) correm em paralelo e ensinam braseiros, ferramentas de pedra e o Crude Bow. Página da missão.
- 4Dog Days
Entre mais fundo na Bone Cave, cure o cachorro com qualquer bandagem e dê Meat crua para ele. Você ganha um companheiro; a conquista Who's a Good Boy é por fazer carinho nele. Página da missão.
- 5New Home
Construa uma Workbench, Wooden Wall, Wooden Doorway, Wooden Floor / Roof e Wooden Door, construa e reivindique uma Bed e depois fabrique Flint Pickaxe, Flint Axe e Flint Shiv. Esta é sua primeira base. Página da missão.
Ato 2 — Woods e Hunter's Glade
The Outpost manda você para Hunter's Glade; em High Frequency você sobe a torre, fala com o Skinwalker (braço direito da Anna e caçador experiente), reforma a torre e ouve a transmissão de Icarus. The Way Home (e sua gêmea House into a Home) entrega o projeto da Tailoring Bench que está na caixa do Skinwalker, desbloqueia o Tribal Clothes Set e pede que você fabrique Tribal Boots, Cowl, Gloves, Jacket e Pants antes de chegar aos arredores de House Camp e à Igreja. Recompensa: uma Utility Backpack. Os desafios secundários do Skinwalker em Woods são caçadas — "Wabbit" Season, Oh, Deer, On Boar'd, Hour of the Wolf, Nothing Left to Moose, The Muskox, UnBear-able, What Does The Fox Say — e todos valem a pena pelo XP de Skinning e pelas peles.
Ato 3 — House Camp
- 1House Camp Flipper
Apresente-se à Anna, colete recursos, desmonte Metal Junk para conseguir Scrap, desbloqueie e fabrique Scrap Axe, Scrap Pickaxe e Scrap Shiv, e depois reforme três paredes danificadas (perto do Gate D, de frente para a Solar Facility e perto do Gate B). Recompensas: 5 Metal Junk, 1 Wire, 20 Bucks, 1 Whiskey, 5 Frozen Pizza, além do projeto do Stove. Página da missão.
- 2Breaking the Radio Silence
Conserte a escada até o telhado da Igreja, ouça Icarus e depois pegue os projetos Hybrid com a Anna e fabrique Hybrid Boots, Gloves, Hat e Jacket (32 de isolamento cada). Recompensa: uma Mountain Backpack. Página da missão.
- 3Tower of Finn
Vá até a Improvised Radio Tower e encontre o Finn no topo; isso leva a New Town e a Solar Fields. Página da missão.
- 4Going Further (em paralelo)
O rastreador da linha principal: "agora que tenho um aquecedor, é hora de atravessar a zona fria". Chegue a House Camp pelas cavernas e encontre um projeto de aquecedor melhorado — o Chemical Heater — antes de White Hell. Página da missão.
Ato 4 — Solar Fields
- 1New Town
Encontre o Warehouse — o acampamento de Logan Boyce — e pergunte a ele sobre a torre de rádio mais próxima. Logan vende Scrap, Copper, Sulfur e munição 9x19mm.
- 2Queen of Rats · What's Up, Doc?
Os dois favores do Logan: negociar com The Rat Queen em Solar's Crossing e visitar o laboratório do Dr. Sonnenberg em Solar Fields.
- 3Parking Zoo
A Rat Queen entrega a receita da Weapon Bench; construa-a, fabrique munição 9x19mm e depois mate Wolves, Boars e um Bear. Recompensa: 5 Sulfur, 3 Weapon Parts.
- 4The Collector → After Favours
Colete quatro caixas de entrega para o doutor e depois se apresente ao Logan.
- 5Extreme Makeover · Let's see what the future holds
Reforme o Solar Crossing e espere a notícia do Logan sobre a torre de rádio.
- 6New Message
Suba a torre de rádio, ouça a transmissão e pergunte à Anna sobre White Hell. Recompensas: um Electric Heater, uma Scavenger Backpack, a receita do Electric Heater, a Dismantle Bench e o Scavenger Clothes Set inteiro.
Ato 5 — Technocrats Colony e a Permafrost Armor
Permafrost Armor é a missão guarda-chuva: visite Technocrats Colony, Urban District e Bunker 21, consiga a Permafrost Jacket e se apresente à Robyn. Na colônia, Suit Up leva você a The Estate para falar com Amalie Owlgate pelo interfone; The Guided Tour conserta o interfone da Med Bay; Gardener, Mechanic, Tribal, Spy é uma caça a pistas atrás de um sabotador, envolvendo a Martha. Any Way The Wind Blows conserta o moinho de vento do telhado por 5 Frost Core, e Electric Sheeps — consertar o robô de limpeza de Icarus — dá os projetos da Permafrost Armor para Boots, Pants, Jacket, Gloves e Cloak. Veja a cadeia Technocrats.
Ato 6 — Urban District, o Bunker e White Hell
- 1Grumpy Friend
Encontre Jeremiah Crow, o líder ex-militar, no Crow's Nest para saber da Permafrost Armor. Página da missão.
- 2Stolen Treasure
Recupere o contêiner de suprimentos da base do Moon Cult e devolva-o ao Jeremiah. Página da missão.
- 3Where it all began
Chegue ao Bunker 21, passe pela fenda e encontre o Lunar Armor Blueprint; conte ao Jeremiah o que descobriu. Página da missão.
- 4Dressed for White Hell
Fabrique o conjunto Lunar — Permafrost Cloak, Jacket, Gloves, Pants e Boots (Cloth, Moonrock Ingots e Quality Metal na Tailoring Bench). Cada peça dá 50 de isolamento e 50 de armadura de gelo. Página da missão.
- 5Trial Of The Storm
Encontre um caminho pela nevasca, ouça a gravação de Rook Self e entregue o pacote do Condor. I want to be a hell runner! manda você ao Last Stand para conhecer o Condor. Página da missão.
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FAQ do Guia
Quantas missões principais tem Permafrost?
A build de prévia do acesso antecipado lista 37 missões principais nas cadeias Village, Woods, House Camp, Solar Fields, Technocrats, Urban District e White Hell, mais 53 missões secundárias.
Onde consigo a Tailoring Bench?
O Skinwalker entrega o projeto em Woods durante The Way Home / House into a Home, junto com o Tribal Clothes Set.
Como conseguir a Weapon Bench em Permafrost?
A missão Parking Zoo, da Rat Queen, em Solar Fields, entrega a receita da Weapon Bench; depois a missão pede que você fabrique munição 9x19mm e cace Wolves, Boars e um Bear.
Como desbloquear a Permafrost Armor?
Conclua Electric Sheeps na Technocrats Colony (conserte o robô de limpeza de Icarus) para ganhar os projetos, encontre o Lunar Armor Blueprint no Bunker 21 durante Where it all began e depois fabrique as cinco peças em Dressed for White Hell.
Quem é Icarus em Permafrost?
Uma voz no rádio que você persegue pela cidade. Você ouve as transmissões de Icarus na torre de Hunter's Glade (High Frequency), no telhado da Igreja (Breaking the Radio Silence) e na torre de rádio de Solar (New Message), e conserta o robô dele em Electric Sheeps.
