Caça em Permafrost: animais, HP, drops e o que fazer com as peles
Os 12 animais caçáveis de Permafrost com HP, dano e drops, arcos ou armas de fogo, armadilhas, a habilidade Skinning e o Tanning Rack, que transforma peles em Cloth.
A carne mantém você alimentado, a Animal Fat vira Oil, Candles e Treated Hide, e as peles são o único caminho para Cloth sem saquear trapos. Os 12 animais caçáveis de Permafrost vão de um Rabbit com 1 HP até um Bear chefe com 1200 HP, e todos têm uma tabela de drops fixa em vez de loot aleatório. Veja o que cada animal dá, o que é preciso para abatê-lo e o que fazer com a pele.
Todos os animais: HP, dano, drops
| Animal | HP | Dano | Hostil | Drops |
|---|---|---|---|---|
| Rabbit | 1 | — | Não | 1 Meat, 1 Hare Pelt |
| Rat | 1 | — | Não | 1 Meat |
| Fox | 25 | 5 | Sim | 1 Meat, 1 Fox Pelt |
| Wolf | 75 | 50 | Sim | 1–2 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Wolf Pelt |
| Red Deer | 100 | — | Não | 1–4 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Deer Pelt |
| Boar | 180 | 15 | Sim | 1–2 Bones, 1 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pele |
| Moose | 180 | 20 | Sim | 1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Moose Pelt |
| Bison | 270 | 25 | Sim | 1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pele |
| Muskox | 360 | 25 | Sim | 1–5 Bones, 2 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 pele |
| Bear (ferido) | 250 | 35 | Sim | 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt |
| Bear | 500 | 50 | Sim | 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt |
| Bear (chefe) | 1200 | 45 | Sim | 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat, 1 Bear Pelt |
Arcos ou armas de fogo para caçar
- Wooden Arrows custam 1 Wood a cada 3 e são reutilizáveis (50% de chance de quebrar)
- O Crude Bow é feito à mão (2 Wood + 1 Rope); o Simple Bow acrescenta 1 Components
- Tiros na cabeça causam dano dobrado com qualquer arco
- Sobe a habilidade Bows (−1% de perda de durabilidade por nível)
- A munição exige Weapon Bench, Gunpowder e Scrap ou Quality Metal
- Um BA-37 ou Mrozny 91 mata um Moose com um tiro e quase um Bear com um tiro na cabeça
- A IZG (4 Scrap + 1 Weapon Parts) é a primeira arma fabricável
- Sobe Firearms e Accuracy
VereditoOs arcos se pagam em cervos, coelhos e raposas; leve um rifle para Moose, Bison, Muskox e Bears, contra os quais uma flecha de 60 de dano significa de seis a vinte acertos.
Umas contas rápidas com os dados: um Simple Bow precisa de um tiro no corpo num Red Deer (120 contra 100 HP), dois num Boar ou Moose (180 HP), três num Bison (270) ou Muskox (360) e cinco num Bear. Um tiro na cabeça de Compound Bow causa 300. O Mrozny 91 fabricável, de ferrolho, causa 210 por tiro (420 na cabeça) e o BA-37 saqueado, 270. Compare duas armas quaisquer na ferramenta de comparação e veja a lista completa de armas.
Armadilhas e a habilidade Skinning
- Rabbit Trap — 2 Wood + 1 Rope na Crafting Bench. "Leva tempo e exige o lugar certo, mas dá conta do recado." Também desbloqueia a conquista Trapper.
- Trap Bow — 4 Wood + 1 Simple Bow + 1 Rope. "Exige menos esforço na caça, mas os resultados não serão imediatos."
- Under Snow Trap — 1 Quality Metal + 1 Components. "Escondida no fundo da neve, à espera de presas desavisadas."
- Rat Cage — 2 Quality Metal + 1 Components, feita à mão. Captura ratos para conseguir Meat.
- O Skinwalker, em Hunter's Glade, vende 5 Rabbit Traps, 5 Under Snow Traps e 5 Trap Bows, além de Simple Bows e 100 Wooden Arrows.
