Guia de comerciantes de Permafrost: quem vende o quê, preços e Bucks

Guia de comerciantes de Permafrost: quem vende o quê, preços e Bucks

Todos os comerciantes de Permafrost e seus estoques — Anna, The Mule, Skinwalker, Logan Boyce, Eric Hirsch e outros —, valores de troca e os valiosos que compensa vender.

9 min de leitura
TradersEconomyBucks

A moeda de Permafrost são os Bucks — "papel por cima da violência", como diz a descrição do item —, e sete sobreviventes aceitam recebê-los. Cada comerciante tem uma lista fixa de estoque nos dados do jogo: as 50 Wood e os quatro Makeshift Heaters da Anna, os Ultra Dishes e as ferramentas de pedra do The Mule, os arcos e armadilhas do Skinwalker. Este guia lista cada inventário, o valor de troca dos itens que você vai querer e os poucos itens que existem só para serem vendidos.

7Comerciantes com estoquebuild de prévia
800–899Bucks em caixa por comercianteAnna, Mule, Skinwalker, General
994 BucksItem mais valiosoPermafrost Jacket
60 BucksJewelry Casketo objeto de valor do velho mundo mais caro

Quem vende o quê

ComercianteOndeDestaques do estoque
AnnaHouse Camp (Igreja)50 Wood, 50 Scrap, 50 Flint, 10 Copper, 50 Processed Plastic, 20 Rope, 20 Herbs, 4 Makeshift Heaters, 5 Beer, 20 Bag of Chips, 5 Refined Copper Knives, 5 Refined Flint Shivs, 20 Bandages e 10 Military Bandages
The MuleViaja entre os postos de trocaStone Axe/Pickaxe/Shiv, 10 Treated Hide, 6 Ultra Dish (H/W/E), 20 Moonshine, 20 Processed Plastic, 20 Rope, 50 Stone, 50 Wood, 20 Flint, Crude Bow, 20 Wooden Arrows, 10 Cloth, 5 Beef Jerky, Chocolate Bars, 4 Bandages, Energy Drink, Juice, 4 Improvised Tea, Sugar
SkinwalkerHunter's Glade (Woods)Flint Shiv, 5 Simple Bows, 100 Wooden Arrows, 5 Rabbit Traps, 5 Under Snow Traps, 5 Trap Bows, 5 Makeshift Heaters, 10 Makeshift Bandages, 5 Alcohol, todas as ferramentas de Flint e Refined Flint
Logan BoyceWarehouse, Solar Fields250 Bucks, 10–19 Scrap, 2–14 Copper, 15–24 Sulfur, 10–29 de munição 9x19mm, armas corpo a corpo de nível baixo, comida
Eric HirschComerciante150–249 Bucks, 20 Quality Metal, Scrap Axe, Pickaxe, Shiv e Sledgehammer, sorteios de consumíveis, restos e loot militar
General TraderWoods800–899 Bucks, mais cinco sorteios de restos de Woods, dois de remédios e uma caixa de qualidade
TraderGenéricoCloth, 2 Bag of MRE, 5 Surgical Spirit, 30 Wooden Arrows, Sugar, Coffee Beans, Chips, Chocolate, Frozen Veggies e Fruit, Moonshine, Beer, Herbs, Wine, Meat, Pepper, Nut Mix, Mushrooms, Medkit IFAK
Inventários dos comerciantes segundo as configurações de troca do jogo

O Dr. Sonnenberg (o comerciante médico de Solar Fields), o Condor e o Jeremiah Crow (o comerciante de armas do Crow's Nest) estão marcados como comerciantes, mas seus inventários estão vazios na build de prévia — devem ser preenchidos no lançamento. O jogo também define estoques modelo dos quais um comerciante pode puxar: um modelo de munição com 100–199 balas de cada calibre, um de roupas com peças Military, Insulated Mountain e até Permafrost, um de corpo a corpo que inclui armas de fogo como AR-53 e Viater, e um de recursos com todas as matérias-primas e 2000 Bucks. Quem usa qual modelo é definido no lançamento; confira cada página de personagem para ver o estoque atual.

