Mordida ardente
Ataque 15
Fogo
Ataque 15
Terra
Crítico de todas as cartas do lançador (+5%)
- Recarga
- 2
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×3
- Dano por uso
- 28
- Dano por turno
- 14

Rei das Chamas Ardentes (Épica, Fogo) é uma carta de SPAM com 900 PV, 7 Spamtons por turno e 1 habilidade: Mordida ardente.

Rei das Chamas Ardentes
Mordida ardente
2

Rei das Chamas Ardentes (Épica, Fogo) tem 900 PV e rende 7 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #77 de 127 cartas.
Com 900 PV (1.115 efetivos contra a mistura média de dano), Rei das Chamas Ardentes existe para absorver golpes e ganhar turnos enquanto suas outras cartas acumulam bônus de elemento.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Veja cada carta com a aparência do jogo, habilidades, talentos e resistências, filtre por elemento, raridade e função, marque favoritas e mande qualquer carta direto para o construtor de decks.

Rei das Chamas Ardentes começa toda partida com Fênix já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Rei das Chamas Ardentes resiste melhor ao dano de Água (21%) e sofre mais com Natureza (16%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 1.115.
Rei das Chamas Ardentes resiste melhor ao dano de Água (21%) e sofre mais com Natureza (16%).
Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Rei das Chamas Ardentes ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Rei das Chamas Ardentes.
As cadeias de Drako'vish se estendem ao norte de Lumethia e formam uma fronteira com Vaeloria, terra dos Grandes Leões. Diante de uma poderosa onda de corrupção pelo Fogo, o Rei das Chamas Ardentes e seu clã tiveram de buscar novas terras. Viu-se obrigado a deslocar seus súditos para o território de Aurora. Seu corpo, corrompido pelo Fogo, assumiu então a aparência de um eltheriano. Aurora lhe recusou qualquer terra, desencadeando uma guerra violenta. Na savana do norte de Lumethia, os dois clãs se enfrentaram durante dias. O conflito terminou com a morte trágica de Sylvan, amigo comum aos dois lados.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Krackdur
Rei das Chamas Ardentes (Épica, Fogo) tem 900 PV e rende 7 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #77 de 127 cartas. Com 900 PV (1.115 efetivos contra a mistura média de dano), Rei das Chamas Ardentes existe para absorver golpes e ganhar turnos enquanto suas outras cartas acumulam bônus de elemento. Rei das Chamas Ardentes resiste melhor ao dano de Água (21%) e sofre mais com Natureza (16%). Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Rei das Chamas Ardentes no tier C (#77 de 127 cartas). Ela marca 33 em dano e 84 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Rei das Chamas Ardentes pode usar Contra-ataque, Evolução e Esfera Crítica; escolha o que combina com o plano do seu deck.
Rei das Chamas Ardentes tem Mordida ardente. Juntas causam cerca de 14 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Rei das Chamas Ardentes resiste melhor ao dano de Água (21%) e sofre mais com Natureza (16%).
Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.
As cadeias de Drako'vish se estendem ao norte de Lumethia e formam uma fronteira com Vaeloria, terra dos Grandes Leões. Diante de uma poderosa onda de corrupção pelo Fogo, o Rei das Chamas Ardentes e seu clã tiveram de buscar novas terras. Viu-se obrigado a deslocar seus súditos para o território de Aurora.