A habilidade Skinning (limite 50) reduz o tempo de esfolar em 1% por nível e sobe toda vez que você esfola uma carcaça; a especialização Tracker começa com +1 em Skinning, +1 em Bows e +1 em Knives. Knives importa porque a faca é sua ferramenta de esfolar — a habilidade Knives corta a perda de durabilidade em 0.5% por nível, e tanto a missão Horizon's Kitchen quanto os desafios de caça do Skinwalker em Woods ("Wabbit" Season, Oh, Deer, On Boar'd, The Muskox, UnBear-able) são montados em torno de caçar uma espécie por vez. As 16 habilidades estão na página de habilidades.
Da pele à roupa
- 1Construa um Tanning Rack
15 Wood + 3 Deer Pelt, 2 pontos de projeto — ou seja, seus três primeiros cervos vão para o próprio curtidor.
- 2Curta a pele
Qualquer pele + 2 Animal Fat → 1 Treated Hide (a Hare Pelt exige 2 peles). Todo animal, exceto Rabbit, Rat e Fox, dropa 3–4 Animal Fat, então um cervo curte a própria pele e ainda sobra gordura.
- 3Corte o Cloth
1 Treated Hide → 3 Cloth no Tanning Rack. Cloth aparece em quase toda receita de roupa (uma Permafrost Jacket pede 18).
- 4Fabrique na Tailoring Bench
As peças do conjunto Hybrid usam Treated Hide diretamente (Jacket: 11 Cloth + 5 Treated Hide, 32 de isolamento); os conjuntos Tribal e Moon Cult acrescentam Bones (Tribal Jacket: 8 Cloth + 6 Bones + 2 Treated Hide); o conjunto Survivor's usa Deer Pelt crua.
- 5Vista o troféu
Bear Head Hat (4 Cloth + 2 Bear Pelt), Fox Head Hat (4 Cloth + 4 Fox Pelt) e Wolf Head Hat (4 Cloth + 4 Wolf Pelt) dão 35 de isolamento cada — os chapéus baratos mais quentes antes dos chapéus Utility e Military.
| Parte | Usos |
|---|---|
| Animal Fat | Candle (3), Oil (5), Low Grade Fuel (1 + 5 Plastic + 2 Oil), todo Treated Hide (2) |
| Bones | Roupas Tribal e Moon Cult (2–6), todo troféu e decoração de osso (3 + 1 Treated Hide) |
| Deer Pelt | Tanning Rack (3), conjunto Survivor's (1 cada), Deer Hide Rug |
| Bear / Fox / Wolf Pelt | Chapéus de cabeça (2 / 4 / 4), Treated Hide, tapetes de pele |
| Meat | Cozida em pratos; na missão Dog Days você alimenta o cachorro com carne crua |
| Treated Hide | Cloth (×3), conjunto Hybrid, Fast Travel Point (10), todos os troféus |
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FAQ do Guia
Qual o animal mais fácil de caçar em Permafrost?
Rabbits e Rats têm 1 HP e nunca revidam; Red Deer têm 100 HP, não são hostis e dropam a pele mais útil do início. Um Simple Bow mata um cervo com um tiro no corpo.
Como fazer Cloth em Permafrost?
Curta uma pele com 2 Animal Fat num Tanning Rack para conseguir Treated Hide e depois converta 1 Treated Hide em 3 Cloth no mesmo curtidor. Rags de pilhas de pano também viram Cloth na reciclagem.
Quanto HP tem um urso em Permafrost?
Um Bear comum tem 500 HP e causa 50 de dano; a variante ferida tem 250 HP e o urso chefe, 1200 HP. Todos dropam 5–7 Bones, 3 Meat, 3–4 Animal Fat e uma Bear Pelt.
O que preciso para um Tanning Rack?
15 Wood e 3 Deer Pelt, mais 2 pontos de projeto para aprender o projeto da construção.
Quais habilidades afetam a caça?
Skinning (−1% de tempo para esfolar por nível, limite 50), Bows e Firearms (−1% de perda de durabilidade por nível), Knives (−0.5% de durabilidade por nível) e Accuracy. A especialização Tracker começa com +1 em Skinning, Bows e Knives.