Valores de troca: quanto as coisas valem

ItemValor de trocaObservações
Permafrost Jacket / Pants994 / 645Os itens fabricáveis mais valiosos
BA-37 / Viater / BR-14 / SW-54 Volkodav980 / 910 / 860 / 840As melhores armas de fogo saqueadas
Military Jacket / Pants408 / 31916 Cloth + 3 Quality Metal para fabricar
Minério de Gold / Moon Rock80 cadaO minério bruto vale 2× um lingote (40)
Weapon Parts / Frost Core60 cadaWeapon Parts viram Quality Metal na reciclagem
Copper / Iron / Moonrock / Gold Ingot40 cadaTodos os lingotes têm o mesmo valor
Gunpowder301 Coal + 2 Sulfur + 1 Scrap
Sulfur / Iron / Scrap / Coal22 / 20 / 18 / 16Scrap é a sucata comum que mais paga
Peles / Treated Hide / Bones15 / 15 / 10Valem mais como Cloth
Wood / Meat / Animal Fat / Stone5 / 5 / 5 / 8Nunca venda estes
Valor de troca (o BaseValue do jogo, em Bucks)

Objetos de valor do velho mundo: loot feito para vender

Objeto de valorBucksDescrição no jogo
Jewelry Casket60"Uma das coisas mais valiosas que restaram do velho mundo."
Golden Watch50"Mesmo que talvez não tenha mais conserto."
Cosmetic Set40"Um raro pedaço de conforto e normalidade."
Hygiene Kit40"Hoje em dia, limpeza virou luxo."
Comic Books30"Um vislumbre da cultura de um passado ao qual ainda tentamos nos agarrar."
Insulin Vial30"Até estoques pequenos ficaram valiosos."
Cigarettes20"Um maço bem conservado ainda rende um bom preço com os comerciantes."
Os sete objetos de valor e seus valores de troca

Os Bucks também caem direto: caixas eletrônicos guardam até 24, carros militares até 2, e as missões pagam — House Camp Flipper dá 20 Bucks, e os kits de marco de House Camp e de Solar Fields incluem 300 cada. A página de loot lista todos os contêineres que podem ter dinheiro.

O que comprar, o que vender

Gastar Bucks com os comerciantes
Prós
  • As 50 Wood / 50 Scrap / 50 Flint da Anna economizam uma hora de coleta quando você chega a House Camp
  • As 100 Wooden Arrows e os 5 Simple Bows do Skinwalker equipam uma caçada inteira
  • Os Makeshift Heaters (40 Bucks) da Anna ou do Skinwalker garantem a travessia da zona fria em Going Further
  • As 10 Treated Hide do The Mule poupam o grind no Tanning Rack para um conjunto Hybrid
Contras
  • Recursos vendem por quase nada — Wood e Meat valem 5 Bucks
  • Na prévia, o estoque é limitado por visita (a Anna tem exatamente 4 aquecedores)
  • Armas de alto valor valem mais guardadas do que vendidas com fator de 50%
  • Dr. Sonnenberg, Condor e Jeremiah ainda não têm nada para vender
  • Traga de volta todo objeto de valor: Jewelry Casket, Golden Watch, Cosmetic Set, Hygiene Kit, Comic Books, Insulin Vial, Cigarettes.
  • Venda o Gold bruto (80) em vez de fundi-lo — nenhuma receita da prévia usa Gold Ingots.
  • Guarde as Weapon Parts para a Weapon Bench ou para Quality Metal; venda só as que sobrarem.
  • Compre Makeshift Heaters antes das missões da zona fria; compre Treated Hide do The Mule se não tiver um Tanning Rack.
  • Procure o Logan para munição 9x19mm assim que tiver uma IZG ou Anetti 19.
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FAQ do Guia

Quem são os comerciantes de Permafrost?

Anna em House Camp, The Mule (itinerante), Skinwalker em Hunter's Glade, Logan Boyce em Solar Fields, Eric Hirsch, um General Trader em Woods e um Trader genérico. Dr. Sonnenberg, Condor e Jeremiah Crow são comerciantes com estoque vazio na build de prévia.

Qual é a moeda de Permafrost?

Bucks — dinheiro de papel com o qual "Metropolis tenta manter as coisas civilizadas". Caixas eletrônicos guardam até 24, House Camp Flipper dá 20 de recompensa e os kits de marco incluem 300.

O que vende mais caro em Permafrost?

Por valor de troca: a Permafrost Jacket (994 Bucks), o rifle de precisão BA-37 (980), a Viater (910) e a BR-14 (860). Entre os objetos de valor puros, Jewelry Casket (60) e Golden Watch (50) lideram.

Onde comprar um Makeshift Heater?

A Anna vende quatro e o Skinwalker vende cinco, com valor de troca de 40 Bucks. Você também pode fabricar um com 2 Cloth + 2 Processed Plastic depois de aprender o projeto da missão.

Vale mais vender lingotes ou minério?

Minério. Gold e Moon Rock têm valor de troca de 80 cada, enquanto todo lingote vale 40, e os Gold Ingots não têm uso em fabricação nos dados da prévia.